Yelmo de Bakarma: Único Yelmo, nivel de objeto 54, nivel de uso 45. Se obtiene en Draupnir y Forja Abismal: Ludra y mediante Cofres de recompensa. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +16.
Atributos
- Defensa
- 298
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Curación Recibida3%
- 13.05% – 15.08%
- Golpe1.2%
- 1.45% – 1.74%
- Tenacidad1.2%
- 2.17% – 2.57%
- Aumento de Ataque1.2%
- 1.45% – 1.74%
- Resistencia a Perforación1.2%
- 2.71% – 3.19%
- Resistencia a Efectos de Estado3%
- 4.66% – 5.43%
- Tolerancia a Daño de Arma1.2%
- 5.22% – 6.07%
- Destreza4%
- 8 – 16
- Físico4%
- 13 – 22
- Voluntad4%
- 8 – 16
- Ataque4%
- 15 – 24
- Crítico5%
- 23 – 33
- Precisión5%
- 31 – 43
- Defensa5%
- 181 – 215
- Evasión5%
- 18 – 28
- Defensa Crítica6%
- 186 – 221
- Defensa por la Espalda5%
- 186 – 221
- Defensa Frontal5%
- 186 – 221
- Resistencia Crítica6%
- 32 – 44
- Bloqueo6%
- 18 – 28
- Puntos de Maná6%
- 69 – 86
- Puntos de Vida6%
- 139 – 167
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Mejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 7.956.463
- Materiales promedio
Piedra de mejora×100.992
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 6750 | 1 | Defensa +15, Puntos de Vida +12 | |
| +1 → +2 | 100% | 9800 | 1 | Defensa +30, Puntos de Vida +24 | |
| +2 → +3 | 100% | 17.800 | 1 | Defensa +45, Puntos de Vida +36 | |
| +3 → +4 | 100% | 27.000 | 1 | Defensa +60, Puntos de Vida +48 | |
| +4 → +5 | 100% | 37.800 | 1 | Defensa +75, Puntos de Vida +61 | |
| +5 → +6 | 100% | 50.000 | 1 | Defensa +90, Puntos de Vida +74 | |
| +6 → +7 | 100% | 63.000 | 1 | Defensa +106, Puntos de Vida +87 | |
| +7 → +8 | 100% | 77.000 | 1 | Defensa +122, Puntos de Vida +100 | |
| +8 → +9 | 100% | 92.000 | 1 | Defensa +138, Puntos de Vida +113 | |
| +9 → +10 | 100% | 107.000 | 1 | Defensa +154, Puntos de Vida +126 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 190.000 | 1.49como máximo 8 | Defensa +170, Puntos de Vida +139 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 281.000 | 1.86como máximo 11 | Defensa +186, Puntos de Vida +152 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 460.000 | 2.44como máximo 14 | Defensa +202, Puntos de Vida +165 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 710.000 | 3.03como máximo 16 | Defensa +218, Puntos de Vida +178 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 990.000 | 3.42como máximo 17 | Defensa +234, Puntos de Vida +191 | |
| +0 → +15 | 7.956.463 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Defensa +16, Puntos de Vida +16, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5% | |
| +15 → +16 | 880.469 | 1.47 |