Peto de Bakarma
Peto de Bakarma: Único Pieza superior, nivel de objeto 54, nivel de uso 45. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +16.
Atributos
- Defensa
- 397
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Amplificación de Daño3%
- 4.43% – 5.16%
- Recuperación1.2%
- 1.95% – 2.31%
- Perforación1.2%
- 3.91% – 4.57%
- Aumento de Defensa1.2%
- 2.61% – 3.07%
- Resistencia a Golpe1.2%
- 2.61% – 3.07%
- Resistencia a Efectos de Estado3%
- 5.59% – 6.5%
- Tolerancia a Daño de Arma1.2%
- 6.52% – 7.57%
- Destreza4%
- 9 – 17
- Físico4%
- 15 – 24
- Voluntad4%
- 7 – 15
- Ataque4%
- 18 – 28
- Crítico5%
- 27 – 38
- Precisión5%
- 37 – 50
- Defensa5%
- 217 – 257
- Evasión5%
- 21 – 31
- Defensa Crítica6%
- 223 – 263
- Defensa por la Espalda5%
- 223 – 263
- Defensa Frontal5%
- 223 – 263
- Resistencia Crítica6%
- 39 – 52
- Bloqueo6%
- 22 – 32
- Puntos de Maná6%
- 83 – 102
- Puntos de Vida6%
- 167 – 199
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Solicitud de suministros
Familia de equipo
Peto de Bakarma y piezas a juegoMejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 7.956.463
- Materiales promedio
Piedra de mejora×100.992
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 6750 | 1 | Defensa +15, Puntos de Vida +12 | |
| +1 → +2 | 100% | 9800 | 1 | Defensa +30, Puntos de Vida +24 | |
| +2 → +3 | 100% | 17.800 | 1 | Defensa +45, Puntos de Vida +36 | |
| +3 → +4 | 100% | 27.000 | 1 | Defensa +60, Puntos de Vida +48 | |
| +4 → +5 | 100% | 37.800 | 1 | Defensa +75, Puntos de Vida +61 | |
| +5 → +6 | 100% | 50.000 | 1 | Defensa +90, Puntos de Vida +74 | |
| +6 → +7 | 100% | 63.000 | 1 | Defensa +106, Puntos de Vida +87 | |
| +7 → +8 | 100% | 77.000 | 1 | Defensa +122, Puntos de Vida +100 | |
| +8 → +9 | 100% | 92.000 | 1 | Defensa +138, Puntos de Vida +113 | |
| +9 → +10 | 100% | 107.000 | 1 | Defensa +154, Puntos de Vida +126 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 190.000 | 1.49como máximo 8 | Defensa +170, Puntos de Vida +139 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 281.000 | 1.86como máximo 11 | Defensa +186, Puntos de Vida +152 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 460.000 | 2.44como máximo 14 | Defensa +202, Puntos de Vida +165 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 710.000 | 3.03como máximo 16 | Defensa +218, Puntos de Vida +178 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 990.000 | 3.42como máximo 17 | Defensa +234, Puntos de Vida +191 | |
| +0 → +15 | 7.956.463 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Defensa +16, Puntos de Vida +16, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5% | |
| +15 → +16 | 880.469 | 1.47 |