Capa de Gartua: Único Capa, nivel de objeto 70, nivel de uso 45. Fuentes: Cofres de recompensa. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +18.
Atributos
- Defensa
- 345
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Tolerancia a Daño Crítico3%
- 9.6% – 11.11%
- Golpe1.2%
- 1.28% – 1.54%
- Tenacidad1.2%
- 1.92% – 2.28%
- Aumento de Ataque1.2%
- 1.28% – 1.54%
- Tolerancia a Daño de Arma1.2%
- 7.2% – 8.35%
- Resistencia a Efectos de Estado3%
- 4.11% – 4.8%
- Penetración de Tenacidad1.2%
- 1.44% – 1.73%
- Destreza4%
- 15 – 24
- Físico4%
- 9 – 17
- Voluntad4%
- 15 – 24
- Ataque4%
- 13 – 22
- Crítico5%
- 20 – 30
- Precisión5%
- 27 – 38
- Defensa5%
- 160 – 191
- Evasión5%
- 16 – 25
- Defensa Crítica6%
- 164 – 196
- Defensa por la Espalda5%
- 164 – 196
- Defensa Frontal5%
- 164 – 196
- Resistencia Crítica6%
- 28 – 39
- Bloqueo6%
- 16 – 25
- Puntos de Maná6%
- 61 – 77
- Puntos de Vida6%
- 123 – 148
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Solicitud de suministros
Familia de equipo
Peto de Gartua y piezas a juegoMejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 10.295.535
- Materiales promedio
Piedra de mejora×130.852
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 8750 | 1 | Defensa +20, Puntos de Vida +16 | |
| +1 → +2 | 100% | 12.500 | 1 | Defensa +40, Puntos de Vida +32 | |
| +2 → +3 | 100% | 22.800 | 1 | Defensa +60, Puntos de Vida +48 | |
| +3 → +4 | 100% | 35.000 | 1 | Defensa +80, Puntos de Vida +64 | |
| +4 → +5 | 100% | 49.000 | 1 | Defensa +100, Puntos de Vida +80 | |
| +5 → +6 | 100% | 65.000 | 1 | Defensa +120, Puntos de Vida +96 | |
| +6 → +7 | 100% | 82.000 | 1 | Defensa +140, Puntos de Vida +112 | |
| +7 → +8 | 100% | 99.000 | 1 | Defensa +160, Puntos de Vida +128 | |
| +8 → +9 | 100% | 119.000 | 1 | Defensa +180, Puntos de Vida +145 | |
| +9 → +10 | 100% | 139.000 | 1 | Defensa +200, Puntos de Vida +162 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 246.000 | 1.49como máximo 8 | Defensa +220, Puntos de Vida +179 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 370.000 | 1.86como máximo 11 | Defensa +241, Puntos de Vida +196 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 590.000 | 2.44como máximo 14 | Defensa +262, Puntos de Vida +213 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 920.000 | 3.03como máximo 16 | Defensa +283, Puntos de Vida +230 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 1.280.000 | 3.42como máximo 17 | Defensa +304, Puntos de Vida +247 | |
| +0 → +15 | 10.295.535 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Defensa +20, Puntos de Vida +20, Tolerancia a Daño +0,5%, Aumento de Puntos de Vida +0,5% | |
| +16 → +17 | 50%+4 % por fallo | 900.000 | 1.88como máximo 14 | Defensa +40, Puntos de Vida +40, Tolerancia a Daño +1%, Aumento de Puntos de Vida +1% | |
| +17 → +18 | 33%+3 % por fallo | 1.400.000 | 2.68como máximo 24 | Defensa +61, Puntos de Vida +61, Tolerancia a Daño +1,5%, Aumento de Puntos de Vida +1,5% | |
| +15 → +18 | 6.320.619 | 6.02 |