Capa de dios ancestral caído: Único Capa, nivel de objeto 46, nivel de uso 40. Se mejora hasta +15.
Atributos
- Defensa
- 225
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Tolerancia a Daño Crítico3%
- 8.1% – 9.39%
- Golpe1.2%
- 1.08% – 1.31%
- Tenacidad1.2%
- 1.62% – 1.93%
- Aumento de Ataque1.2%
- 1.08% – 1.31%
- Tolerancia a Daño de Arma1.2%
- 6.07% – 7.05%
- Resistencia a Efectos de Estado3%
- 3.47% – 4.06%
- Penetración de Tenacidad1.2%
- 1.21% – 1.46%
- Destreza4%
- 12 – 21
- Físico4%
- 8 – 16
- Voluntad4%
- 12 – 21
- Ataque4%
- 11 – 20
- Crítico5%
- 17 – 27
- Precisión5%
- 23 – 33
- Defensa5%
- 135 – 162
- Evasión5%
- 13 – 22
- Defensa Crítica6%
- 138 – 166
- Defensa por la Espalda5%
- 138 – 166
- Defensa Frontal5%
- 138 – 166
- Resistencia Crítica6%
- 24 – 35
- Bloqueo6%
- 14 – 23
- Puntos de Maná6%
- 51 – 66
- Puntos de Vida6%
- 104 – 127
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Familia de equipo
Peto de dios ancestral caído y piezas a juegoMejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 6.779.419
- Materiales promedio
Piedra de mejora×86.061
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 5750 | 1 | Defensa +13, Puntos de Vida +10 | |
| +1 → +2 | 100% | 8300 | 1 | Defensa +26, Puntos de Vida +20 | |
| +2 → +3 | 100% | 15.000 | 1 | Defensa +39, Puntos de Vida +31 | |
| +3 → +4 | 100% | 23.000 | 1 | Defensa +52, Puntos de Vida +42 | |
| +4 → +5 | 100% | 32.300 | 1 | Defensa +65, Puntos de Vida +53 | |
| +5 → +6 | 100% | 43.000 | 1 | Defensa +78, Puntos de Vida +64 | |
| +6 → +7 | 100% | 54.000 | 1 | Defensa +91, Puntos de Vida +75 | |
| +7 → +8 | 100% | 66.000 | 1 | Defensa +104, Puntos de Vida +86 | |
| +8 → +9 | 100% | 78.000 | 1 | Defensa +117, Puntos de Vida +97 | |
| +9 → +10 | 100% | 91.000 | 1 | Defensa +130, Puntos de Vida +108 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 162.000 | 1.49como máximo 8 | Defensa +143, Puntos de Vida +119 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 240.000 | 1.86como máximo 11 | Defensa +157, Puntos de Vida +130 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 390.000 | 2.44como máximo 14 | Defensa +171, Puntos de Vida +141 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 610.000 | 3.03como máximo 16 | Defensa +185, Puntos de Vida +152 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 840.000 | 3.42como máximo 17 | Defensa +199, Puntos de Vida +163 | |
| +0 → +15 | 6.779.419 | 22.24 |