Pacto de evasión

Mejora

Pacto de evasión: qué hace en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica en Aion 2.

Tipo
Mejora
Clase
Asesino

Aumento de Evasión, Inmunidad a Ralentización y Atadura

Nivel20

Aumento de Evasión en 200

Estado de Inmunidad a Ralentización y Atadura

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Pacto de evasiónAsesino20s100%

Aumento de Evasión, Inmunidad a Ralentización/Atadura y {abe:1337001013:value02:divide100} % de probabilidad de inmunidad a Proyectiles.

Nivel20

Aumenta 200 de la Evasión

Estado de inmunidad a Ralentización y Atadura

Inmunidad a Proyectiles con un 25 % de probabilidad

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Pacto de evasiónAsesino20s100%

Aumento de Evasión, Aumento de Velocidad de Movimiento, Ralentización/ Inmunidad a Atadura, {abe:1337002013:value02:divide100} % de probabilidad de inmunidad a Proyectiles.

Nivel20

Aumenta 200 de la Evasión

Aumenta un 30 % de la Velocidad de Movimiento

Estado de inmunidad a Ralentización y Atadura

Inmunidad a Proyectiles con un 25 % de probabilidad

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Pacto de evasiónAsesino20s100%

Aumento de Evasión y Velocidad de Movimiento / Inmunidad a Ralentización y Atadura / Inmunidad a Proyectiles con un {abe:1337003013:value02:divide100} % de prob. / Al evadir, reducción de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades con un 50 % de prob.

Nivel20

Aumenta 200 de la Evasión

Aumenta un 30 % de la Velocidad de Movimiento

Estado de inmunidad a Ralentización y Atadura

Inmunidad a Proyectiles con un 25 % de prob.

Al evadir, reduce 1 s del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades con un 50 % de prob.

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Pacto de evasiónAsesino20s100%

Aumento de Evasión y Velocidad de Movimiento / Inmunidad a Ralentización y Atadura / Inmunidad a Proyectiles con un {abe:1337004013:value02:divide100} % de prob. / Al evadir, reducción de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades con un 50 % de prob.

Nivel20

Aumento de Evasión en 300

Aumento de Velocidad de Movimiento en un 30 %

Estado de Inmunidad a Ralentización y Atadura

25 % de probabilidad de Inmunidad a Proyectiles

Al evadir, hay un 50 % de probabilidad de reducir en 1 s el Tiempo de Enfriamiento de todas las Habilidades.

Habilidades que lo aplican

HabilidadClaseDuraciónProbabilidad
Pacto de evasiónAsesino20s100%