
Protección de camarada
MejoraProtección de camarada: qué hace en cada nivel y cada habilidad y objeto que lo aplica en Aion 2.
- Tipo
- Mejora
- Clase
- Templario
Parte del daño recibido por lanzador
El lanzador recibe un 31 % de todo el daño
Los miembros del grupo reciben un 31 % de todo el daño
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
Tolerancia a Daño JcE, Aumento de Tolerancia a Daño JcJ, Parte del daño recibido por el Lanzador
+20 % de Tolerancia a Daño JcE
+10 % de Tolerancia a Daño JcJ
El taumaturgo recibe un 31 % del daño total
Los miembros del grupo reciben un 31 % del daño total
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
El usuario recibe parte del daño, restaura el 25 % de los Puntos de Vida máximos una vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos
El lanzador recibe un 31 % de todo el daño
Los miembros del grupo reciben un 31 % de todo el daño
Al recibir un ataque con 25 % de Puntos de Vida o menos, recupera un 25 % de los Puntos de Vida x1
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
Aumenta la Tolerancia al daño en JcE y la Tolerancia al daño en JcJ, el usuario recibe una parte del daño, restaura un 25 % de los Puntos de Vida una vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos
+20 % de Tolerancia a Daño JcE
+10 % de Tolerancia a Daño JcJ
El taumaturgo recibe un 31 % del daño total
Los miembros del grupo reciben un 31 % del daño total
Al recibir daño con un 25 % o menos de Puntos de Vida, recupera una vez un 25 % de Puntos de Vida
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
Aumenta la Tolerancia al daño en JcE y la Tolerancia al daño en JcJ. El usuario recibe una parte del daño, restaura el 25 % de los Puntos de Vida una vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos, y aumenta el efecto de Sello de protección
+20 % de Tolerancia a Daño JcE
+10 % de Tolerancia a Daño JcJ
El taumaturgo recibe un 31 % del daño total
Los miembros del grupo reciben un 31 % del daño total
Al recibir daño con un 25 % o menos de Puntos de Vida, recupera una vez un 25 % de Puntos de Vida
Multiplica por 1,5 el efecto de Barrera de Sello de protección
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
Aumento de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ, el Lanzador recibe parte del daño en su lugar, Al recibir un ataque con los Puntos de Vida al 25 % o menos recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida, y aumentan los efectos de Sello de protección y Restricción de dolor.
Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 20 %
Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 10 %
El Lanzador recibe un 31 % del daño total
El miembro del grupo recibe un 31 % del daño total
Al recibir un ataque con los Puntos de Vida al 25 % o menos, recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida
Aumento de 1,5 veces del efecto de Barrera de Sello de protección
Aumento de 1,5 veces del efecto de Restricción de dolor
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |
Aumenta la Tolerancia al daño en JcE y la Tolerancia al daño en JcJ. El usuario recibe parte del daño, restaura el 25 % de los Puntos de Vida una vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos, restaura el 50 % de Puntos de Vida y aumenta el efecto de Sello de protección y Bloquear dolor
+20 % de Tolerancia a Daño JcE
+10 % de Tolerancia a Daño JcJ
El taumaturgo recibe un 31 % del daño total
Los miembros del grupo reciben un 31 % del daño total
Al recibir daño con un 25 % o menos de Puntos de Vida, recupera una vez un 25 % de Puntos de Vida
Recupera un 50 % de Puntos de Vida al finalizar la duración
Multiplica por 1,5 el efecto de Barrera de Sello de protección
Multiplica por 1,5 el efecto de Bloqueo del dolor
Habilidades que lo aplican
| Habilidad | Clase | Duración | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Templario | 6s | 100% |