Aion 2 kennt fünf Handwerke: Schmieden, Schmuckherstellung, Rüstung, Alchemie und Kochen. Jedes Rezept gehört zu einem Handwerk, verlangt eine Fertigkeitsstufe in diesem Handwerk und nennt seine Materialien. Viele Materialien werden selbst hergestellt, hinter einem Waffenrezept stecken also eine zweite und dritte Ebene von Rezepten. Der Herstellungsrechner klappt jede Ebene für die gewünschte Menge auf und bewertet sie mit eurer eigenen Fertigkeit.
Die Fertigkeit gilt je Handwerk
Jedes Handwerk hat eine eigene Fertigkeitsstufe von 1 bis 100. Die Stufen 1 bis 50 sind Anfänger, die Stufen 51 bis 100 Fortgeschritten. Ein Rezept nennt die Stufe, die es verlangt; darunter verweigert das Spiel die Herstellung mit "Fertigkeitsstufe unzureichend: Schmieden". Der Rechner führt eine Stufe je Handwerk und nutzt sie auf jeder Seite, eine bei einem Schwert eingestellte Schmiedestufe gilt also auch für einen Hammer oder ein Horn.
Die Erfolgschance hängt vom Abstand ab
Die Chance, die ein Rezept zeigt, ist die maximale Chance beim Unterschied zwischen eurer Fertigkeit und der Stufe des Rezepts. Das Spiel baut sie aus zwei Leisten: Jeder Schritt einer Herstellung füllt entweder eine Erfolgsleiste oder eine Fehlschlagsleiste, und welche zuerst voll ist, entscheidet das Ergebnis. Wer während einer Herstellung getroffen wird, bricht sie als Fehlschlag ab.
Das Langschwert des Wahren Drachenkönigs verlangt Schmieden 55:
| Euer Schmieden | Abstand | Erfolgschance |
|---|---|---|
| 55 | 0 | 67,51 % |
| 65 | 10 | 79,03 % |
| 75 | 20 | 86,17 % |
| 100 | 45 | 94,01 % |
Die Tabelle endet bei einem Abstand von 65, wo die Chance bei 94,64 % stehen bleibt. Materialien wie das
Veredelte Dicke Balaurhorn beginnen deutlich höher: 95,20 % auf ihrer Stufe 51. Rezepte der Vererbungs-Herstellung haben im Client keine Chancentabelle, der Rechner zeigt dafür also keine an.
Fehlschläge und die echte Materialrechnung
Eine fehlgeschlagene Herstellung verbraucht ihre Materialien. Für die Vererbungs-Herstellung sagt das Spiel es direkt: "Materialien gehen verloren, aber Transfermaterialien bleiben bei einem Fehlschlag erhalten." Der Rechner zeigt deshalb zu jedem Material zwei Zahlen: was der Plan braucht, wenn jede Herstellung gelingt, und was er im Durchschnitt bei euren Chancen braucht.
Bei Schmieden 55 braucht ein Langschwert des Wahren Drachenkönigs 22 Veredelte Dicke Balaurhörner, wenn die Herstellung auf Anhieb gelingt. Bei 67,51 % braucht ein Erfolg im Mittel 1,48 Versuche, die erwartete Rechnung beträgt also 33 Hörner. Bei Schmieden 75 erwartet dasselbe Schwert 26. Die Hörner sind selbst ein Handwerk mit 95,20 %, jedes Horn kostet also etwas mehr als seine zwei
Essenzen der Balaur.
Kombo-Ergebnisse
Rezepte mit einem Kombo können aus einem Erfolg einen besseren Gegenstand machen. Gelingt eine normale Herstellung, löst der Kombo mit eigener Chance aus (je nach Rezept 20 %, 25 % oder 30 %) und ersetzt das Ergebnis. Das Langschwert des Wahren Drachenkönigs löst seinen Kombo mit 25 % aus und wird zum Strahlenden Langschwert des Wahren Drachenkönigs. Kombo-Rezepte wählt man nie direkt, der Rechner führt das Kombo-Ergebnis daher neben der Herstellung auf, statt es zu planen.
Vererbungs-Herstellung
Ein Vererbungs-Rezept verlangt neben seinen Materialien ein Ausrüstungsstück und überträgt dessen Stufen von Verstärkung, Zenit und
Seelenbindung auf das Ergebnis, das dann an den Hersteller seelengebunden ist. Jedes Vererbungs-Rezept akzeptiert eines von zwei Stücken: die handelbare und die nicht handelbare Version desselben Gegenstands. Der Rechner lässt euch das Stück wählen, das ihr besitzt, und das Stück zählt einmal je gelungener Herstellung, weil ein Fehlschlag es behält.
Beschaffen statt herstellen
Jedes Material mit eigenem Rezept lässt sich herstellen oder beschaffen. Wenn ihr es im Rechner als beschafft markiert, entfällt sein Unterrezept und es wandert in die Materialliste. Jedes Material zeigt, woher es laut Client stammt, etwa vom Sammeln, einem Händler oder einer Expedition, sowie die Monster, die es am wahrscheinlichsten fallen lassen, mit ihrer Dropchance. Die Mengen, die ihr schon besitzt, bleiben in eurem Browser und werden bei jedem Plan von der Rechnung abgezogen.
