Die Gegenstandsliste hat zwei Ansichten. Karten zeigen das Bild und den Namen des Gegenstands, die Tabellenansicht listet eine Zeile pro Ausrüstungsteil mit einer Spalte pro Attribut, aus „welches Großschwert hat die meiste Max. Angriffskraft“ wird also ein Klick auf eine Spaltenüberschrift. Sie liest die Attribute, die die Gegenstandsseite für jede Verstärkungsstufe aufführt, die Zahlen einer Zeile stimmen also mit der Gegenstandsseite auf derselben Stufe überein.
Jede Stufe eines Platzes hebt die Attributspalten an, die Tabelle bringt die Stufen in eine Reihenfolge.
Die Tabelle öffnen
Drücke in der Gegenstandsliste auf Tabelle. Die Spalten sind das Teil mit Symbol und Vorschau beim Überfahren, Qualitätsstufe, Gegenstandsstufe, Kategorie, die Klassen, die es tragen können, und eine Spalte pro Attribut, das die gelisteten Teile haben, benannt so, wie das Spiel sie in deiner Sprache nennt. Grenze die Liste zuerst auf eine Kategorie ein, etwa Großschwert, damit die Attributspalten die dieser Kategorie sind. Karten und Tabelle sind zwei Ansichten derselben Filter.
Sortieren und filtern
- Überschriften sortieren. Gegenstand, Qualitätsstufe, Gegenstandsstufe und jede Attributspalte sind Links. Der erste Klick auf ein Attribut sortiert den höchsten Wert zuerst, ein zweiter kehrt die Reihenfolge um. Teile ohne das Attribut stehen am Ende.
Verstärkung wählt die Stufe, auf der die Spalten berechnet werden, von +0 bis +20. Attribute und Gegenstandsstufe sind die Werte der Gegenstandsseite auf dieser Stufe. Ein Teil, das nicht so weit verstärkt werden kann, bleibt auf seiner höchsten Stufe.- Qualitätsstufe, Klassenbeschränkung und Kategorie behalten die Teile einer Qualität, einer Klasse oder eines Platzes.
- Gegenstandsstufe von und bis behält Teile in einem Bereich. Bei geöffneter Tabelle gilt der Bereich für die Gegenstandsstufe auf der gewählten Verstärkungsstufe, die pro Stufe um etwa eins steigt.
- Attribut behält nur die Teile, die ein bestimmtes Attribut haben.
Jede Wahl steht in der Adresse, eine sortierte Tabelle lässt sich also als Link teilen, und Zurück und Vor wechseln zwischen den Sortierungen. Auch jede Ergebnisseite hat eine eigene Adresse.
Beispiel: das beste Großschwert nach Max. Angriffskraft
Öffne die Tabelle, wähle die Kategorie Großschwert und sortiere nach Max. Angriffskraft. Auf +0 steht oben 604 Max. Angriffskraft bei Gegenstandsstufe 102. Sechs Zeilen liegen gleichauf: zwei Einträge von Ludras Vernichtungsklinge sowie das Strahlende Großschwert des Weisen Drachenkönigs und das Strahlende Großschwert des Dunkeldrachenkönigs, jeweils als handelbare und als nicht handelbare Version. Gleichauf liegende Zeilen sind nach Gegenstandsstufe und dann nach Name geordnet.
Wähle +15 im Auswahlfeld Verstärkung, und dieselben sechs Zeilen führen mit 778 Max. Angriffskraft bei Gegenstandsstufe 117. Die Reihenfolge an der Spitze hat sich nicht geändert, die Abstände dahinter aber schon:
| Großschwert | +0 | +5 | +10 | +15 |
|---|---|---|---|---|
| Strahlendes Großschwert des Weisen und des Dunkeldrachenkönigs, Ludras Vernichtungsklinge | 604 | 659 | 718 | 778 |
| Großschwert des Weisen und des Dunkeldrachenkönigs | 557 | 607 | 662 | 717 |
| Zweihandschwert des Abgrunds, Strahlendes Großschwert des Schwarzen und des Weißen Drachenkönigs | 508 | 554 | 604 | 654 |
Jede Zeile nennt einige Teile ihrer Stufe, weitere Teile der Stufe teilen ihre Werte.
Zwei Dinge folgen aus der Tabelle, die eine auf +0 sortierte Liste verbirgt:
- Ein Großschwert des Weisen oder des Dunkeldrachenkönigs hat auf +5 607 Max. Angriffskraft, mehr als die 604 eines unverstärkten Strahlenden, bei Gegenstandsstufe 99 gegenüber 102.
- Ein Zweihandschwert des Abgrunds erreicht auf +10 604, den +0-Wert der obersten Stufe, bei Gegenstandsstufe 96.
Welche Verstärkungsstufe du dir leisten kannst, entscheidet also, auf welche Zeile du schaust.
Was die Tabelle nicht enthält
- Nur Grundattribute sind Spalten. Seelenbindungswerte, Manasteine und Zenit-Entscheidungen gehören zum Teil eines Charakters, nicht zum Gegenstand, und stehen deshalb nicht in der Tabelle. Der Charaktervergleich liest sie von einem echten Charakter.
- Gegenstände ohne Grundattribute, etwa Materialien und Verbrauchsgüter, haben keine Zeile. Nutze dafür die Kartenansicht.
- Eine Spalte erscheint nur für Attribute, die die gefilterten Teile haben, eine Kategorie wie Großschwert zeigt also ihre Waffenattribute und keine Rüstungsattribute.
- Teile, die gleich aussehen, können eigene Zeilen sein, etwa die handelbare und die nicht handelbare Version eines Gegenstands. Die Gegenstandsseite zeigt, wie sie sich unterscheiden.
