Der Albtraum ist eine saisonale Solo-Herausforderung. Besiege Bosse in verschiedenen Phasen, um schließlich den Endboss der Saison herauszufordern.
- Bosse werden stufenweise freigeschaltet.
- Die Boss-Zusammensetzung variiert mit jeder Saison.
Belohnungen
Du musst alle 10 Stufen eines Bosses abschließen, um den nächsten Boss freizuschalten.
- Basierend auf deinem Ergebnis erhältst du Phantomfragment.
- Nutze diese im Albtraum-Shop, um exklusive Gegenstände zu erwerben.
Traumebene ISaison 1

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.000–1.600
- Boss-Stufe
- 45
Pino, eine Holzpuppe, die vom Stamm der Aulau durch Magie erschaffen wurde. Unter seinesgleichen ist er eine gewaltige Puppe, die eigens zum Schutze des Altars gefertigt wurde. In seiner Brust ist ein magisches Aulau-Symbol eingraviert.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.000–1.600
- Boss-Stufe
- 45
Ein mutiertes Individuum der Varg-Sapiens. Sein Körper ist gewachsen und er ist in Raserei verfallen. Teile seines Körpers sind verhärtet und wirken, als trüge er eine Rüstung. Selbst die geringsten Spuren seiner menschlichen Vergangenheit sind verschwunden, was jegliche Kontrolle oder Interaktion unmöglich macht. Er führt Angriffe mit seinen mineralisierten Krallen anstelle von Waffen aus.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.000–1.600
- Boss-Stufe
- 45
Ein Blutgeschwür, entsprungen aus dem Leib des Drachengebieters Fafnir. Als besäße es einen eigenen Willen, bahnt sich das nun toxische Blut mit klebrigen Tentakeln seinen Weg. Es kann seine Gestalt nach Belieben verändern, sich durch das Giftblut der Umgebung stärken oder es zum Angriff ausstoßen.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.000–1.600
- Boss-Stufe
- 45
Eine Frau, die in der Gruft von Altgard lebendig begraben wurde und zu einem Karas mutierte. Einst war sie ein gewöhnliches Mädchen, doch sie wurde unschuldig geopfert. Selbst als Karas kann sie den tief sitzenden Groll nicht vergessen. Ihr Gram äußert sich in der Melodie einer Spieluhr, die sie bis zu ihrem Tod summte und die nun wie ein Schluchzen aus ihr dringt.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.700–2.300
- Boss-Stufe
- 55
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Torwächter Pinopi, Rasender Feruk] St. 10 erreicht
Eine Rüstung, die einst von den Zerstörungsarchonen getragen wurde und in der ihr Kampfgeist sowie ihre Gedanken fortleben. Der Segen Zikels verleiht ihr fortgehend Macht. Sie sieht sich selbst immer noch als Soldat und Wächter der Untergrundfeste und betrachtet jeden als Eindringling. Ein normales Gespräch mit ihr ist unmöglich.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 1.700–2.300
- Boss-Stufe
- 55
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Fafnirs Giftblut, Geist Giselle] St. 10 erreicht
Der durch Fafnit gestärkte Anführer der Klingenlegion Gerod. Nach seinen Studien am Fafnit fand er heraus, dass er seinen Körper mithilfe dieser seelenhaltigen Materie verstärken kann. Doch nach dieser Mutation ist auch ihm jeder Pfad zum Daeva für immer versperrt.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 2.400–3.000
- Boss-Stufe
- 65
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Festenhüter Notun, Mutierter Gerod] St. 10 erreicht
Die verbliebenen Gedanken des Gebieters Zikel. Um den Drachengebieter Fafnir zu vernichten, ging Zikel, unter dessen Gnade die Gladiatoren und Templer stehen, einen Blutschwur ein – und zahlte mit seinem Leben. Lange Zeit im Impetusium gefangen, wurde er zu einem Schemen.
Traumebene IISaison 2

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 2.500–2.950
- Boss-Stufe
- 57
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Zikels Schemen] St. 1 erreicht
Der durch Fafnit gewaltsam gestärkte Ulgorn. Nach seiner Verletzung und Verschleppung von der Klingenlegion wurde er als Fafnit-Versuchsobjekt missbraucht. Durch die Nebenwirkungen der Verstärkung hat er sein Gedächtnis verloren und verweilt nun in einem Zustand steter Raserei.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 2.500–2.950
- Boss-Stufe
- 57
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Zikels Schemen] St. 1 erreicht
Er ist ein Offizier der Lagtabrigade unter Fafnir. Während seiner Reise auf der Dredgion ist er für die Ernte von Fafnit zuständig. Getrieben von seiner Gier nach Macht, pflanzte Rathman sich das Fafnit in den eigenen Leib. Seine Arme sind nun verwachsene Klingen aus Fafnit.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 2.500–2.950
- Boss-Stufe
- 57
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Zikels Schemen] St. 1 erreicht
Einst der oberste Wächter des Aulaualtars. Aulak leistete erbitterten Widerstand gegen Redas Bannmagie, doch er vermochte ihr nicht standzuhalten, woraufhin sein Leib und sein Geist verzerrt wurden. Seine Würde als Aulauhüter wich einem gekrümmten Leib und ausfallenden Federn, während seine Klauen an Schärfe gewannen.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 2.500–2.950
- Boss-Stufe
- 57
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Zikels Schemen] St. 1 erreicht
Er ist der ehemalige Vizekommandant der Legion der Morgenröte. Vor etwa einem Jahr verschwand er während der Belagerungsschlacht um die Nahidfeste, die gemeinsam mit den in der Region Verteron aktiven Legionen geführt wurde. Perion, der im Festungslabor als verstorben galt, wurde in einer Küstenhöhle in der Gestalt eines Sura-Mutanten entdeckt. Bis zum Ende hielt er die Halskette seiner Geliebten Hithanya fest umschlossen.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Mutierter Ulgorn, Seelenernter Rathman] St. 10 erreicht
Als Hohepriesterin des Gebieters Kaisinel und Anführerin der Illusionskavaliere wurde sie von Kaisinel hochgeschätzt und verfügte als Beschwörerin über gewaltige Kräfte. Um die Urquelle des Illusionsgottes zu beschützen, blieb sie jenseits des Schutzwalls zurück. Reda harrte aus, um die Urquelle zu hüten und ihre Tochter zu schützen – und ertrug gar den Groll jener, die ihr Verrat an den Illusionskavalieren vorwarfen. Doch nachdem sie ihre Tochter an die Balaur verlor und Phernos das Versprechen seiner Rückkehr brach, zerbrach sie letztlich an Schmerz und Hass.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Scharfaulak, Versiegelter Sura] St. 10 erreicht
Der Aufseher des Verlieses von Dranactus. Mit seinem prahlsüchtigen, grausamen Wesen ergötzt er sich daran, anderen Schmerz zuzufügen.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.500–3.950
- Boss-Stufe
- 70
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Wütende Reda, Gefängniswärter Santras] St. 10 erreicht
Eine Illusion, die Gebieter Kaisinel hinterließ, bevor er verging. Sie bewahrt einen Teil seiner Erinnerungen sowie seines Wesens zu Lebzeiten und ist entsprechend von hochmütiger und schroffer Natur. Kaisinel errichtete vor seinem Untergang einen Schutzwall, doch sein Nachhall verbleibt im Sanktuarium und ist bis ins Umland spürbar.
Herausforderungsstufe 1–10
Traumebene IIISaison 3

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Kaisinels Illusion] St. 1 erreicht
Dies ist ein magisch erschaffener Ritter, der das Illusionssanktuarium bewacht, in dem Kaisinel verbotenes Wissen ansammelte. Normalerweise ist er nichts weiter als eine Rüstungsdekoration, doch sobald jemand das Sanktuarium betritt, stellt er seine Aktivitäten nicht ein, bis der Eindringling eliminiert wurde. Das violette Leuchten seines Körpers ist eine Spur des Einflusses, den der Einsatz von Scarlotus im Illusionssanktuarium hinterlassen hat.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Kaisinels Illusion] St. 1 erreicht
Der einstige Erzpriester, der den Aulaualtar bewachte. Er leistete Redas Bannmagie bis zum Ende Widerstand, doch als er ihr nicht mehr standhalten konnte, nahm er sich das Leben. Die in einer Ecke des Altars zurückgelassene Leiche Aulisas nahm nach der Wiederbelebung die Gestalt einer Baumwurzel an.
Herausforderungsstufe 1–10
Aultross, der mythische Vogel (Wurzel)
- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Kaisinels Illusion] St. 1 erreicht
Ein Vogel, der von den Aulau-Schamanen der Urugugu durch die Kraft des Drachengebieters Ishtar beschworen wurde. Er gilt als Verkörperung der Urquelle der Aulau und als Wesen, das über sie wacht und sie beschützt. In dessen Brust ist ein magisches Aulau-Symbol eingraviert.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.000–3.450
- Boss-Stufe
- 63
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Kaisinels Illusion] St. 1 erreicht
Ein Naturgeist aus Etheria, der dem Geisterfürsten folgt. Nachdem Kaisinel und Lumiel ausgelöscht wurden, betrachtete der Geisterfürst den Vertrag mit den Daeva als beendet und begann, sämtliche Naturgeister seiner eigenen Herrschaft zu unterstellen. Gartua ist dafür zuständig, Naturgeister, die ohne Erlaubnis nach Atreia gelangt sind, nach Etheria zurückzurufen oder noch bestehende Verträge mit Beschwörern aufzulösen. Er wandert frei durch den Riss zwischen Atreia und Etheria und kann Einfluss auf den Raum ausüben.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.500–3.950
- Boss-Stufe
- 70
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Sanktuariumshüter Gauss, Erzpriester Aulisa] St. 10 erreicht
Eine Existenz, in der sich Zumions Relikt, die Schwinge der Behütung aus Zumions Reliktkammer, in menschlicher Gestalt manifestiert hat. Gesegnet mit der Gnade der uralten Daeva Zumion, die von den Göttern geliebt wurde, nahm auch ihre Erscheinung eine Gestalt an, die Zumion ähnelt. Ihr wurde befohlen, denjenigen, der eines Tages das Siegel bricht und sie aufsucht, auf die Probe zu stellen und ihm anschließend die Kraft des Relikts zu übergeben.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.500–3.950
- Boss-Stufe
- 70
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Aultross, der mythische Vogel (Wurzel), Paktbrecher Gartua] St. 10 erreicht
Ein Sura, der die Entsorgungsstätte der Nahidfeste verwaltet. Für Kampfspezialisierung modifiziert, besitzt er starke Kraft, bewahrt jedoch weder die Erinnerungen noch Persönlichkeit noch Gestalt aus der Zeit, als er ein Daeva war. Er wurde als Streitkraft zum Schutz der Burg Ishtar eingesetzt, doch nach dem Überfall der Legion der Morgenröte auf Poeta wurde er zur Entsorgungsstätte degradiert. Er hält die Daeva, die versuchen, Gegenstände zu stehlen, für äußerst lästig.
Herausforderungsstufe 1–10

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 4.000–4.200
- Boss-Stufe
- 77
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Manifestierte Schwinge der Behütung, Modifizierter Bargott] St. 10 erreicht
Als Vertrauter von Gerod unterstützte er aktiv die Gründung der Klingenlegion, unter anderem durch finanzielle Mittel. Wie Gerod stammte er aus einer Adelsfamilie in Asmodae, doch aufgrund seines grausamen Verhaltens seit seiner Kindheit galt er in seiner Familie als Problemfall. Er ist von der Kraft Fafnits fasziniert und half Gerod dabei, Nemon unerbittlich zu schikanieren.
Herausforderungsstufe 1–10
Traumebene IVSaison 4

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.500–3.950
- Boss-Stufe
- 70
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Tyrann Tassin] St. 1 erreicht
Ein hochrangiges Mitglied der Lepharisten und treue Anhängerin und die rechte Hand von Atheron. Da sie für Atherons Verstärkungsprozeduren ungeeignet ist, konnte sie sich ihnen nicht unterziehen. Deshalb hält sie sich für unzulänglich, um seine Ideale zu verwirklichen. Dennoch ist sie bereit, sich für seinen Weg zur Göttlichkeit zu opfern.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 3.500–3.950
- Boss-Stufe
- 70
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Tyrann Tassin] St. 1 erreicht
Kromedes Ego, gespalten durch den Spiegel. Sie sammelte all ihre Kraft, um das Artefakt zu finden und ihren Geliebten Robstin zu retten, doch das gefundene Artefakt besaß nicht die erhoffte Macht. Mit zerstörten Hoffnungen kehrte sie enttäuscht zum Spiegel zurück und verfiel schließlich, beherrscht von Wut und Verlangen, in ihren jetzigen Zustand.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 4.000–4.450
- Boss-Stufe
- 77
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Adjutantin Hebran] St. 10 erreicht
Ein Lepharist, der Atheron verehrt. Als unvollkommener Daeva, der seine Flügel nicht richtig ausbreiten kann, träumte er davon, ein vollkommener Daeva zu werden, wie es sie vor dem Fall von Aion gab. Um Atherons chirurgische Behandlungen zu erhalten, erledigte er schmutzige Aufträge und überließ den Lepharisten seinen gesamten Besitz und sogar seine Familie. Schließlich erhielt er Verstärkungsprozeduren und erlangte Kräfte, die die eines Daeva übersteigen, verlor dabei jedoch alles andere.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 4.000–4.450
- Boss-Stufe
- 77
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Kromedes Gier] St. 10 erreicht
Ein Elitezauberer der Lepharisten. Der Anführer aller Lepharisten, die ins Ruberein-Hochland entsandt wurden, um das Artefakt zu finden. Er besitzt die Fähigkeit, auf magische Weise Fußspuren zu verfolgen, und hat die Spuren bis zur Quelle des Lebens verfolgt.

- Empfohlene Gegenstandsstufe
- 4.500–4.950
- Boss-Stufe
- 85
- Zugangsbedingung
- Albtraum: [Vollständiger Paton, Späherführer Ked] St. 10 erreicht
Ein Kandidat für den Erzdaeva, der nach dem Letzten Krieg geboren wurde, und der Anführer der Lepharisten in Elysea. Er erlangte seine Position, indem er bei Drachengebieter Ishtars Sura-Forschung half und sich als Diener der Balaur ausgab, doch in Wahrheit baute er seine eigene Macht auf. Aufgrund seines Genies ist er arrogant und hat Asahrs Offenbarungen als Knechtschaft durch AION abgelehnt. Sein ultimatives Ziel ist es, ein Gott zu werden, größer als die Balaur, Daeva und selbst AION.
Dungeons
Erfolge
- 3-Minuten-Albtraum
- 3-Minuten-Albtraum
- Aszendierter Atheron Ⅰ
- Traumfragmente sammeln Ⅰ
- Traumfragmente sammeln Ⅰ
- Traumfragmente sammeln Ⅰ
- Traumfragmente sammeln Ⅰ
- Traumfragmente sammeln Ⅰ
- Vollständiger Paton Ⅰ
- Wütende Reda Ⅰ
- Wütende Reda Ⅰ
- Wütende Reda Ⅰ
- Ewige Ruhe Ⅰ
- Ewige Ruhe Ⅰ
- Ewige Ruhe Ⅰ
- Ewige Ruhe
- Ewige Ruhe
- Fafnirs Giftblut Ⅰ
- Fafnirs Giftblut Ⅰ
- Fafnirs Giftblut Ⅰ
- Fafnirs Giftblut Ⅰ
- Fafnirs Giftblut Ⅰ
- Festenhüter Notun Ⅰ
- Festenhüter Notun Ⅰ
- Festenhüter Notun Ⅰ
- Festenhüter Notun Ⅰ
- Festenhüter Notun Ⅰ
- Freunde mit Geschichte Ⅰ
- Freunde mit Geschichte Ⅰ
- Freunde mit Geschichte Ⅰ
- Freunde mit Geschichte Ⅰ
- Freunde mit Geschichte Ⅰ
- Rasender Feruk Ⅰ
- Rasender Feruk Ⅰ
- Rasender Feruk Ⅰ
- Rasender Feruk Ⅰ
- Rasender Feruk Ⅰ
- Torwächter Pinopi Ⅰ
- Torwächter Pinopi Ⅰ
- Torwächter Pinopi Ⅰ
- Torwächter Pinopi Ⅰ
- Torwächter Pinopi Ⅰ
- Manifestierte Schwinge der Behütung Ⅰ
- Manifestierte Schwinge der Behütung Ⅰ
- Kaisinels Illusion Ⅰ
- Kaisinels Illusion Ⅰ
- Kaisinels Illusion Ⅰ
- Kromedes Gier Ⅰ
- Adjutantin Hebran Ⅰ
- Modifizierter Bargott Ⅰ
- Modifizierter Bargott Ⅰ
- Mutierter Gerod Ⅰ
- Mutierter Gerod Ⅰ
- Mutierter Gerod Ⅰ
- Mutierter Gerod Ⅰ
- Mutierter Gerod Ⅰ
- Mutierter Ulgorn Ⅰ
- Mutierter Ulgorn Ⅰ
- Mutierter Ulgorn Ⅰ
- Albtraum-Bezwinger
- Albtraum-Bezwinger
- Paktbrecher Gartua Ⅰ
- Paktbrecher Gartua Ⅰ
- Erzpriester Aulisa Ⅰ
- Erzpriester Aulisa Ⅰ
- Mythischer Vogel (Wurzel) Aultross Ⅰ
- Mythischer Vogel (Wurzel) Aultross Ⅰ
- Sanktuariumshüter Gauss Ⅰ
- Sanktuariumshüter Gauss Ⅰ
- Späherführer Ked Ⅰ
- Versiegelter Sura Ⅰ
- Versiegelter Sura Ⅰ
- Versiegelter Sura Ⅰ
- Scharfaulak Ⅰ
- Scharfaulak Ⅰ
- Scharfaulak Ⅰ
- Seelenernter Rathman Ⅰ
- Seelenernter Rathman Ⅰ
- Seelenernter Rathman Ⅰ
- Tyrann Tassin Ⅰ
- Tyrann Tassin Ⅰ
- Gefängniswärter Santras Ⅰ
- Gefängniswärter Santras Ⅰ
- Gefängniswärter Santras Ⅰ
- Geist Giselle Ⅰ
- Geist Giselle Ⅰ
- Geist Giselle Ⅰ
- Geist Giselle Ⅰ
- Geist Giselle Ⅰ
- Zikels Schemen Ⅰ
- Zikels Schemen Ⅰ
- Zikels Schemen Ⅰ
- Zikels Schemen Ⅰ
- Zikels Schemen