Templer Stigma

Stürmischer Wutanfall

Stürmischer Wutanfall: Templer-Fähigkeit, Stigma. Erlernbar ab Charakterstufe 22, steigerbar bis Stufe 20 für 75 Stigmasplitter-Punkte. Abklingzeit 120Sek.. 4 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe20

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2664 Schaden zu. Versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung.

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl der getroffenen Ziele um bis zu 20 %.

Abklingzeit
120Sek.
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • Angriffskraft +20 % für 5Sek.: Bei Treffer

    St. 5

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2664 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Erhöht bei Treffer die Angriffskraft für 5Sek. um 20 %.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Erhöht die Verteidigung abhängig von der Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    20 m
  • 500 MP-Schaden: Bei Treffer

    St. 10

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2664 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Erhöht bei Treffer für 5Sek. die Angriffskraft um 20 %.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Reichweite +10 m

    St. 15

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m 2664 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Erhöht bei Treffer für 5Sek. die Angriffskraft um 20 %.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    30 m
  • Betäubungschance +20 %

    St. 20

    Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 30 m 2664 Schaden und 500 MP-Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Erhöht bei Treffer für 5Sek. die Angriffskraft um 20 %.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl getroffener Ziele um bis zu 20 %.

    Abklingzeit
    120Sek.
    Reichweite
    30 m

Statuseffekte

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
1221951
22211080
32211210
42211364
52211494
62221588
72221658
82221752
92221847
102221942
112242036
122242106
132242176
142242245
152242315
162282385
172282455
182282524
192282594
202282664
212734
222803
232873
242943
253012