Comparador de personagens de Aion 2: dois a quatro personagens lado a lado

A consulta de personagens mostra um personagem. O comparador de personagens coloca de dois a quatro personagens do Global lado a lado, uma coluna por personagem, de modo que uma diferença aparece como um número e não como algo a lembrar de outra aba. Ele lê o mesmo serviço de personagens da consulta, então qualquer personagem que a consulta encontra pode ser comparado.

Cada espaço de equipamento lista a peça de cada personagem e, abaixo, os atributos em que as peças se somam.

Escolher os personagens

Escolha a região e, se souber, o servidor, digite um nome e escolha o personagem entre os resultados. Um personagem que você já abriu na consulta é oferecido sem digitar, e a visão de personagem da consulta tem um link Comparar que adiciona o personagem à comparação. A página comporta de dois a quatro personagens. Cada um entra no endereço como região.servidor.nome, então o link que você copia abre a mesma comparação, e o navegador também guarda a última comparação: abrir a página sem personagens a traz de volta até você apertar Limpar.

O que cada seção mostra

  • Personagem: classe, nível, Poder de Combate, nível de item e o título aplicado.
  • Atributos: os seis atributos, os dez atributos de deuses e os atributos em que eles se convertem. A conversão é a da calculadora de atributos: cada ponto soma 0,1 % aos atributos em que se converte. O guia de atributos e atributos divinos lista cada conversão.
  • Equipamento: cada espaço que algum dos personagens usa, na ordem da janela de personagem do jogo. Cada peça mostra seu nível de aprimoramento, seu nível de Superação, os atributos de Vinculação da alma, as Pedras de Mana, a Pedra Divina e, nos Arcana, as habilidades que ela aumenta. Abaixo, uma linha por atributo soma tudo o que a peça dá: os atributos da própria peça com o bônus de aprimoramento, os de Vinculação da alma e as Pedras de Mana. Uma peça +12 com 263 de Ataque no item e 60 de bônus de aprimoramento conta como 323 de Ataque.
  • Habilidades: Estigma, ativas e passivas com seus níveis. Quando dois personagens têm a mesma habilidade em níveis diferentes, o nível mais alto é marcado.
  • Daevanion: os nós abertos de cada tabuleiro sobre o total dele e os nós abertos em todos os tabuleiros.
  • Títulos: títulos obtidos por categoria sobre o total da categoria, com o título aplicado de cada categoria.
  • Asas e mascote: a asa equipada com seu nível de aprimoramento e o mascote com seu nível.

Como o melhor valor é escolhido

Em cada linha com um número, o melhor valor é marcado. Na maioria dos atributos vence o número maior: Ataque, Acerto Crítico, Precisão, PV. O consumo de PM e o tempo de recarga são a exceção. O cliente converte atributos e deuses neles só para baixo, 0,1 % a menos por ponto, então o valor menor é o marcado. Uma linha em que todos os personagens têm o mesmo valor, ou em que só um tem valor, não é marcada.

Com dois personagens, uma coluna de diferença lê o segundo em relação ao primeiro. Com três ou quatro, cada célula seguinte traz a diferença para o primeiro, e a primeira coluna serve de referência. Coloque você mesmo em primeiro quando quiser ver o que os outros têm e você não.

Ler uma diferença

As seções respondem a perguntas diferentes:

  • O Poder de Combate e o nível de item dizem quem está à frente. As linhas de equipamento dizem onde, atributo por atributo.
  • Um espaço com a mesma peça nas duas colunas e outra soma de atributos aponta para aprimoramento, Superação, Vinculação da alma ou Pedras de Mana, não para o item. As linhas de peças mostram qual deles difere.
  • Atributos e deuses mudam os atributos convertidos da primeira tabela. Dois personagens da mesma classe com outra distribuição de Tempo ou Destruição se diferenciam nas linhas convertidas, não no equipamento.
  • Os níveis de habilidade e os tabuleiros de Daevanion mostram o que o personagem investiu fora do equipamento.

O cartão de cada personagem leva à consulta de personagens, ao criador de personagem, ao criador de habilidades e à calculadora de atributos com aquele personagem carregado, então uma comparação pode terminar em um plano.

O que o serviço da publisher não faz

A comparação é limitada pelo serviço que ela lê, e alguns limites não dá para contornar a partir do site:

  • Um personagem só é encontrado pelo nome. O serviço não tem lista de personagens, ranking nem pontuação de equipamento, então não há nada para navegar: você precisa do nome.
  • O endereço guarda o nome. Um personagem renomeado deixa de corresponder, e uma comparação compartilhada ou guardada o mostra como não encontrado até o novo nome ser digitado.
  • Cada peça usada é uma requisição separada: cerca de 25 para um personagem de nível 45, então uma comparação de quatro lê cerca de 110 requisições do serviço. Um personagem é lido uma vez por visita à página, e uma leitura que falhou pode ser repetida com Tentar de novo no cartão dele.
  • Nada é salvo em uma conta. A comparação vive no endereço e no navegador.
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