
Habilidades de Mago (Estigma) em Aion 2
Todas as habilidades de Mago do grupo Estigma em Aion 2, com valores por nível, custo e como aprender.
Planejar habilidades de MagoEstigma
Explosão DivinaNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 1140 e 1140 de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m.
Escudo Protetivo de AçoNv. 22, 60sCria um Escudo Protetivo que bloqueia o equivalente a 16% do PV Máx. de dano durante 60s. Durante esse período, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%. Ao término do efeito, recupera 300 de Vigor.
Aprimoramento ElementalNv. 22, 60sAumenta o próprio Ataque de Fogo em 20% e o Ataque de Água em 20% durante 10s.
Maldição: ÁrvoreNv. 22, 90sTransforma o alvo a uma distância de até 20m em uma árvore, reduzindo sua Tolerância a Fogo em 20% durante 10s e move-se para a retaguarda. A transformação é removida ao receber ataque.
Armadura ÁrticaNv. 22, 90sDurante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m. Concede Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais durante a habilidade.
Glaciação da AlmaNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 1037 e 1037 de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Tempestade GélidaNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 945 e 945 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Lentidão. Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 7s e aplica continuamente o estado de Geladura.
Barreira de FogoNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 3s. Causa entre 1300 e 1300 de dano em até 4 inimigos dentro da área da Barreira de Fogo (1x10m), deixando-os em estado de Brasas durante 10s.
Espaço de LumielNv. 22, 90s, Consumo de PM 300Causa entre 998 e 998 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Explosão TardiaNv. 22, 30s, Consumo de PM 200Após 4s, causa entre 1116 e 1116 de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta em 15% o dano recebido pelo alvo ao sofrer ataques do conjurador durante o tempo de espera.
Golpe Potente GlacialNv. 22, 90s, Consumo de PM 200Causa entre 1477 e 1477 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Bombardeio SúbitoNv. 22, 120sCausa entre 886 e 886 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Congelamento durante 3s.
HibernaçãoNv. 22, 180sConcede Hibernação a si mesmo por 5s. Enquanto em Hibernação, não recebe dano e não sofre Alteração de Estado.