Corrente de Gelo: habilidade de Mago, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Sem tempo de recarga. Custo: Consumo de PM 120. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 645 e 645 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 120
- Alcance
- 20m
Especializações

-20% de Consumo de PM
Causa entre 645 e 645 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 96
- Alcance
- 20m

+20% de Velocidade de Habilidade
Causa entre 645 e 645 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 120
- Alcance
- 20m

Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
Causa entre 664 e 720 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 120
- Alcance
- 20m

-1s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno] ao acertar
Causa entre 645 e 645 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Contenção do Inverno] em 1s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 120
- Alcance
- 20m

Tem 5% de chance de aplicar Congelamento durante 2s ao acertar [Onda Gélida]
Causa entre 645 e 645 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Consumo de PM
- 120
- Alcance
- 20m
Efeitos de status

Lentidão
-40% de Velocidade de Movimento
-40% de Velocidade de Voo
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 79 e 79 | |
| 2 | 1 | 1 | 120 e 120 |
| 3 | 4 | 1 | 160 e 160 |
| 4 | 7 | 1 | 200 e 200 |
| 5 | 10 | 2 | 260 e 260 |
| 6 | 13 | 2 | 335 e 335 |
| 7 | 16 | 2 | 423 e 423 |
| 8 | 19 | 4 | 497 e 497 |
| 9 | 22 | 4 | 571 e 571 |
| 10 | 25 | 4 | 645 e 645 |
| 11 | 720 e 720 | ||
| 12 | 808 e 808 | ||
| 13 | 882 e 882 | ||
| 14 | 936 e 936 | ||
| 15 | 976 e 976 | ||
| 16 | 1030 e 1030 | ||
| 17 | 1085 e 1085 | ||
| 18 | 1139 e 1139 | ||
| 19 | 1193 e 1193 | ||
| 20 | 1233 e 1233 | ||
| 21 | 1273 e 1273 | ||
| 22 | 1313 e 1313 | ||
| 23 | 1354 e 1354 | ||
| 24 | 1394 e 1394 | ||
| 25 | 1434 e 1434 | ||
| 26 | 1474 e 1474 | ||
| 27 | 1515 e 1515 | ||
| 28 | 1555 e 1555 | ||
| 29 | 1595 e 1595 | ||
| 30 | 1635 e 1635 | ||
| 31 | 1676 e 1676 | ||
| 32 | 1716 e 1716 | ||
| 33 | 1756 e 1756 | ||
| 34 | 1796 e 1796 | ||
| 35 | 1837 e 1837 | ||
| 36 | 1877 e 1877 | ||
| 37 | 1917 e 1917 | ||
| 38 | 1957 e 1957 | ||
| 39 | 1998 e 1998 | ||
| 40 | 2038 e 2038 |