Arqueiro Passivas

Tiro à Queima-roupa

Tiro à Queima-roupa: habilidade de Arqueiro, Passivas. Aprendida no nível do personagem 21 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade.

Efeitos detalhados

Nível10

Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar entre 304 e 304 de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão.

Tempo de Recarga: 1s

Efeitos de status

  • Tiro à Queima-roupa

    Passiva

    Ao atacar um alvo causa dano de Vento adicional

    Ao atacar um alvo a uma distância de até 5m, empurra-o

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
121148 e 148
2211169 e 169
3211189 e 189
4211213 e 213
5212234 e 234
6212248 e 248
7212259 e 259
8214274 e 274
9214289 e 289
10214304 e 304
11319 e 319
12330 e 330
13340 e 340
14351 e 351
15362 e 362
16373 e 373
17384 e 384
18395 e 395
19406 e 406
20417 e 417
21428 e 428
22438 e 438
23449 e 449
24460 e 460
25471 e 471
26482 e 482
27493 e 493
28504 e 504
29515 e 515
30526 e 526
31536 e 536
32547 e 547
33558 e 558
34569 e 569
35580 e 580
36591 e 591
37602 e 602
38613 e 613
39624 e 624
40634 e 634