Tiro à Queima-roupa: habilidade de Arqueiro, Passivas. Aprendida no nível do personagem 21 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade.
Efeitos detalhados
Nível10
Ao acertar um Ataque, tem 25% de chance de causar entre 304 e 304 de dano de Vento adicional e ao acertar um Ataque em um alvo em uma distância de até 5m, tem 5% de chance de deixar em estado de Repulsão.
Tempo de Recarga: 1s
Efeitos de status

Tiro à Queima-roupa
Ao atacar um alvo causa dano de Vento adicional
Ao atacar um alvo a uma distância de até 5m, empurra-o
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 148 e 148 | |
| 2 | 21 | 1 | 169 e 169 |
| 3 | 21 | 1 | 189 e 189 |
| 4 | 21 | 1 | 213 e 213 |
| 5 | 21 | 2 | 234 e 234 |
| 6 | 21 | 2 | 248 e 248 |
| 7 | 21 | 2 | 259 e 259 |
| 8 | 21 | 4 | 274 e 274 |
| 9 | 21 | 4 | 289 e 289 |
| 10 | 21 | 4 | 304 e 304 |
| 11 | 319 e 319 | ||
| 12 | 330 e 330 | ||
| 13 | 340 e 340 | ||
| 14 | 351 e 351 | ||
| 15 | 362 e 362 | ||
| 16 | 373 e 373 | ||
| 17 | 384 e 384 | ||
| 18 | 395 e 395 | ||
| 19 | 406 e 406 | ||
| 20 | 417 e 417 | ||
| 21 | 428 e 428 | ||
| 22 | 438 e 438 | ||
| 23 | 449 e 449 | ||
| 24 | 460 e 460 | ||
| 25 | 471 e 471 | ||
| 26 | 482 e 482 | ||
| 27 | 493 e 493 | ||
| 28 | 504 e 504 | ||
| 29 | 515 e 515 | ||
| 30 | 526 e 526 | ||
| 31 | 536 e 536 | ||
| 32 | 547 e 547 | ||
| 33 | 558 e 558 | ||
| 34 | 569 e 569 | ||
| 35 | 580 e 580 | ||
| 36 | 591 e 591 | ||
| 37 | 602 e 602 | ||
| 38 | 613 e 613 | ||
| 39 | 624 e 624 | ||
| 40 | 634 e 634 |