Arqueiro Estigma

Armadilha de Aprisionamento

Armadilha de Aprisionamento: habilidade de Arqueiro, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 30s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 3413 e 3413 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, deixando-os em estado de Contenção Aérea durante 3s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Tempo de Recarga
90s

Especializações

  • Adiciona [Corte de Recuo] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 5

    Instala uma armadilha de área perto de si. A armadilha funciona durante 30s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre 3413 e 3413 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, deixando-os em estado de Contenção Aérea durante 3s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
  • Remove até 2 Magias de Aprimoramento

    Nv. 10

    Coloca uma armadilha explosiva no próprio local. A armadilha dura 30s e causa entre 3413 e 3413 de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 3s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m. Remove até 2 Magias de Aprimoramento.

    O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
  • +1s de duração de Contenção Aérea

    Nv. 15

    Coloca uma armadilha explosiva no próprio local. A armadilha dura 30s e causa entre 3413 e 3413 de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 4s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m. Remove até 2 Magias de Aprimoramento.

    O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
  • -30s do tempo de recarga

    Nv. 20

    Coloca uma armadilha explosiva no próprio local. A armadilha dura 30s e causa entre 3413 e 3413 de dano de Terra, além de deixar em estado de Contenção Aérea durante 4s em até 4 inimigos a uma distância de até 5m. Remove até 2 Magias de Aprimoramento.

    O efeito de remoção não pode ser aplicado a certos efeitos de Magia de Aprimoramento.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    60s

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
12211218 e 1218
22211384 e 1384
32211550 e 1550
42211748 e 1748
52211914 e 1914
62222036 e 2036
72222125 e 2125
82222246 e 2246
92222368 e 2368
102222489 e 2489
112242611 e 2611
122242700 e 2700
132242789 e 2789
142242878 e 2878
152242967 e 2967
162283056 e 3056
172283146 e 3146
182283235 e 3235
192283324 e 3324
202283413 e 3413
213502 e 3502
223591 e 3591
233680 e 3680
243769 e 3769
253858 e 3858
263947 e 3947
274037 e 4037
284126 e 4126
294215 e 4215
304304 e 4304
314393 e 4393
324482 e 4482
334571 e 4571
344660 e 4660
354749 e 4749
364838 e 4838
374928 e 4928
385017 e 5017
395106 e 5106
405195 e 5195