
Bênção de Zikel
BônusBênção de Zikel: o que faz em cada nível e cada habilidade e item que o aplica em Aion 2.
- Tipo
- Bônus
- Classe
- Gladiador
Aumenta o Ataque e a Precisão
Nível20
+20% de Ataque
+100 de Precisão
Habilidades que o aplicam
| Habilidade | Classe | Duração | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 20s | 100% |
Aumenta o Ataque, a Precisão e a Redução de Pontos de Desequilíbrio
Nível20
+20% de Ataque
+100 de Precisão
+50% de Dano na Barra de Desequilíbrio
Habilidades que o aplicam
| Habilidade | Classe | Duração | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 20s | 100% |
Aumenta o Ataque, a Precisão, a Redução de Pontos de Desequilíbrio, a Amplificação de Dano em JvA e a Amplificação de Dano em JvJ
Nível20
+20% de Ataque
+100de Precisão
+50% de Redução de Pontos de Desequilíbrio
+10% de Amplificação de Dano em JvA
+5% de Amplificação de Dano em JvJ
Habilidades que o aplicam
| Habilidade | Classe | Duração | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 20s | 100% |
Aumenta o Ataque, a Redução de Pontos de Desequilíbrio, a Precisão, a Amplificação de Dano em JvA, a Amplificação de Dano em JvJ e o Acerto de Golpes Múltiplos
Nível20
+20% de Ataque
+100de Precisão
+50% de Redução de Pontos de Desequilíbrio
+10% de Amplificação de Dano em JvA
+5% de Amplificação de Dano em JvJ
+50% de Acerto de Golpes Múltiplos
Habilidades que o aplicam
| Habilidade | Classe | Duração | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 20s | 100% |
Aumenta o Ataque, a Redução de Pontos de Desequilíbrio, a Precisão, a Amplificação de Dano em JvA, a Amplificação de Dano em JvJ, o Acerto de Golpes Múltiplos e a Chance de Acerto de Alteração de Estado
Nível20
+20% de Ataque
+100 de Precisão
+50% de Redução de Pontos de Desequilíbrio
+10% de Amplificação de Dano em JvA
+5% de Amplificação de Dano em JvJ
+50% de Acerto de Golpes Múltiplos
+20% de Chance de Acerto de Alteração de Estado
Habilidades que o aplicam
| Habilidade | Classe | Duração | Probabilidade |
|---|---|---|---|
| Gladiador | 20s | 100% |