Meilleure arme et armure d'Aion 2 par attribut : le tableau d'équipement triable

La liste d'objets a deux vues. Les cartes montrent l'image et le nom de l'objet ; la vue tableau liste une ligne par pièce d'équipement avec une colonne par attribut, de sorte que « quel espadon a le plus d'ATQ max » se règle d'un clic sur l'en-tête d'une colonne. Elle lit les attributs que la page de l'objet indique à chaque niveau d'amélioration : les chiffres d'une ligne correspondent donc à la page de l'objet au même niveau.

Chaque niveau d'un emplacement relève les colonnes d'attributs ; le tableau range les niveaux dans un seul ordre.

Ouvrir le tableau

Dans la liste d'objets, appuyez sur Tableau. Les colonnes sont la pièce avec son icône et un aperçu au survol, le grade, le niveau d'objet, la catégorie, les classes qui peuvent la porter et une colonne par attribut que portent les pièces listées, nommé comme le jeu le nomme dans votre langue. Réduisez d'abord la liste à une catégorie, par exemple Espadons, pour que les colonnes d'attributs soient celles de cette catégorie. Cartes et Tableau sont deux vues des mêmes filtres.

Trier et filtrer

  • Les en-têtes trient. Nom, grade, niveau d'objet et chaque colonne d'attribut sont des liens. Le premier clic sur un attribut trie la valeur la plus haute d'abord, un second inverse l'ordre. Les pièces sans l'attribut passent à la fin.
  • Amélioration choisit le niveau auquel les colonnes sont calculées, de +0 à +20. Les attributs et le niveau d'objet sont les valeurs de la page de l'objet à ce niveau. Une pièce qui ne peut pas être améliorée aussi loin reste à son niveau le plus haut.
  • Grade, classe requise et catégorie gardent les pièces d'un grade, d'une classe ou d'un emplacement.
  • Niveau d'objet de et à garde les pièces d'une plage. Avec le tableau ouvert, la plage s'applique au niveau d'objet au niveau d'amélioration choisi, qui monte d'environ un par niveau.
  • Attribut ne garde que les pièces qui portent un attribut donné.

Chaque choix fait partie de l'adresse : un tableau trié se partage donc par lien, et Précédent et Suivant passent d'un tri à l'autre. Chaque page de résultats a aussi sa propre adresse.

Exemple : le meilleur espadon par ATQ max

Ouvrez le tableau, choisissez la catégorie Espadons et triez par ATQ max. À +0, le sommet est 604 d'ATQ max au niveau d'objet 102. Six lignes sont à égalité : deux entrées du Sabre d'extermination de Ludra, ainsi que l'Espadon éclatant du Roi dragon sage et l'Espadon éclatant du Roi dragon sombre, chacun en version échangeable et non échangeable. Les lignes à égalité sont ordonnées par niveau d'objet, puis par nom.

Choisissez +15 dans la liste Amélioration et les mêmes six lignes mènent avec 778 d'ATQ max au niveau d'objet 117. L'ordre en tête n'a pas changé, mais les écarts derrière, si :

Espadon+0+5+10+15
Espadon éclatant du Roi dragon sage et sombre, Sabre d'extermination de Ludra604659718778
Espadon du Roi dragon sage et sombre557607662717
Épée à deux mains de l'Abîme, Espadon éclatant du Roi dragon noir et blanc508554604654

Chaque ligne nomme quelques pièces de son palier ; d'autres pièces du palier partagent ses valeurs.

Deux choses découlent du tableau qu'une liste triée à +0 cache :

  • Un Espadon du Roi dragon sage ou sombre à +5 a 607 d'ATQ max, plus que les 604 d'un éclatant non amélioré, au niveau d'objet 99 contre 102.
  • Une Épée à deux mains de l'Abîme atteint 604 à +10, la valeur à +0 du palier supérieur, au niveau d'objet 96.

Le niveau d'amélioration que vous pouvez vous offrir décide donc de la ligne à regarder.

Ce que le tableau ne contient pas

  • Seuls les attributs de base sont des colonnes. Les stats de Liens d'âme, les pierres de mana et les choix de percée appartiennent à la pièce d'un personnage, pas à l'objet, et ne sont donc pas dans le tableau. Le comparateur de personnages les lit sur un vrai personnage.
  • Les objets sans attributs de base, comme les matériaux et les consommables, n'ont pas de ligne. Utilisez la vue en cartes pour eux.
  • Une colonne n'apparaît que pour les attributs que portent les pièces filtrées : une catégorie comme Espadons montre ses attributs d'arme et aucun d'armure.
  • Des pièces d'aspect identique peuvent être des lignes distinctes, par exemple la version échangeable et la version non échangeable d'un objet. La page de l'objet montre ce qui les distingue.
Parcourir les guides