Dans Aion 2 Taïwan, le niveau d'objet se calcule à partir de l'équipement et du
Daevanion ; la puissance de combat est un indicateur de la force JcE calculé d'après les statistiques du personnage. Les consommables et les bonus de compétences sont exclus de la puissance de combat. Une pièce de niveau d'objet plus élevé n'établit donc pas un meilleur résultat de dégâts dans l'activité que vous jouez.
Qu'est-ce qui augmente le niveau d'objet ?
Le grade et l'amélioration de l'équipement contribuent au niveau d'objet, tout comme le
Daevanion. Consultez le niveau d'objet quand une activité le cite comme condition d'entrée. Le niveau de votre personnage est une autre condition : le niveau d'objet d'une arme et le niveau nécessaire pour l'équiper sont des champs distincts.
Par exemple, l'
Espadon du Roi dragon noble est de niveau d'objet 108 et l'
Espadon éclatant du Roi dragon noble de niveau d'objet 114. Tous deux exigent le niveau de personnage 45. Le nombre d'objet plus élevé ne change pas cette condition d'équipement.
Que compte la puissance de combat ?
La puissance de combat pondère les attributs du personnage selon leur importance en JcE. Des statistiques différentes peuvent donc déplacer le total de quantités différentes. Les gains temporaires dus aux consommables ou aux compétences n'y comptent pas.
Ce nombre sert donc à suivre l'évolution des statistiques JcE de votre personnage, mais il ne mesure ni une séquence d'attaques précise, ni l'exécution d'une mécanique, ni un duel JcJ. Vérifiez l'attribut dont vous avez besoin plutôt que de traiter chaque point ajouté au total comme des dégâts égaux.
L'affichage peut basculer entre deux mesures aux entrées différentes.
L'affichage du niveau d'objet du personnage peut basculer entre niveau d'objet et puissance de combat. Vérifiez quel chiffre un groupe ou une activité demande avant de comparer le vôtre.
Comment juger l'objet plutôt que le score ?
Comparez la même catégorie d'équipement et lisez ses attributs individuels. Les deux espadons ci-dessus ont des fourchettes d'Attaque de base de 463–627 et 489–661. C'est une variation concrète de +26 / +34. Le comparatif d'équipement détaillé examine aussi leurs emplacements d'attributs aléatoires, leur faction, leurs règles d'échange et leurs liens avec les ensembles.
Les attributs de dégâts JcE et JcJ sont des lignes différentes. Une arme qui aide dans un mode n'est pas automatiquement un meilleur choix pour l'autre parce que son niveau d'objet est plus élevé. De même, un tirage aléatoire possible n'est pas un attribut déjà présent sur l'exemplaire que vous possédez.
Les deux épées diffèrent de 26 au bas et de 34 au haut de l'Attaque de base.
Que vérifier avant de rejoindre un groupe ?
Lisez d'abord le niveau de personnage et le niveau d'objet requis par l'activité. La demande supplémentaire de puissance de combat d'un groupe est une condition de recrutement à part, pas une preuve de la formule exacte de dégâts du jeu. Vérifiez vos statistiques utiles et vos choix de compétences une fois les conditions d'entrée remplies. Les pages de classe et le guide des effets de groupe aident à distinguer votre rôle du nombre affiché à côté de votre personnage.
