Antre des Escrocs
Repaire des criminels expulsés du Village des Fugitifs. Korhe, qui divisait le village par toutes sortes de manœuvres frauduleuses, y fait office de chef. On raconte que le repaire est rempli d'objets de valeur volés au village et de toutes sortes de butins.
- Niv. recommandé
- 10
- Taille du groupe
- 1 joueur
- Quête requise
- Antre des Escrocs
Monstres et PNJ
- Guerrier escrocNiveau 10, 11 placés
- Guerrière escrocNiveau 10, 9 placés
- Tourelle de défenseNiveau 10, 9 placés
- Lutteur escrocNiveau 10, 2 placés
- Archère escrocNiveau 10
- Daeva effrayéNiveau 10
- Daeva effrayéeNiveau 10
