Verteron

Estado de colección de [Rastros empíreos: Verteron]

0 / 560
  • Base de la Legión del Alba0 / 20
  • Este del Valle de Kantas0 / 15
  • Oeste del Valle de Kantas0 / 22
  • Pradera del Río Ellun0 / 7
  • Ciénaga del Río Ellun0 / 21
  • Tramo Medio del Río Ellun0 / 26
  • Ruinas de la Fortaleza de Verteron0 / 17
  • Bosque de Tolbas0 / 7
  • Norte del Bosque de Tolbas0 / 13
  • Este del Bosque de Tolbas0 / 9
  • Sur del Bosque de Tolbas0 / 14
  • Aldea Aullaeu0 / 26
  • Bosque de los Exiliados0 / 25
  • Isla Funeraria Aullaeu0 / 2
  • Cuesta del Peregrino0 / 13
  • Aldea de Zumion0 / 31
  • Oeste de la Meseta de Altamia0 / 19
  • Sur de la Meseta de Altamia0 / 8
  • Este de la Meseta de Altamia0 / 16
  • Cañón de Altamia0 / 42
  • Senda de Kraka0 / 37
  • Plantación de Drana0 / 31
  • Bosque Rojo0 / 23
  • Fortaleza de la Brigada de Nahid0 / 30
  • Jardín del Dios Ilusorio0 / 26
  • Isla del Rubí0 / 20
  • Isla Eterna0 / 40
  • Exploración0 / 1468

Mazmorras

Kibelisk

Portal de teletransporte

Grieta Espacio-Tiempo

Monolitos

Artefacto del Abismo

Zonas de Verteron

  • Base de la Legión del Alba

    Es una base secreta establecida por la Legión del Alba en el Valle de Kantas de Verteron. Se encuentra oculta en las profundidades de los acantilados y sirve como escondite para esconderse de los Balaur.

  • Oeste del Valle de Kantas

    Esta es la región occidental del Valle de Kantas. Tras el hallazgo de Odylium y la instalación de numerosos recolectores, el lugar sirvió durante un tiempo como zona de suministro para los Daevas. Actualmente, la Legión del Alba repara los dispositivos para extraer lo poco que queda de Od.

  • Este del Valle de Kantas

    Esta es la región oriental del Valle de Kantas. En ella se pueden encontrar hordas de refugiados que buscan la protección de la Legión del Alba. Es un lugar relativamente peligroso, ya que la vigilancia de la Legión del Alba no llega hasta aquí.

  • Ciénaga del Río Ellun

    Este es el pantano situado en el tramo inferior del río Ellun que atraviesa Verteron. Allí se encontraba la Torre de la Barrera de Verteron, pero fue destruida por el ataque de los Balaur.

  • Ciénaga Contaminada

    Esta es la Ciénaga Contaminada, situada en el tramo inferior del río Ellun que atraviesa Verteron. Debido a las aguas residuales de los Balaur que fluyen desde la plantación de Drana, se ha convertido en una zona inhabitable.

  • Pradera del Río Ellun

    Es la pradera situada entre el Este del Valle de Kantas y la Ciénaga del Río Ellun. Esta región mantiene su pureza porque no ha sufrido ninguna contaminación.

  • Tramo Medio del Río Ellun

    Esta es la zona del Tramo Medio del Río Ellun que atraviesa Verteron. Su entorno es bastante puro.

  • Ruinas de la Fortaleza de Verteron

    Esta fortaleza, que servía como Portal del Abismo y protegía Verteron, fue destruida y ampliada en repetidas ocasiones durante la larga guerra contra los Balaur. Sin embargo, los Daevas se desintegraron y la fortaleza quedó en ruinas. En la actualidad, es un espacio ocupado y supervisado por los Krall.

  • Sede del Gremio de la Brisa

    Esta es la sede central del Gremio de la Brisa, cuya principal zona de comercio es Verteron. Los Shugos del Gremio de la Brisa se establecieron en este lugar tras reconocer el gran valor de las hojas de Biruta que crecen en el Bosque de Tolbas.

  • Norte del Bosque de Tolbas

    Se trata de la región del Norte del Bosque de Tolbas, colindante con las ruinas de la Fortaleza de Verteron. En ella habitan animales y plantas peligrosos.

  • Sur del Bosque de Tolbas

    Se trata de la región del Sur del Bosque de Tolbas. También es el lugar donde se ocultan los bandoleros y los saqueadores.

  • Este del Bosque de Tolbas

    Esta es la zona fronteriza entre el Bosque de Tolbas y la Aldea Aullaeu. En él se respira una gran tensión entre los Shugos del Gremio de la Brisa y los Aullaeu de la Tribu Urugugu.

  • Aldea Aullaeu

    Se trata del lugar donde se asentó la Tribu Urugugu de los Aullaeu, que seguían a Tiamat, tras emigrar desde Balaurea. En la actualidad, rinden culto a Ishtar en lugar de Tiamat.

  • Bosque de los Exiliados

    Son los bosques situados en las afueras de la Aldea Aullaeu. Allí residen Holyaul, el antiguo ritualista de la Tribu Urugugu, y los Aullaeu que lo siguen tras haber sido exiliados por Aulamus.

  • Cuesta del Peregrino

    Se conocía como la Cuesta del Peregrino, ya que era un lugar de paso obligado para quienes visitaban el Templo Divino de Zumion y el Templo Divino de Ardus.

  • Aldea de Zumion

    Esta aldea fue formada por humanos y Daevas que huyeron del saqueo de los Balaur. En ella se ha asentado la Legión de Notos. El lugar donde se alza la aldea es un enclave de ruinas ocultas en el Cañón de Altamia; se trata de un sitio histórico que salió a la luz junto al Templo Divino de Zumion cuando la orografía del cañón cambió durante la guerra entre Elyos, Asmodianos y Balaur.

  • Terreno del Antiguo Templo Divino de Zumion

    En la época en que Aion era íntegro y Elysea y Asmodae eran uno, en este lugar se construyó un templo divino para honrar a Zumion, la primera Daeva. Gracias a la bendición de Aion, prosperó durante mucho tiempo como lugar sagrado, pero quedó en ruinas tras el estallido de la guerra.

  • Oeste de la Meseta de Altamia

    Se refiere a la zona elevada de la meseta y los cañones del oeste, centrada en la Aldea de Zumion. En ella se extiende la Colina de la Tumba de Roca y extensas praderas.

  • Este de la Meseta de Altamia

    Se refiere a la zona elevada de la meseta y los cañones del este, centrada en la aldea de Zumion. Incluye el área donde se encontraban el antiguo Templo Divino de Zumion y la región contaminada por el veneno de Meslamtaeda.

  • Cañón de Altamia

    Se refiere a la zona de cañones del este de Verteron. Dice la leyenda que el complejo y majestuoso relieve del cañón se formó debido a Etheria y al Rey Espíritu. La Legión de Notos vigila toda la zona del cañón.

  • Sur de la Meseta de Altamia

    Se refiere a la zona elevada de la meseta y los cañones del este de Verteron. Incluye el área donde se encontraban el antiguo Templo Divino de Zumion y la región contaminada por el veneno de Meslamtaeda.

  • Colina de la Tumba de Roca

    Esta zona de la Meseta de Altamia es una colina donde se alzan rocas colosales que parecen lápidas. Aunque en sus orígenes era un lugar pacífico, tras la guerra y la invasión de los Balaur, los Daevas que fueron víctimas de sus experimentos se ocultaron en la Colina de la Tumba de Roca, donde acabaron convirtiéndose en Suras sin ego vagando por el lugar. Con el paso del tiempo, la colina se transformó en un territorio sin ley cuando hasta los Daevas renegados que no lograron adaptarse a la sociedad se refugiaron en ella.

  • Terreno del Templo Divino Destruido

    Este es el yacimiento de las ruinas de la Meseta de Altamia. El Templo Divino de Zumion y las ruinas de sus alrededores, que quedaron sumergidos por las anomalías climáticas tras la Guerra Final, han vuelto a emerger a la superficie.

  • Sagrario Contaminado

    Hace tiempo este sagrario era el lugar donde los sacerdotes del Templo Divino de Zumion se reunían o realizaban sus oraciones. El ataque de Meslamtaeda lo destruyó, y ahora solo quedan algunas piedras y pilares. Tras la invasión de Meslamtaeda, los sacerdotes de Zumion supervivientes sellaron el veneno de Meslamtaeda en el Altar de Purificación. En la actualidad, el sellado se ha debilitado, y el lugar se ha vuelto peligroso debido al miasma y a los Guardites impetuosos.

  • Jardín del Dios Ilusorio

    Este lugar, que alberga un sagrario erigido por orden de Kaisinel, Dios Ilusorio y Espiritualista, era antiguamente un hermoso jardín donde nacían Espíritus y hadas. Sin embargo, tras años de abandono durante la guerra y después de que el propio Kaisinel fuera consumido, la región se ha transformado en una zona peligrosa en la que poderosos Espíritus andan totalmente descontrolados.

  • Senda de Kraka

    El nombre de este camino de la colina viene del nombre del jefe de los Krall Tursin quien fue célebre en el pasado. También es el paso que conduce a la plantación de Drana y al Bastión de los Balaur. Al estar cerca de dicho bastión, es un lugar peligroso por el que transitan los subordinados de los Balaur.

  • Plantación de Drana

    Se trata del lugar donde se cultivan los árboles de Drana para obtener sus bayas, la fuente de víveres de los Balaur. Diversos especímenes, modificados y mejorados por los propios Balaur, se encargan de gestionar la plantación. Si bien en el pasado era necesario cosechar las bayas y someterlas a una fase de procesamiento, en la actualidad se han instalado dispositivos que extraen la energía directamente de los árboles. Esta energía se recolecta en el almacén y se suministra a la fortaleza de los Balaur. En el corazón de la plantación de Drana, la Torre de energía de Ishtar se alza con imponente majestuosidad.

  • Fortaleza de la Brigada de Nahid

    Esta es la fortaleza de la Brigada de Nahid, seguidora del Monarca Dragón Ishtar. Como fortaleza y base de investigación biológica, cuenta con instalaciones para encarcelar e investigar a los Daevas.

  • Bosque Rojo

    Este bosque se encuentra junto a la plantación de Drana y la fortaleza de la Brigada de Nahid. La vegetación se ha teñido de rojo por la influencia del Drana. Merodean los Sura que escaparon de la Fortaleza de Nahid y los Espectros de los Daevas huidos, mientras los Balaur de la fortaleza exploran el bosque.

  • Zona de Cultivo de Drana

    Se trata de una zona donde los Balaur cultivan y cosechan Drana. Alrededor de una enorme raíz de condensación de Drana crecen diversos árboles de Drana. Se pueden observar dispositivos acoplados a pequeños árboles de Drana, y hay trabajadores encargados de gestionar estos dispositivos.

  • Zona de Procesamiento de Drana

    Se trata de una región destinada al transporte y procesamiento del Drana cosechado en la Zona de cultivo de Drana. En ella se encuentran alineados los conductos de transporte y los almacenes que se extienden desde el dispositivo de conversión de energía.

  • Isla Eterna

    Una isla flotante en el cielo a las afueras de Elysea, rica en Odyle desde que fue creada. A medida que el Odyle se fue agotando, se produjo un desequilibrio entre la isla y el suelo que había debajo, lo que dio lugar a una colosal tormenta de Odyle que envolvió los cielos a su alrededor. Hace poco se descubrió una forma de atravesar la tormenta y llegar al corazón de la isla. La tormenta ha mantenido la isla intacta, preservando el entorno original anterior al colapso de Aion, dominado por una flora variada impregnada de Odyle.

  • Isla del Rubí

    Esta isla quedó desierta tras el ascenso de los Balaur, contaminada por los desechos vertidos desde la Fortaleza de Nahid. Debido a la influencia de la Drana, los minerales de Krao han brotado por toda la isla, y algunas Legiones se han desplazado allí para investigarlos.

  • Puesto de Guardia Escarpado

    Es un puesto de guardia situado en los acantilados exteriores de la Base de la Legión del Alba. Desde él se divisa el este de Kantas.

  • Puesto de Vigilancia del Valle

    Este es un puesto de guardia establecido por la Legión del Alba, que opera en el Valle de Kantas. La Legión del Alba utiliza los colectores de Od del valle para extraer el poco Od que aún queda.

  • Base del Valle de Kantas

    Este campamento, situado en el Oeste del Valle de Kantas, es utilizado por la Legión del Alba para la recolección de Od. Allí residen los miembros de la legión y los comerciantes Shugo que colaboran en las tareas.

  • Cuartel Costero

    Se trata de unos barracones provisionales establecidos por la Legión del Alba en la costa del Valle de Kantas. Los miembros de la Legión del Alba que buscaban Od en el Valle de Kantas levantaron estos barracones para investigar la cueva costera.

  • Campamento del Este de Kantas

    Se trata de un campamento provisional situado al Este del Valle de Kantas. Es un lugar de estancia temporal para los Daevas y comerciantes que transitan por la zona.

  • Puesto de Vigilancia de la Ciénaga

    Este es el bastión que la Legión del Alba utilizaba para colaborar en la restauración de la Torre de la Barrera de la Ciénaga del Río Ellun. Debido al deterioro de su relación con la Orden de la Ilusión, actualmente no se está utilizando.

  • Campamento de la Legión de la Ciénaga

    Un campamento temporal que en su día utilizó la Legión del Alba mientras colaboraba en la restauración de la Torre de la Barrera. Ya no se utiliza, ya que la Legión ya no participa en la restauración.

  • Albergue de los Espíritus

    Este es un lugar misterioso situado al este de la Ciénaga Contaminada. Gracias al poder del Árbol Espiritual, que posee la energía pura de Etheria, la zona circundante no se vio afectada por la contaminación. Sin embargo, tras la apertura de la Grieta de Etheria y la desaparición del espíritu que habitaba en el árbol, el lugar vuelve a estar bajo amenaza.

  • Torre de la Barrera de Verteron Derrumbada

    La Torre de la Barrera de Verteron fue destruida por un ataque de la Brigada de Ishtar. La Legión del Alba y los Espiritualistas han establecido una base cerca de la parte inferior de la torre y se esfuerzan por restaurarla.

  • Escondite Frente a las Ruinas

    Un lugar a la sombra de los muros derruidos de las Ruinas de la Fortaleza de Verteron. Una base que en su día sirvió de escondite a la Orden de la Ilusión, ahora disuelta.

  • Albergue de Dundu

    Una pequeña base del Gremio de la Brisa cerca de las Ruinas de la Fortaleza de Verteron. Se rumorea que un Shugo llamado Dundu también comercia con los Krall.

  • Columna Derrumbada

    Este es el escondite de los Espiritualistas de la Orden de la Ilusión que defendían la Fortaleza de Verteron durante su caída. Lucharon sin piedad contra los Balaur, pero fueron derrotados y, finalmente, todos fueron consumidos.

  • Puesto Temporal de la Legión del Alba

    Este es el puesto de guardia provisional que la Legión del Alba utilizaba en el pasado. Actualmente se encuentra abandonado y en desuso.

  • Parada de Shugo Sur

    Este es el rancho donde el Gremio de la Brisa cría a su ganado. Aunque la hierba del Bosque de Tolbas es un excelente alimento para los animales, se ha desplegado un grupo de vigilancia debido a los frecuentes ataques de los Aullaeu y de las bestias del bosque que acechan a las criaturas. No obstante, al tratarse de Shugos de la compañía sin ninguna experiencia en combate, su presencia no resulta útil.

  • Base del Grupo de Mercenarios de Astin

    Es la base del Grupo de Mercenarios de Astin, que opera en el Bosque de Tolbas. Debido a la escasez de Daevas, este grupo de mercenarios está compuesto por humanos pero presumen de tener suficiente capacidad. Su actividad principal consiste en cumplir las solicitudes de los Shugos del Gremio de la Brisa.

  • Parada de Shugo Este

    Esta es la Parada de Shugo Este, situada en los límites del Bosque de Tolbas. Aunque la función principal del taller es fabricar y suministrar diversos artículos, su producto principal son los medicamentos elaborados con hojas de Biruta. Debido a que estas hojas son difíciles de manipular, el taller se estableció en esta zona fronteriza para facilitar su obtención inmediata.

  • Frontera de la Aldea Aullaeu

    Este campamento provisional se estableció para buscar a Kochi y a los Shugos desaparecidos. Se encuentra en el sendero del bosque que conduce a la Aldea Aullaeu, donde se han desplegado algunos miembros de la Legión del Alba en misión de reconocimiento.

  • Residencia de Holyaul

    Es el espacio donde habita Holyaul, quien sobrevive a duras penas en las afueras de los bosques.

  • Delegación de la Brisa Abandonada

    Se trata de un puesto de guardia que la Legión del Alba utilizó brevemente en el pasado. Actualmente, se encuentra abandonado y en desuso.

  • Granja de Pamos

    Se trata de la granja que dirige Pamos, situada en la región del Tramo Medio del Río Ellun. Aunque a simple vista parece una granja tranquila y corriente, lo cierto es que mantiene un negocio oscuro con los saqueadores.

  • Campamento de la Orden de la Ilusión

    Se trata de un pequeño campamento donde se asienta la Orden de la Ilusión.

  • Campamento de Exploración de Ruinas

    Se trata de un campamento de exploradores que investigan las ruinas que permanecen en el Tramo Medio del Río Ellun.

  • Cueva del Rocío Nocturno

    Se trata de una pequeña cueva situada en el Bosque de Tolbas. Al encontrarse en un lugar recóndito, apenas llama la atención. Originariamente, cuando el Gremio de la Brisa se adentró por primera vez en el Bosque de Tolbas, el lugar servía como almacén y oficina para guardar documentos antiguos. Sin embargo, dejó de utilizarse tras el fortalecimiento de las fuerzas de los Aullaeu. En la actualidad, Kochi la utiliza para fines personales.

  • Colina de la Angustia

    Esta es una zona de colinas situada en el Tramo Medio del Río Ellun. Antiguamente, los Daevas que habían sido derrotados por los Balaur y quedaron dispersos en diversos puntos de Verteron se reunieron aquí buscando una oportunidad para contratacar. Al final, los Daevas que habían planeado esta estrategia no lograron cruzar la colina y acabaron consumidos.

  • Portal del Abismo Destruido

    Este es el Portal del Abismo que se alzaba sobre la Fortaleza de Verteron. Cuando la fortaleza cayó, el portal también fue atacado y destruido. Como consecuencia, durante un tiempo se manifestaron fallas del Abismo, aunque actualmente la situación es de calma. Los Klaws que surgieron de estas fallas se han asentado en los alrededores del Portal del Abismo.

  • Puesto de Vigilancia de la Colina Rocosa

    Aquí se alojan los miembros enviados por la Legión de Notos. Se trata de un puesto de guardia establecido tras recibir noticias de que los Sura y los Karas habían aparecido cerca de la Aldea de Zumion, y su misión es mantener una vigilancia constante para evitar cualquier amenaza sobre la aldea.

  • Puesto Vigilante Alerta

    Este es el lugar donde se reunían los soldados del Templo Divino de Zumion durante la batalla de Meslamtaeda y los Balaur. Ahora el lugar está destruido y solo se conservan sus vestigios y el yacimiento. Las almas de los antiguos guerreros Daeva que murieron con rencor durante la guerra vagan por la zona. Allí se encuentran los miembros de la Legión de Notos, quienes investigan las ruinas y vigilan a las almas que son una amenaza.

  • Colina de la Purificación

    Un campamento establecido por los Clérigos en la meseta para combatir el veneno de Meslamtaeda. Se dice que unos pocos sacerdotes de Zumion supervivientes, conscientes de que el miasma podría estropear los alrededores, sellaron el pozo sagrado. Es un lugar pequeño y de apariencia sencilla.

  • Campamento del Cazador de Bestias

    Este es un refugio de cazadores. Aquí se reúnen principalmente los cazadores que se ganan la vida cazando animales y bestias de los alrededores. En este lugar también se negocian los huesos o cueros frescos de las bestias.

  • Albergue del Peregrino

    Se trata de un refugio donde, hace mucho tiempo, se hospedaban quienes peregrinaban al Templo Divino de Ardus. El jardín cuenta con decoraciones muy deterioradas y bancos de piedra. Como ha estado descuidado durante mucho tiempo y sin mantenimiento, está cubierto de musgo por lo que parece una ruina. Hay un manantial seco. Ha perdido gran parte de su aspecto original pero todavía sigue siendo un lugar donde los Daevas pueden descansar brevemente.

  • Campamento del Cañón

    En la parte inferior de los cañones hay miembros de la Legión de Notos encargados de vigilar y eliminar a los Espíritus corruptos.

  • Campamento del Fin de la Meseta

    Este es el campamento de la Legión de Notos, situado en el extremo sur de la Meseta de Altamia. Es donde se encuentra la guardia de la Legión de Notos.

  • Campamento de la Senda de Kraka

    Este es el campamento de la Legión de Notos, situado en el camino de la Senda de Kraka. Se estableció para vigilar el acceso a la Aldea de Zumion desde el camino de la Colina de Kraka.

  • Puesto de Observación del Bosque Rojo

    Esta es la base de la Legión de Notos, situada a la entrada del Bosque Rojo. Se construyó para vigilar la actividad en el bosque.

  • Puesto de Guardia de la Legión de Notos

    Este es el lugar donde se encuentran la Legión de Notos y los Daevas que planean atacar la plantación de Drana.

  • Albergue de Obreros

    Este es el lugar de descanso de los Kobolds que realizan trabajos forzados en la plantación de Drana. Algunos de ellos, que han despertado del engaño, fingen seguir bajo su efecto mientras planean escapar.

  • Puesto de Guardia de Transporte de Drana

    Se trata de una base destinada a facilitar el transporte de materiales desde la plantación de Drana hasta la fortaleza de la Brigada de Nahid.

  • Puesto de Guardia de la Isla del Rubí

    Es un puesto de guardia establecido por quienes fueron enviados a investigar la Isla del Rubí. Sirve como base de avanzada donde pueden descansar los Creion y los aventureros que investigan la isla.

  • Parada de Shugo Norte

    Es un pequeño bastión de los Shugos ubicado en el norte del Bosque de Tolbas. Se encuentra en el camino que conduce a la Sede del Gremio de la Brisa.