Probabilidades de fabricación de Aion 2 en Corea: competencia, cantidades y Combo

La probabilidad final de éxito de fabricar 응룡왕의 장검 ×1, 천족, 일반 en Corea es del 68,619178 % con 레벨 차이 0. Haz coincidir la cantidad del resultado, la raza y el contexto Normal o Combo antes de comparar probabilidades; el nombre del resultado por sí solo no identifica la fila correcta.

¿Ya incluye la probabilidad final la competencia?

La fabricación acumula medidores de éxito y de fallo separados. Cada turno aumenta de forma independiente uno de los medidores, y el primero en alcanzar el objetivo de su receta determina el resultado. Una fabricación cancelada durante el intento cuenta como fallo.

Los objetivos y los incrementos de la receta difieren. La diferencia entre la competencia del personaje y la competencia exigida por la receta ajusta esos incrementos. La probabilidad final de éxito publicada ya incluye estos efectos; aplicarle otra corrección de competencia contaría la corrección dos veces.

El porcentaje final de éxito ya incluye los medidores de la receta y la corrección de competencia.

레벨 차이 0 es la base de competencia igual. Se desconocen el sentido de la resta y la competencia exigida por la receta. Un nivel de personaje o un valor de competencia por sí solos no permiten elegir otra columna de diferencia; lee la columna indicada sin atribuirle una fórmula con signo inventada. Los turnos independientes tampoco revelan sus probabilidades de éxito individuales.

¿Es el porcentaje de Combo la probabilidad de éxito de la fabricación?

Para 응룡왕의 장검 ×1, 천족, 일반 con diferencia 25, el éxito final es del 90,714543 %. La fila 콤보 del mismo resultado y diferencia indica un éxito final del 96,139029 % y un 콤보확률 aparte del 25,000000 %.

Ese 25,000000 % no sustituye el valor de éxito final. Se desconocen el desencadenante del Combo, las condiciones de ese porcentaje y cualquier cadena de resultados. Multiplicar los dos campos inventaría una probabilidad conjunta. El - en 콤보확률 de la fila 일반 significa que no se indica ningún porcentaje de Combo, no un 0 % medido.

El éxito final de fabricación y 콤보확률 siguen siendo valores distintos.

¿Se puede reutilizar la probabilidad de ×1 para un resultado de ×10?

오리하르콘 주괴 ×1 y 오리하르콘 주괴 ×10 tienen filas 일반 para 천족 y 마족. Cada una indica un 95,200927 % con diferencia 0 y un 99,151612 % con diferencia 60. Que sus valores coincidan no hace intercambiable la elección de cantidad:

Cantidad del resultado con diferencia 119Éxito final
199,151612 %
10Desconocido

Una probabilidad en blanco no significa cero ni una fabricación imposible.

Con diferencia 120, ninguna de las dos cantidades tiene probabilidad indicada. Un valor en blanco no puede establecer un 0 %, un 100 % ni la imposibilidad, y el valor de ×1 no puede rellenar el hueco de ×10. Un resultado de cantidad diez tampoco establece diez intentos independientes de ×1.

Usa la referencia de fabricación de Corea para comparar el contexto exacto indicado. Estas probabilidades no aportan cantidades de ingredientes, costes, estaciones, devoluciones de fabricaciones fallidas ni una cadena de resultados de Combo. Confirma esos requisitos en el juego antes de gastar; las tasas de Corea no valoran una receta de Taiwán.

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