Empieza con la historia en Aion 2 Taiwán, pero revisa el diario antes de dejar atrás un encargo regional. Sus recompensas pueden incluir ampliación de inventario y materiales de progreso, además de equipo o títulos. Cuando el ascenso detiene tu progreso, examina los requisitos del indicador en lugar de pensar que solo debes subir la experiencia del personaje. Antes de una expedición, comprueba tanto las condiciones de entrada como la energía necesaria para recoger su recompensa.
¿Qué encargo conviene seguir?
Pulsa J para abrir el diario. El encargo seleccionado muestra sus condiciones de aceptación y de finalización, las recompensas básicas y adicionales, y una acción de mapa o de desplazamiento. Esos campos responden a dos preguntas distintas: si puedes hacer el encargo ahora y si su recompensa es útil para tu personaje.
| Categoría de encargo | Qué comprobar antes de elegirlo |
|---|---|
| Historia | El progreso de la historia, la experiencia y los recursos, además de cualquier recompensa adicional en objetos. |
| Regional | Materiales de progreso y ampliación de inventario entre las recompensas principales; equipo o títulos entre las adicionales. |
| Misión | La recompensa especial y el coste actual de actualizar. Las misiones también salen de objetos de instrucciones. |
| Ascenso | Las condiciones y el progreso que muestra el indicador de ascenso. |
Puedes tener hasta cinco misiones en curso. Actualizar cambia las misiones disponibles y puede empezar a costar recursos tras actualizar varias veces. Comprueba el precio antes de volver a actualizar; sustituir la lista una y otra vez es una decisión de gasto.
El encargo seleccionado coloca sus condiciones sobre sus recompensas y sus acciones de mapa y desplazamiento.
Haz clic en un encargo o usa Alt + su número para viajar hacia el objetivo. Usa la acción de mapa del diario cuando necesites ver primero el destino.
¿Por qué sigue bloqueado el ascenso?
El indicador de ascenso registra las condiciones del siguiente encargo de ascenso. Los encargos de historia, los encargos regionales, los bastiones y las mazmorras selladas pueden hacerlo avanzar. El siguiente ascenso empieza cuando se cumplen las condiciones requeridas y el indicador llega al 100 %; el indicador anterior se reinicia entonces para la etapa siguiente.
Abre el indicador y mira la condición que falta. Si exige una actividad, más experiencia de otra actividad no responde a esa condición. Por eso importa revisar el contenido regional y de exploración aunque sigas la historia.
El indicador de ascenso muestra qué condiciones quedan antes del siguiente encargo.
¿Qué debes comprobar en un equipo nuevo?
Pulsa I para abrir el inventario. Hacer doble clic en el equipo lo equipa; también funciona la acción de equipar. Comprueba las restricciones de clase y de raza antes de tratar una recompensa como una mejora. Empieza con tu clase y compara después los atributos reales en el equipo de Taiwán.
El comparador de equipo separa atributos base, posibles tiradas aleatorias y requisitos. Un nivel de objeto mayor no indica cuál de esas cosas ha cambiado. Conserva una pieza útil mientras decides; cambiar un preajuste de equipo devuelve al inventario el equipo anterior.
¿Entrar en una mazmorra garantiza una recompensa?
Un grupo de expedición puede tener hasta cinco jugadores, y Elyos y Asmodianos pueden jugar juntos. Su panel de entrada muestra los niveles de personaje y de objeto exigidos, el tamaño mínimo del grupo y los recuentos de recompensa restantes. Completar la exploración desbloquea la conquista de esa expedición.
La recompensa del jefe final también necesita energía de Od. Si la energía no basta, no se puede recoger, y si la contribución no basta, no se recibe la bolsa de recompensa de energía. Comprueba estas condiciones antes de empezar; cumplir los requisitos de entrada no resuelve por sí solo la recompensa.
Completar una partida y marcharse sin la recompensa consume igualmente el cupo aparte de partidas completadas con recompensas sin reclamar. Ese cupo se reinicia cada semana y lo comparten los personajes del mismo servidor. Saltarse el cofre no es, por tanto, una forma ilimitada de repetir partidas.
Reclamar la recompensa tiene su propio coste de energía tras derrotar al jefe.
¿Qué pasa cuando mueres?
Las reglas de muerte ordinarias de Taiwán no quitan experiencia ni objetos. Una muerte en una mazmorra ofrece volver a la entrada de la mazmorra; un objeto de resurrección adecuado puede en cambio devolverte a la vida donde caíste. La resurrección en el sitio con objeto no está disponible tras una muerte en JcJ. Si no eliges una opción de resurrección en 15 minutos, el juego usa la opción básica de resurrección.
Antes de unirte a una partida, acordad el plan del grupo para una muerte y comprueba tus suministros. Para elegir la clase que vas a jugar, las páginas de clase describen su arma y su función sin presuponer una build de equipo concreta.
La resurrección en el sitio y el regreso básico usan opciones distintas.
