Mods de Aion 2: ajustes de engine.ini, superposiciones, caras y omisión de la introducción

Aion 2 no tiene soporte propio para mods: ni el juego ni su lanzador ofrecen un menú de mods, y el cliente no carga complementos. Los mods que publican los jugadores modifican el cliente de PC desde fuera. El directorio de mods reúne todos los publicados en Nexus Mods según lo que cambian, lo que necesitan y cuándo los actualizó su autor por última vez.

Los cuatro tipos de mods

Todos los mods de Aion 2 publicados hasta ahora pertenecen a uno de cuatro grupos. El filtro Objetivo del directorio usa esos mismos grupos.

  • Rendimiento y claridad. El grupo más grande. Modifican engine.ini, el archivo de configuración de Unreal Engine que lee el cliente al iniciarse. Desactivan profundidad de campo, grano de película, aberración cromática y desenfoque de movimiento, o cambian iluminación y nitidez. Mods de rendimiento y claridad muestra este grupo.
  • Superposiciones y ayudas. Programas pequeños que se ejecutan junto al juego y dibujan sobre él: avisos de jefes, un medidor de daño o un indicador de energía para desplazamientos rápidos y esprint. Superposiciones y ayudas los reúne.
  • Aspecto del personaje. Preajustes de rostro que otros jugadores guardaron durante la creación de personajes. Aspecto del personaje.
  • Inicio y correcciones. Cambios en lo que ocurre al arrancar el cliente, como eliminar el vídeo de presentación del editor. Inicio y correcciones.

Qué necesita cada tipo

El filtro Requiere distingue los mods por lo que debe estar preparado para que funcionen. Una modificación de engine.ini es un archivo de texto: copias sus líneas en el engine.ini del juego y se aplican al siguiente inicio, sin instalar nada más. Para quitarla, borras esas líneas. Los demás mods no indican requisitos en Nexus Mods; una superposición es un programa que abres tú junto al juego.

Seguir las actualizaciones del juego

Aion 2 cambia cada semana en los servidores Global. Un mod anterior a una actualización puede dejar de hacer lo que anuncia. Actualizado desde conserva solo los mods cuyo autor los actualizó después de un momento concreto: el lanzamiento Global del 5 de octubre o una actualización semanal. La actualización del 7 de octubre, por ejemplo, es el primer parche semanal posterior al lanzamiento. Los mods actualizados desde entonces cambiaron después de su publicación. Todos los parches que cubre el sitio están en la página de actualizaciones.

Ordenar por Última actualización pone primero el trabajo más reciente; Descargas y Recomendaciones muestran lo que eligió la mayoría de los jugadores.

Abrir un mod

Cada nombre del directorio abre la página del mod en Nexus Mods, donde están sus archivos, los pasos de instalación y las notas del autor. El directorio muestra el resumen original del autor, su nombre, descargas, recomendaciones y fecha de última actualización. Así puedes decidir si te interesa antes de salir del sitio.

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