La comprensión de raza es el progreso que cada raza de mascotas tiene por su cuenta. Una raza tiene un nivel de comprensión de 1 a 10, cada nivel abre una ranura de la raza, y gastar cristales de alma y Kinah en un análisis de ranura saca un atributo para esa ranura y sube la experiencia de comprensión de la raza. La calculadora de comprensión de raza calcula la experiencia, los cristales y los Kinah que cuesta un nivel objetivo desde el nivel en el que estás.
Cinco razas, una progresión
Las mascotas pertenecen a una de cinco razas: Feras, Cognis, Naturas, Varians y Especial. Cada raza sube por separado, pero la tabla es la misma para todas: la experiencia de cada nivel, las probabilidades de calidad y las ranuras que se abren son idénticas. Se diferencian en las mascotas que contienen (65 mascotas de Feras, 41 de Cognis, 48 de Naturas, 46 de Varians y 7 de Especial), en los atributos que pueden salir y en el cristal de alma que usan, como el cristal de alma de Feras para Feras.
Lo que pide un nivel
Experiencia necesaria para completar cada nivel, igual para todas las razas:
| Nivel de comprensión | Experiencia al siguiente nivel | Análisis de 100 de experiencia |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 5 |
| 2 | 1.500 | 15 |
| 3 | 3.000 | 30 |
| 4 | 5.000 | 50 |
| 5 | 10.000 | 100 |
| 6 | 20.000 | 200 |
| 7 | 40.000 | 400 |
| 8 | 70.000 | 700 |
| 9 | 100.000 | 1.000 |
El nivel 10 es el máximo. Llegar a él desde el nivel 1 cuesta 250.000 de experiencia. Los niveles 8 y 9 suponen 170.000 de ella, más que los otros siete niveles juntos, con 80.000.
Lo que cuesta un análisis
Analizar una ranura cuesta 4 cristales de alma y 1.000 Kinah y da 100 de experiencia. Los cristales son el cristal de alma de la propia raza o puntos de cristal de alma. Una subida completa del nivel 1 al 10 sin otra experiencia son por tanto 2.500 análisis: 10.000 cristales y 2.500.000 Kinah. Una subida corta es barata: del nivel 1 al 5 son 10.000 de experiencia, es decir, 100 análisis, 400 cristales y 100.000 Kinah.
Las mascotas acortan la subida
Una mascota da experiencia de comprensión a su raza según sube de nivel: 500 de experiencia al nivel 1 de la mascota, 750 en total al nivel 2 y 1.000 en total al nivel 3. Marcar mascotas en la calculadora resta esa experiencia antes de contar los análisis. Subir las 65 mascotas de Feras al nivel 2 cuenta como 48.750 de experiencia, y una subida del nivel 1 al 3 que ya tiene 120 de experiencia necesita entonces 1.880, es decir, 19 análisis, 76 cristales y 19.000 Kinah.
El cliente no indica si la experiencia que sobra de un nivel pasa al siguiente, ni en qué orden se cuentan la experiencia de las mascotas y los análisis. La calculadora supone que se arrastra y cuenta primero la experiencia de las mascotas.
Cuándo es posible cada calidad
Un análisis saca primero una calidad y luego un atributo de esa calidad para la ranura. Las probabilidades de calidad dependen del nivel de comprensión:
| Nivel de comprensión | Común | Raro | Legendario | Único | Épico |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 % | 10 % | |||
| 4 | 50 % | 45 % | 5 % | ||
| 7 | 35 % | 34 % | 30 % | 1 % | |
| 9 | 25 % | 25 % | 39 % | 10 % | 1 % |
| 10 | 20 % | 30 % | 30 % | 15 % | 5 % |
Los niveles intermedios se mueven poco a poco a lo largo de esta tabla. Los atributos legendarios son posibles desde el nivel 4, los únicos desde el 7 y los épicos desde el 9. El cliente también contiene una calidad mítica, pero ningún nivel le da probabilidad en esta versión.
El coste de un atributo épico
Toma la ranura 1 de Feras. Su reserva épica tiene diez atributos con un 10 % de probabilidad cada uno, entre ellos Ataque Adicional de 8 a 16, Ataque Máximo de 10 a 20 y Penetración de 100 a 200. En el nivel 10 sale una calidad épica el 5 % de las veces, así que un atributo épico concreto sale el 0,5 %, una vez cada 200 análisis de media. Son 800 cristales y 200.000 Kinah por un atributo elegido en una ranura. En el nivel 9 el mismo atributo sale el 0,1 % de las veces, cinco veces más caro.
Cualquier atributo épico de la ranura sale una vez cada 20 análisis de media en el nivel 10, unos 80 cristales y 20.000 Kinah. La calculadora muestra el rango, la probabilidad por análisis y los análisis medios de cada atributo de la ranura que elijas.
Lo que no se cuenta
El cliente indica un coste de bloqueo para fijar el resultado de una ranura, pero no si se aplica por ranura bloqueada o según el número de ranuras bloqueadas, así que la calculadora lo deja fuera. También deja fuera lo que devuelve un alma de mascota cristalizada. El cliente no da una bonificación fija de atributos por nivel de comprensión; un nivel abre una ranura y desplaza las probabilidades de calidad.
