Pendientes de Aulamus
Pendientes de Aulamus: Único Pendientes, nivel de objeto 70, nivel de uso 45. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +18.
Atributos
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Velocidad de Movimiento2%
- 4.8% – 5.59%
- Fuerza2%
- 7 – 15
- Precisión2%
- 7 – 15
- Inteligencia2%
- 11 – 20
- Energía de Vuelo6%
- 230 – 265
- Ataque6%
- 20 – 30
- Crítico6%
- 30 – 42
- Precisión6%
- 41 – 54
- Defensa6%
- 240 – 283
- Evasión6%
- 24 – 35
- Resistencia Crítica9%
- 43 – 56
- Bloqueo9%
- 24 – 35
- Puntos de Maná9%
- 92 – 113
- Puntos de Vida9%
- 185 – 220
- Recuperación Natural de Puntos de Maná10%
- 22 – 32
- Recuperación Natural de Puntos de Vida10%
- 43 – 56
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Mejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 10.295.535
- Materiales promedio
Piedra de mejora×130.852
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 8750 | 1 | Ataque +3, Defensa +9 | |
| +1 → +2 | 100% | 12.500 | 1 | Ataque +7, Defensa +19 | |
| +2 → +3 | 100% | 22.800 | 1 | Ataque +11, Defensa +29 | |
| +3 → +4 | 100% | 35.000 | 1 | Ataque +15, Defensa +39 | |
| +4 → +5 | 100% | 49.000 | 1 | Ataque +19, Defensa +49 | |
| +5 → +6 | 100% | 65.000 | 1 | Ataque +23, Defensa +59 | |
| +6 → +7 | 100% | 82.000 | 1 | Ataque +27, Defensa +69 | |
| +7 → +8 | 100% | 99.000 | 1 | Ataque +31, Defensa +79 | |
| +8 → +9 | 100% | 119.000 | 1 | Ataque +35, Defensa +89 | |
| +9 → +10 | 100% | 139.000 | 1 | Ataque +39, Defensa +99 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 246.000 | 1.49como máximo 8 | Ataque +43, Defensa +109 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 370.000 | 1.86como máximo 11 | Ataque +47, Defensa +119 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 590.000 | 2.44como máximo 14 | Ataque +51, Defensa +129 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 920.000 | 3.03como máximo 16 | Ataque +55, Defensa +139 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 1.280.000 | 3.42como máximo 17 | Ataque +59, Defensa +149 | |
| +0 → +15 | 10.295.535 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Ataque +5, Defensa +10, Amplificación de Daño +0,5% | |
| +16 → +17 | 50%+4 % por fallo | 900.000 | 1.88como máximo 14 | Ataque +10, Defensa +20, Amplificación de Daño +1% | |
| +17 → +18 | 33%+3 % por fallo | 1.400.000 | 2.68como máximo 24 | Ataque +15, Defensa +30, Amplificación de Daño +1,5% | |
| +15 → +18 | 6.320.619 | 6.02 |