Collar de rey dragón sombrío: Único Collar, nivel de objeto 94, nivel de uso 45, solo Asmodianos. Fuentes: Fabricación. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +20.
Atributos
Atributos de vínculo de alma
5 atributos por vínculo, hasta 5 habilidades- Velocidad de Hechizo2%
- 3.54% – 4.14%
- Fuerza2%
- 10 – 19
- Precisión2%
- 10 – 19
- Inteligencia2%
- 14 – 23
- Energía de Vuelo6%
- 294 – 338
- Ataque6%
- 25 – 36
- Crítico6%
- 39 – 52
- Precisión6%
- 52 – 67
- Defensa6%
- 306 – 359
- Evasión6%
- 30 – 42
- Resistencia Crítica9%
- 55 – 70
- Bloqueo9%
- 31 – 43
- Puntos de Maná9%
- 117 – 142
- Puntos de Vida9%
- 236 – 278
- Recuperación Natural de Puntos de Maná10%
- 28 – 39
- Recuperación Natural de Puntos de Vida10%
- 55 – 70
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Fabricación
- Posible resultado de
Collar de rey dragón sombrío brillante, Orfebrería, Asmodianos
Piedra de refinamiento suprema de artesano×1
Escama firme de Balaur mejorada×13
Ego de ira×4
Rubí en bruto radiante×2
Od radiante×2
Familia de equipo
Peto de rey dragón sombrío y piezas a juegoMejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 13.787.773
- Materiales promedio
Piedra de mejora×175.717
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 11.800 | 1 | Ataque +5, Defensa +13 | |
| +1 → +2 | 100% | 16.800 | 1 | Ataque +10, Defensa +26 | |
| +2 → +3 | 100% | 30.800 | 1 | Ataque +15, Defensa +39 | |
| +3 → +4 | 100% | 47.000 | 1 | Ataque +20, Defensa +52 | |
| +4 → +5 | 100% | 66.000 | 1 | Ataque +25, Defensa +65 | |
| +5 → +6 | 100% | 87.000 | 1 | Ataque +30, Defensa +78 | |
| +6 → +7 | 100% | 109.000 | 1 | Ataque +35, Defensa +91 | |
| +7 → +8 | 100% | 133.000 | 1 | Ataque +40, Defensa +104 | |
| +8 → +9 | 100% | 159.000 | 1 | Ataque +45, Defensa +117 | |
| +9 → +10 | 100% | 186.000 | 1 | Ataque +50, Defensa +131 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 330.000 | 1.49como máximo 8 | Ataque +55, Defensa +145 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 490.000 | 1.86como máximo 11 | Ataque +61, Defensa +159 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 790.000 | 2.44como máximo 14 | Ataque +67, Defensa +173 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 1.240.000 | 3.03como máximo 16 | Ataque +73, Defensa +187 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 1.710.000 | 3.42como máximo 17 | Ataque +79, Defensa +201 | |
| +0 → +15 | 13.787.773 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Ataque +6, Defensa +13, Amplificación de Daño +0,5% | |
| +16 → +17 | 50%+4 % por fallo | 900.000 | 1.88como máximo 14 | Ataque +12, Defensa +26, Amplificación de Daño +1% | |
| +17 → +18 | 33%+3 % por fallo | 1.400.000 | 2.68como máximo 24 | Ataque +19, Defensa +39, Amplificación de Daño +1,5% | |
| +18 → +19 | 25%+2 % por fallo | 2.000.000 | 3.43como máximo 39 | Ataque +26, Defensa +53, Amplificación de Daño +2% | |
| +19 → +20 | 20%+1 % por fallo | 3.000.000 | 4.36como máximo 81 | Ataque +33, Defensa +67, Amplificación de Daño +2,5% | |
| +15 → +20 | 26.248.822 | 13.81 |