Collar de Berk: Único Collar, nivel de objeto 54, nivel de uso 45. Se obtiene en Cueva de Krao y Forja Abismal: Ludra y mediante Cofres de recompensa. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +16.
Atributos
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Velocidad de Hechizo2%
- 2.93% – 3.44%
- Fuerza2%
- 8 – 16
- Precisión2%
- 8 – 16
- Inteligencia2%
- 12 – 21
- Energía de Vuelo6%
- 244 – 280
- Ataque6%
- 21 – 31
- Crítico6%
- 32 – 44
- Precisión6%
- 43 – 56
- Defensa6%
- 253 – 298
- Evasión6%
- 25 – 36
- Resistencia Crítica9%
- 45 – 59
- Bloqueo9%
- 26 – 37
- Puntos de Maná9%
- 97 – 119
- Puntos de Vida9%
- 195 – 231
- Recuperación Natural de Puntos de Maná10%
- 23 – 33
- Recuperación Natural de Puntos de Vida10%
- 45 – 59
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Mejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 7.956.463
- Materiales promedio
Piedra de mejora×100.992
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 6750 | 1 | Ataque +3, Defensa +7 | |
| +1 → +2 | 100% | 9800 | 1 | Ataque +6, Defensa +14 | |
| +2 → +3 | 100% | 17.800 | 1 | Ataque +9, Defensa +21 | |
| +3 → +4 | 100% | 27.000 | 1 | Ataque +12, Defensa +28 | |
| +4 → +5 | 100% | 37.800 | 1 | Ataque +15, Defensa +35 | |
| +5 → +6 | 100% | 50.000 | 1 | Ataque +18, Defensa +43 | |
| +6 → +7 | 100% | 63.000 | 1 | Ataque +21, Defensa +51 | |
| +7 → +8 | 100% | 77.000 | 1 | Ataque +24, Defensa +59 | |
| +8 → +9 | 100% | 92.000 | 1 | Ataque +27, Defensa +67 | |
| +9 → +10 | 100% | 107.000 | 1 | Ataque +30, Defensa +75 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 190.000 | 1.49como máximo 8 | Ataque +33, Defensa +83 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 281.000 | 1.86como máximo 11 | Ataque +36, Defensa +91 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 460.000 | 2.44como máximo 14 | Ataque +39, Defensa +99 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 710.000 | 3.03como máximo 16 | Ataque +42, Defensa +107 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 990.000 | 3.42como máximo 17 | Ataque +45, Defensa +115 | |
| +0 → +15 | 7.956.463 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Ataque +4, Defensa +8, Amplificación de Daño +0,5% | |
| +15 → +16 | 880.469 | 1.47 |