Anillo abismal: Único Anillo, nivel de objeto 86, nivel de uso 45. Se obtiene en Forja Abismal: Ludra. Se mejora hasta +15 y se sobremejora hasta +20.
Atributos
Atributos de vínculo de alma
4 atributos por vínculo, hasta 4 habilidades- Fuerza2%
- 6 – 14
- Precisión2%
- 6 – 14
- Inteligencia2%
- 10 – 19
- Energía de Vuelo6%
- 210 – 242
- Ataque6%
- 18 – 28
- Crítico6%
- 28 – 39
- Precisión6%
- 37 – 50
- Defensa6%
- 218 – 258
- Evasión6%
- 21 – 31
- Resistencia Crítica9.5%
- 39 – 52
- Bloqueo9.5%
- 22 – 32
- Puntos de Maná9.5%
- 84 – 104
- Puntos de Vida9.5%
- 168 – 200
- Recuperación Natural de Puntos de Maná10%
- 20 – 30
- Recuperación Natural de Puntos de Vida10%
- 39 – 52
Vincular Alma
| Vincular | Kinah | Materiales de vinculación |
|---|---|---|
| 1 | 30.000 | |
| 2 | 42.000 | |
| 3 | 59.000 | |
| 4 | 83.000 | |
| 5 | 117.000 | |
| 6 | 164.000 | |
| 7 | 230.000 | |
| 8 | 322.000 | |
| 9 | 451.000 | |
| 10 | 632.000 | |
| Vinculaciones 1 a 10 | 2.130.000 | |
| Restablecer | 300.000 |
Obtención de objeto
Familia de equipo
Peto abismal y piezas a juegoMejora
- Intentos promedio
- 22,24
- Kinah promedio
- 12.628.926
- Materiales promedio
Piedra de mejora×160.752
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 10.800 | 1 | Ataque +4, Defensa +12 | |
| +1 → +2 | 100% | 15.300 | 1 | Ataque +8, Defensa +24 | |
| +2 → +3 | 100% | 28.000 | 1 | Ataque +12, Defensa +36 | |
| +3 → +4 | 100% | 43.000 | 1 | Ataque +17, Defensa +48 | |
| +4 → +5 | 100% | 61.000 | 1 | Ataque +22, Defensa +60 | |
| +5 → +6 | 100% | 79.000 | 1 | Ataque +27, Defensa +72 | |
| +6 → +7 | 100% | 100.000 | 1 | Ataque +32, Defensa +84 | |
| +7 → +8 | 100% | 122.000 | 1 | Ataque +37, Defensa +96 | |
| +8 → +9 | 100% | 146.000 | 1 | Ataque +42, Defensa +108 | |
| +9 → +10 | 100% | 170.000 | 1 | Ataque +47, Defensa +120 | |
| +10 → +11 | 65%+5 % por fallo | 310.000 | 1.49como máximo 8 | Ataque +52, Defensa +132 | |
| +11 → +12 | 50%+5 % por fallo | 450.000 | 1.86como máximo 11 | Ataque +57, Defensa +145 | |
| +12 → +13 | 35%+5 % por fallo | 720.000 | 2.44como máximo 14 | Ataque +62, Defensa +158 | |
| +13 → +14 | 25%+5 % por fallo | 1.130.000 | 3.03como máximo 16 | Ataque +67, Defensa +171 | |
| +14 → +15 | 20%+5 % por fallo | 1.570.000 | 3.42como máximo 17 | Ataque +72, Defensa +184 | |
| +0 → +15 | 12.628.926 | 22.24 |
| Paso | Probabilidad | Kinah | Materiales | Intentos esperados | Después |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66%+5 % por fallo | 600.000 | 1.47como máximo 8 | Ataque +6, Defensa +12, Amplificación de Daño +0,5% | |
| +16 → +17 | 50%+4 % por fallo | 900.000 | 1.88como máximo 14 | Ataque +12, Defensa +24, Amplificación de Daño +1% | |
| +17 → +18 | 33%+3 % por fallo | 1.400.000 | 2.68como máximo 24 | Ataque +18, Defensa +36, Amplificación de Daño +1,5% | |
| +18 → +19 | 25%+2 % por fallo | 2.000.000 | 3.43como máximo 39 | Ataque +24, Defensa +49, Amplificación de Daño +2% | |
| +19 → +20 | 20%+1 % por fallo | 3.000.000 | 4.36como máximo 81 | Ataque +30, Defensa +62, Amplificación de Daño +2,5% | |
| +15 → +20 | 26.248.822 | 13.81 |