Aion 2 角色比較:並排查看二至四名角色

裝備查詢顯示一名角色。角色比較將二至四名全球服角色並排,每名角色一欄,讓差距直接呈現為數值,不必記住其他分頁的內容。它讀取與裝備查詢相同的角色服務,因此裝備查詢能找到的角色都可以比較。

每個裝備部位先列出各角色的部件,再列出部件合計提供的能力值。

選擇角色

選擇地區,若知道伺服器也可選取,再輸入名稱並從結果選擇角色。在裝備查詢已開啟過的角色,不必輸入就會出現在選項中;裝備查詢的角色頁也有比較連結,能把角色加入比較。頁面可放二至四名角色。各角色以 region.server.name 寫入網址,因此複製連結會開啟相同比較;瀏覽器也會保留上次比較,不帶角色開啟頁面時會還原,直到按清除為止。

各區塊顯示什麼

  • 角色:職業、等級、戰鬥力、道具等級與已裝備稱號。
  • 屬性:六項屬性、十項主神能力值,以及它們換算出的能力值。換算方式與能力值計算器相同:每點為對應能力值增加 0.1%。屬性與主神能力值指南列出所有換算。
  • 裝備:依遊戲角色視窗的順序,列出任何參與比較角色穿戴的所有部位。每件裝備顯示一般強化等級、Amplified Enhance 等級、Soul Binding 能力值、魔石與神石;阿爾卡那還會顯示提升的技能。部件下方按能力值逐列合計部件的一切貢獻:自身能力值與強化加成、Soul Binding 能力值及魔石。一件 +12 裝備若道具本身有 263 Attack、強化加成有 60 Attack,便計為 323 Attack。
  • 技能:烙印、主動與被動技能及等級。兩名角色有相同技能但等級不同時,較高等級會被標示。
  • 守護力:各面板已開啟節點數與總數,以及所有面板已開啟節點合計。
  • 稱號:各分類已擁有稱號數與分類總數,以及各分類已裝備的稱號。
  • 翅膀與寵物:已裝備翅膀及強化等級,以及寵物及其等級。

如何判斷較佳數值

每個有數值的列都會標示最佳值。大多數能力值越高越好,例如 Attack、Critical Hit、Accuracy、HP。MP Cost 與 Cooldown 是例外。客戶端中,屬性與主神只能讓它們往下換算,每點降低 0.1%,所以標示的是較低值。所有角色數值相同,或只有一名角色有數值時,該列不會標示。

兩名角色時會有差值欄,以第二名對照第一名。三至四名角色時,後續各儲存格都帶有相對第一名的差值,因此第一欄是基準。若想知道其他人有哪些自己沒有的能力,請把自己放在第一欄。

閱讀差距

各區塊回答不同問題:

  • 戰鬥力與道具等級顯示誰領先;裝備列逐項能力值說明差距在哪裡。
  • 兩欄同部位穿相同部件但能力值總和不同,原因指向強化、Amplified Enhance、Soul Binding 或魔石,而不是道具本身。部件列會顯示是哪一項不同。
  • 屬性與主神會改變第一張表的換算能力值。同職業的兩名角色若 Time 或 Destruction 配點不同,差異出現在換算列,不在裝備列。
  • 技能等級與守護力面板顯示角色在裝備以外的投入。

每名角色的卡片都連至裝備查詢、角色配置器、技能配置器與能力值計算器,並帶入該角色,讓比較能接續成為計畫。

官方服務無法做到什麼

比較受限於所讀取的服務,部分限制無法由網站繞過:

  • 角色只能依名稱尋找。服務沒有角色清單、排行或裝備評分,因此沒有可供瀏覽的名單,必須知道名稱。
  • 網址儲存的是名稱。角色改名後就無法匹配,分享或保存的比較會顯示找不到,直到輸入新名稱。
  • 每件穿戴裝備都需獨立請求:45 級角色約 25 次,因此四名角色比較約需向服務發出 110 次請求。每次造訪頁面時,一名角色只讀取一次;讀取失敗可按該卡片的重試按鈕再試。
  • 不會儲存到帳號。比較只存在於網址與瀏覽器中。
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