Morheim

Progresso de coleção de [Traço do Empíreo: Morheim]

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  • Planícies de Patamor0 / 12
  • Vila de Patamor0 / 4
  • Serra da Calota de Gelo0 / 6
  • Terras Nevadas de Nephra0 / 30
  • Ilha de Kromede0 / 7
  • Desfiladeiro Halabana0 / 15
  • Colinas de Iralcig0 / 26
  • Praça do Templo Flutuante de Arkanis0 / 1
  • Zona Vulcânica de Muspel0 / 39
  • Exploração0 / 455

Masmorra

Kibelisk

Portal de Teleporte

Fenda Espaço-Temporal

Monólito

Áreas de Morheim

  • Planícies de Patamor

    A planície possui vegetação abundante graças à influência das áreas costeiras e vulcânicas, apesar da proximidade com as Terras Nevadas. Por isso, os Balaures ergueram postos de vigilância e Fafnium por toda parte para dominar a região.

  • Vila de Patamor

    Uma vila autossuficiente habitada por nativos de Morheim. Apesar de ficar nos limites das Terras Nevadas de Nephra, tem um clima relativamente ameno graças aos ventos quentes que sopram da costa oeste e da região vulcânica ao sul.

  • Serra da Calota de Gelo

    Uma serra que separa as Planícies de Patamor e o Terras Nevadas de Nephra. A passagem impede que as nevascas avancem para além das Terras Nevadas. Os moradores da Vila de Patamor e os seguidores de Kromede precisam passar por aqui para realizar comércio.

  • Ilha de Kromede

    A base de Kromede, a caçadora de tesouros que um dia abalou toda Asmodae. A única pessoa que sabe como ela conseguiu adquirir um lugar como este é a própria Kromede. Apesar das condições severas, basta uma rápida olhada ao redor para perceber que seus seguidores estão felizes por terem sido trazidos para cá pela própria Kromede.

  • Terras Nevadas de Nephra

    Terras Nevadas que abrigam uma ruína antiga chamada Torre do Carrasco. Muito tempo atrás, Zikel executou a Legião da Tempestade exatamente neste lugar, desencadeando o início da Guerra Elyos-Asmodian. Para os seguidores de Kromede, é um território tão severo quanto os vulcões de Muspel.

  • Desfiladeiro Halabana

    O terreno ao redor da Ilha de Kromede, localizado entre os penhascos íngremes do campo nevado e a lava vulcânica revolta. A costa se estende amplamente no fim da terra, mas o território em si é vazio e coberto por cinzas.

  • Colinas de Iralcig

    Uma área montanhosa chamuscada pela erupção de um vulcão em Muspel. Os Asmodians já prosperaram nas terras férteis daqui, mas agora restam apenas vestígios tênues daquela época. Localizada entre o litoral e os vulcões, a vegetação é bastante singular.

  • Zona Vulcânica de Muspel

    Uma zona vulcânica criada pela atividade tectônica instável após a erupção do vulcão em Muspel, além de ser o local do Templo do Fogo. Para os seguidores de Kromede, é um terreno tão severo quanto as Terras Nevadas de Nephra. Riachos intermináveis de lava fluem do Desfiladeiro Halabana.

  • Fortaleza do Destino

    Uma fortaleza antes ocupada pelos Arcontes do Destino, que cultuavam o Senhor Empíreo Marchutan no passado. Apesar dos graves danos causados por uma erupção vulcânica, Marchutan e seus Arcontes do Destino resistiram contra os Balaures neste local. Agora, ela serve de base para as maquinações de Sigebert.

  • Domínio de Taytra

    (Temp) Uma área controlada pela Brigada Taytra sob o comando de Fafnir. O território inclui o Reduto Mistmane e a Fortaleza Taytra.

  • Olho de Muspel

    Um lago fundido formado pela lava que flui do Vulcão de Muspel. A lava em redemoinho cria um vórtice colossal que ameaça engolir todo o vale. Dizem que uma famosa fonte termal existiu aqui muito tempo atrás, mas a veracidade dessas histórias permanece desconhecida.

  • Posto da Floresta de Patamor

    Um posto criado pelos moradores da Vila de Patamor para monitorar os Balaures. É o último reduto dos moradores na resistência contra a invasão Balaur.

  • Posto da Aguaneve

    Um dos postos de vigilância construídos pelos moradores da Vila de Patamor para vigiar os Balaures nas planícies. Também pode servir como posto de sinalização para evacuar os moradores em caso de perigo.

  • Esconderijo do Caçador

    Um acampamento onde caçadores da Vila de Patamor ficam durante ausências mais longas. Também é usado pelos moradores para se esconder dos Balaures.

  • Posto de Vigilância das Terras Nevadas de Nephra

    O local de partida dos seguidores de Kromede rumo às Terras Nevadas de Nephra ou à Vila de Patamor. Diferente da zona vulcânica, ele também funciona como ponto de controle devido à ponte que leva à Ilha de Kromede.

  • Posto Avançado do Sopro de Neve

    Um acampamento localizado entre a Ilha de Kromede e a Vila de Patamor. Fica abaixo de uma pequena colina que mal bloqueia as nevascas que sopram atrás dela. Os seguidores de Kromede não podem abrir mão dele, pois é o melhor ponto de apoio para viagens rápidas pelas Terras Nevadas.

  • Terras de Fafnium Destruído

    Localizada perto da Torre do Carrasco, esta área é palco de confrontos frequentes entre os Arcontes do Destino e os seguidores de Kromede. Kromede usa a base para manter o equilíbrio entre as forças, observando o quanto os Arcontes parecem valorizar a Torre do Carrasco.

  • Posto de Iralcig

    Um dos postos de vigilância mais próximos da Ilha de Kromede. O ponto de partida para qualquer viagem pelas Colinas de Iralcig. Os seguidores de Kromede medem o tempo com base na posição do sol em relação ao Templo do Fogo.

  • Acampamento dos Batedores

    Um acampamento montado na área do Templo Flutuante de Arkanis para encontrar o Artefato da Ascensão Os seguidores de Kromede conduzem suas operações em segredo devido à ocupação pelas forças de Sigebert.

  • Posto Cinzento

    Um dos postos de vigilância mais próximos da Ilha de Kromede, perto do Templo do Fogo À frente fica o Templo do Fogo, atrás há lava em redemoinho e, ao redor, apenas calor. Sob rigorosa administração por ordens de Kromede, os movimentos do Templo do Fogo são monitorados de perto daqui.