Em Aion 2 Taiwan, o nível de item é calculado a partir do equipamento e do
Daevanion; o poder de combate é um indicador da força em JvA calculado a partir dos atributos do personagem. Consumíveis e bônus de habilidades ficam de fora do poder de combate. Uma peça de nível de item mais alto, portanto, não estabelece um resultado de dano maior na atividade que você está jogando.
O que aumenta o nível de item?
O grau e o aprimoramento do equipamento contribuem para o nível de item, junto com o
Daevanion. Confira o nível de item quando uma atividade o citar como requisito de entrada. O nível do seu personagem é outro requisito: o nível de item de uma arma e o nível necessário para equipá-la são campos separados.
Por exemplo, o
Montante do Rei Dragão Nobre tem nível de item 108 e o
Montante do Rei Dragão Nobre Brilhante tem nível de item 114. Os dois exigem nível de personagem 45. O número de item maior não muda esse requisito para equipar.
O que o poder de combate conta?
O poder de combate pondera os atributos do personagem de acordo com a importância deles em JvA. Atributos diferentes podem, portanto, mover o total em quantidades diferentes. Ganhos temporários de consumíveis ou habilidades não entram na conta.
Isso torna o número útil para acompanhar o desenvolvimento dos atributos de JvA do seu personagem, mas ele não mede uma sequência de ataques específica, a execução de uma mecânica nem um confronto de JvJ. Confira o atributo de que você precisa em vez de tratar cada ponto somado ao total como o mesmo dano.
O indicador pode alternar entre duas medidas com entradas diferentes.
O indicador de nível de item do personagem pode alternar entre nível de item e poder de combate. Confira qual número um grupo ou atividade está pedindo antes de comparar o seu.
Como avaliar o item em vez da pontuação?
Compare a mesma categoria de equipamento e leia os atributos individuais. Os dois montantes acima têm faixas de Ataque base de 463–627 e 489–661. É uma mudança concreta de +26 / +34. A comparação de equipamentos explicada também confere os espaços de atributos aleatórios, a facção, as regras de troca e as relações com conjuntos.
Os atributos de dano de JvA e de JvJ são linhas diferentes. Uma arma que ajuda em um modo não é automaticamente melhor para o outro só porque o nível de item dela é maior. Do mesmo modo, um possível sorteio aleatório não é um atributo que a cópia que você possui já tenha.
As duas espadas diferem em 26 no extremo baixo e em 34 no extremo alto do Ataque base.
O que conferir antes de entrar em um grupo?
Leia primeiro o nível de personagem e o nível de item exigidos pela atividade. O pedido adicional de poder de combate de um grupo é uma condição de recrutamento separada, não prova da fórmula exata de dano do jogo. Confira seus atributos relevantes e suas escolhas de habilidades depois de cumprir os requisitos de entrada. As páginas de classe e o guia de efeitos de grupo ajudam a distinguir a sua função do número ao lado do seu personagem.
