Espiritualista Estigma

Clamor do Terror

Clamor do Terror: habilidade de Espiritualista, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 2407 e 2407 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 5s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

Tempo de Recarga
90s
Consumo de PM
200
Alcance
20m

Especializações

  • Contenção durante {se:1608001014:effect_value02:time} ao acertar

    Nv. 5

    Causa entre 2407 e 2407 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 5s. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos

    Nv. 10

    Causa entre 2527 e 2889 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 5s. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +2s de duração de Terror

    Nv. 15

    Causa entre 2527 e 2889 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 7s. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +20% de chance de Terror

    Nv. 20

    Causa entre 2527 e 2889 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 7s. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Terror

    Penalidade, 5s, 50%

    Estado de Terror

  • Contenção

    Penalidade, 5s

    Estado de Imobilização

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221859 e 859
2221976 e 976
32211093 e 1093
42211233 e 1233
52211350 e 1350
62221435 e 1435
72221498 e 1498
82221584 e 1584
92221669 e 1669
102221755 e 1755
112241840 e 1840
122241903 e 1903
132241966 e 1966
142242029 e 2029
152242092 e 2092
162282155 e 2155
172282218 e 2218
182282281 e 2281
192282344 e 2344
202282407 e 2407
212470 e 2470
222533 e 2533
232596 e 2596
242659 e 2659
252722 e 2722