Espiritualista Ativas

Clamor da Alma

Clamor da Alma: habilidade de Espiritualista, Ativas. Aprendida no nível do personagem 12 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 45s. Custo: Consumo de PM 150. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Tempo de Recarga
45s
Consumo de PM
150
Alcance
20m

Especializações

  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar

    Nv. 8

    Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s. Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Contenção durante 5s

    Nv. 8

    Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s. O alvo fica em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Nv. 8

    Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • -10s do tempo de recarga

    Nv. 12

    Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    35s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • +2s de duração de Terror

    Nv. 16

    Causa entre 957 e 957 de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 7s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Terror

    Penalidade, 5s, 70%

    Estado de Terror

  • Contenção

    Penalidade, 5s

    Estado de Imobilização

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
112246 e 246
2121324 e 324
3151417 e 417
4181495 e 495
5212573 e 573
6242651 e 651
7272729 e 729
8304822 e 822
9334900 e 900
10364957 e 957
11999 e 999
121056 e 1056
131113 e 1113
141170 e 1170
151227 e 1227
161269 e 1269
171311 e 1311
181353 e 1353
191395 e 1395
201437 e 1437
211479 e 1479
221521 e 1521
231563 e 1563
241605 e 1605
251647 e 1647
261689 e 1689
271731 e 1731
281773 e 1773
291815 e 1815
301857 e 1857
311899 e 1899
321941 e 1941
331983 e 1983
342025 e 2025
352067 e 2067
362109 e 2109
372151 e 2151
382193 e 2193
392235 e 2235
402277 e 2277