어떤 아이온 2 클래스가 맞을까: 역할, 무기, 사거리, 제어 효과 비교

아이온 2 글로벌에는 검성, 수호성, 살성, 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성의 여덟 클래스가 있습니다. 클래스 찾기는 여섯 가지 질문을 던지고 내 답변을 충족하는 수에 따라 클래스의 순위를 매깁니다. 이 가이드는 그 도구가 쓰는 사실을 정리한 것이므로, 도구 없이도 차이를 읽을 수 있습니다.

여섯 가지 질문

  1. 파티 역할. 게임이 클래스에 부여한 역할: 탱커, 딜러, 힐러.
  2. 무기. 각 클래스는 한 가지 무기 종류로 싸웁니다.
  3. 사거리. 클래스가 근거리에서 싸우는지 원거리에서 싸우는지.
  4. 제어 효과. 스킬이 거는 제어: 기절, 넘어짐, 공중속박, 빙결, 공포, 변이, 실명, 둔화.
  5. 보호. 클래스가 보호막을 펼치거나 생명력을 회복하는지.
  6. 메커니즘. 소환, 은신.

결과는 클래스가 충족한 답변 수, 그다음 그 답변을 뒷받침하는 스킬 수 순으로 정렬됩니다. 그래서 기절 스킬이 일곱 개인 클래스가 하나인 클래스보다 위에 옵니다.

역할과 무기

클래스역할무기
검성탱커, 딜러대검
수호성탱커장검
살성딜러단검
궁성딜러활
마도성딜러법서
정령성딜러보주
치유성힐러전곤
호법성힐러, 딜러법봉

검성은 딜러로도 분류되는 유일한 탱커이고, 호법성은 그런 유일한 힐러입니다. 수호성은 순수한 탱커, 치유성은 순수한 힐러입니다.

사거리

이 도구는 클래스의 공격 스킬 사거리 중앙값을 씁니다. 값은 사이에 아무것도 없는 두 그룹으로 나뉩니다. 근거리 클래스는 약 4m에서, 원거리 클래스는 20m 이상에서 공격하므로 도구는 10m에서 나눕니다.

  • 근거리: 검성, 수호성, 살성.
  • 원거리: 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성.

제어 효과

숫자는 그 효과를 거는 스킬의 수입니다.

클래스제어 효과
검성넘어짐 5, 공중속박 2
수호성기절 7, 넘어짐 2
살성실명 4, 기절 4, 공중속박 1, 넘어짐 1
궁성기절 4, 실명 1
마도성빙결 4, 공중속박 1, 변이 1
정령성공포 3, 둔화 1, 기절 1
치유성기절 2, 넘어짐 1
호법성기절 5, 넘어짐 2

기절 스킬이 가장 많은 클래스는 수호성, 넘어짐이 가장 많은 클래스는 검성입니다. 빙결과 변이를 가진 클래스는 마도성뿐이고, 공포를 가진 클래스는 정령성뿐입니다.

보호와 특수 메커니즘

클래스보호막 스킬회복 스킬특수
검성00
수호성31
살성00은신 2
궁성01은신 1
마도성11
정령성11소환 5
치유성15소환 1
호법성12

회복 스킬이 가장 많은 클래스는 5개를 가진 치유성입니다. 보호막이 가장 많은 클래스는 수호성입니다. 정령성은 소환을 부르는 스킬 5개를 가진 소환사이고, 살성은 은신 클래스입니다.

답변에서 빌드까지

각 결과는 스킬 빌더의 그 클래스 스킬 목록과 캐릭터 빌더로 연결됩니다. 클래스를 고른 다음 단계는 스킬을 계획하는 일입니다. 이 도구는 답변을 주소에 보관하므로 결과를 링크로 공유할 수 있습니다. 예를 들어 원거리에서 공격하는 힐러는 치유성과 호법성을 보여 줍니다.

다루지 않는 것

권성은 한국 서비스와 대만 서비스의 클래스입니다. 글로벌 클라이언트의 캐릭터 생성은 진영마다 여덟 클래스를 제시하고 권성은 없으므로, 클래스 찾기도 여덟 클래스를 다룹니다. 이 도구는 클라이언트의 표가 담은 내용을 비교합니다. 어느 클래스가 가장 강한지는 판단하지 않으며, 플레이 스타일로 클래스의 순위를 매기지도 않습니다.

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