아이온 2 글로벌에는 검성, 수호성, 살성, 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성의 여덟 클래스가 있습니다. 클래스 찾기는 여섯 가지 질문을 던지고 내 답변을 충족하는 수에 따라 클래스의 순위를 매깁니다. 이 가이드는 그 도구가 쓰는 사실을 정리한 것이므로, 도구 없이도 차이를 읽을 수 있습니다.
여섯 가지 질문
- 파티 역할. 게임이 클래스에 부여한 역할: 탱커, 딜러, 힐러.
- 무기. 각 클래스는 한 가지 무기 종류로 싸웁니다.
- 사거리. 클래스가 근거리에서 싸우는지 원거리에서 싸우는지.
- 제어 효과. 스킬이 거는 제어: 기절,
넘어짐, 공중속박, 빙결, 공포, 변이, 실명, 둔화. - 보호. 클래스가
보호막을 펼치거나 생명력을 회복하는지. - 메커니즘. 소환, 은신.
결과는 클래스가 충족한 답변 수, 그다음 그 답변을 뒷받침하는 스킬 수 순으로 정렬됩니다. 그래서 기절 스킬이 일곱 개인 클래스가 하나인 클래스보다 위에 옵니다.
역할과 무기
| 클래스 | 역할 | 무기 |
|---|---|---|
| 검성 | 탱커, 딜러 | 대검 |
| 수호성 | 탱커 | 장검 |
| 살성 | 딜러 | 단검 |
| 궁성 | 딜러 | 활 |
| 마도성 | 딜러 | 법서 |
| 정령성 | 딜러 | 보주 |
| 치유성 | 힐러 | 전곤 |
| 호법성 | 힐러, 딜러 | 법봉 |
검성은 딜러로도 분류되는 유일한 탱커이고, 호법성은 그런 유일한 힐러입니다. 수호성은 순수한 탱커, 치유성은 순수한 힐러입니다.
사거리
이 도구는 클래스의 공격 스킬 사거리 중앙값을 씁니다. 값은 사이에 아무것도 없는 두 그룹으로 나뉩니다. 근거리 클래스는 약 4m에서, 원거리 클래스는 20m 이상에서 공격하므로 도구는 10m에서 나눕니다.
- 근거리: 검성, 수호성, 살성.
- 원거리: 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성.
제어 효과
숫자는 그 효과를 거는 스킬의 수입니다.
| 클래스 | 제어 효과 |
|---|---|
| 검성 | |
| 수호성 | 기절 7, 넘어짐 2 |
| 살성 | 실명 4, 기절 4, 공중속박 1, 넘어짐 1 |
| 궁성 | 기절 4, 실명 1 |
| 마도성 | 빙결 4, 공중속박 1, 변이 1 |
| 정령성 | 공포 3, 둔화 1, 기절 1 |
| 치유성 | 기절 2, 넘어짐 1 |
| 호법성 | 기절 5, 넘어짐 2 |
기절 스킬이 가장 많은 클래스는 수호성, 넘어짐이 가장 많은 클래스는 검성입니다. 빙결과 변이를 가진 클래스는 마도성뿐이고, 공포를 가진 클래스는 정령성뿐입니다.
보호와 특수 메커니즘
| 클래스 | 회복 스킬 | 특수 | |
|---|---|---|---|
| 검성 | 0 | 0 | |
| 수호성 | 3 | 1 | |
| 살성 | 0 | 0 | 은신 2 |
| 궁성 | 0 | 1 | 은신 1 |
| 마도성 | 1 | 1 | |
| 정령성 | 1 | 1 | 소환 5 |
| 치유성 | 1 | 5 | 소환 1 |
| 호법성 | 1 | 2 |
회복 스킬이 가장 많은 클래스는 5개를 가진 치유성입니다. 보호막이 가장 많은 클래스는 수호성입니다. 정령성은 소환을 부르는 스킬 5개를 가진 소환사이고, 살성은 은신 클래스입니다.
답변에서 빌드까지
각 결과는 스킬 빌더의 그 클래스 스킬 목록과 캐릭터 빌더로 연결됩니다. 클래스를 고른 다음 단계는 스킬을 계획하는 일입니다. 이 도구는 답변을 주소에 보관하므로 결과를 링크로 공유할 수 있습니다. 예를 들어 원거리에서 공격하는 힐러는 치유성과 호법성을 보여 줍니다.
다루지 않는 것
권성은 한국 서비스와 대만 서비스의 클래스입니다. 글로벌 클라이언트의 캐릭터 생성은 진영마다 여덟 클래스를 제시하고 권성은 없으므로, 클래스 찾기도 여덟 클래스를 다룹니다. 이 도구는 클라이언트의 표가 담은 내용을 비교합니다. 어느 클래스가 가장 강한지는 판단하지 않으며, 플레이 스타일로 클래스의 순위를 매기지도 않습니다.
