종족 이해도는 펫의 각 종족이 따로 가진 성장입니다. 종족의 이해도 레벨은 1에서 10까지이며, 레벨마다 그 종족의 슬롯이 하나씩 열립니다. 영혼 결정과 키나를 써서 슬롯 분석을 하면 그 슬롯의 옵션이 뽑히고 종족의 이해도 경험치가 오릅니다. 종족 이해도 계산기는 지금 레벨에서 목표 레벨까지 필요한 경험치, 결정, 키나를 계산합니다.
다섯 종족, 하나의 성장
펫은 야성, 지성, 자연, 변형, 특수의 다섯 종족 중 하나에 속합니다. 종족마다 따로 레벨이 오르지만 표는 모두 같습니다. 레벨별 경험치, 등급 확률, 열리는 슬롯이 동일합니다. 다른 점은 속한 펫(야성 65마리, 지성 41마리, 자연 48마리, 변형 46마리, 특수 7마리), 나올 수 있는 옵션, 쓰는 영혼 결정입니다. 야성은 야성 영혼 결정을 씁니다.
한 레벨에 필요한 것
각 레벨을 마치는 데 필요한 경험치는 모든 종족이 같습니다.
| 이해도 레벨 | 다음 레벨까지 경험치 | 경험치 100짜리 분석 횟수 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 5 |
| 2 | 1,500 | 15 |
| 3 | 3,000 | 30 |
| 4 | 5,000 | 50 |
| 5 | 10,000 | 100 |
| 6 | 20,000 | 200 |
| 7 | 40,000 | 400 |
| 8 | 70,000 | 700 |
| 9 | 100,000 | 1,000 |
레벨 10이 최고입니다. 레벨 1에서 도달하려면 경험치 250,000이 필요합니다. 그중 레벨 8과 9가 170,000으로, 나머지 일곱 레벨의 합 80,000보다 많습니다.
분석 한 번의 비용
슬롯 하나를 분석하는 데 영혼 결정 4개와 키나 1,000이 들고 경험치 100을 얻습니다. 결정은 그 종족의 영혼 결정이거나
영혼 결정 포인트입니다. 다른 경험치 없이 레벨 1에서 10까지 올리면 분석 2,500번, 결정 10,000개, 키나 2,500,000입니다. 짧은 여정은 저렴합니다. 레벨 1에서 5까지는 경험치 10,000이며 분석 100번, 결정 400개, 키나 100,000입니다.
펫이 여정을 줄인다
펫은 레벨이 오르면서 자기 종족에 이해도 경험치를 줍니다. 펫 레벨 1에서 500, 레벨 2에서 합계 750, 레벨 3에서 합계 1,000입니다. 계산기에서 펫에 체크하면 분석 횟수를 세기 전에 이 경험치를 뺍니다. 야성 펫 65마리를 모두 레벨 2로 올리면 경험치 48,750이 되고, 이미 경험치 120이 있는 레벨 1에서 3까지의 여정은 1,880이 더 필요하므로 분석 19번, 결정 76개, 키나 19,000입니다.
클라이언트는 한 레벨을 넘친 경험치가 다음 레벨로 이월되는지, 펫 경험치와 분석을 어떤 순서로 세는지 밝히지 않습니다. 계산기는 이월을 가정하고 펫 경험치를 먼저 셉니다.
등급별로 나오기 시작하는 레벨
분석은 먼저 등급을 뽑고, 그다음 슬롯에 대해 그 등급의 옵션을 뽑습니다. 등급 확률은 이해도 레벨에 따라 달라집니다.
| 이해도 레벨 | 일반 | 희귀 | 전승 | 유일 | 영웅 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90% | 10% | |||
| 4 | 50% | 45% | 5% | ||
| 7 | 35% | 34% | 30% | 1% | |
| 9 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
중간 레벨은 이 표를 따라 조금씩 움직입니다. 전승 옵션은 레벨 4부터, 유일은 레벨 7부터, 영웅은 레벨 9부터 나올 수 있습니다. 클라이언트에는 신화 등급도 있지만 이 빌드에서는 어느 레벨도 확률을 주지 않습니다.
영웅 옵션의 비용
야성의 슬롯 1을 예로 듭니다. 영웅 풀에는 확률이 각각 10%인 옵션 10개가 있고, 추가 공격력 816, 최대 공격력 1020, 관통 100~200 등이 포함됩니다. 레벨 10에서 영웅 등급은 5%로 나오므로 특정 영웅 옵션은 0.5%이며, 평균 분석 200번에 한 번입니다. 슬롯 하나에서 고른 옵션 하나에 결정 800개와 키나 200,000이 드는 셈입니다. 레벨 9에서는 같은 옵션이 0.1%로, 5배 비쌉니다.
슬롯의 영웅 옵션 중 아무거나 나오는 데는 레벨 10에서 평균 분석 20번에 한 번, 결정 약 80개와 키나 20,000이 듭니다. 계산기는 고른 슬롯의 모든 옵션에 대해 수치 범위, 분석당 확률, 평균 분석 횟수를 보여 줍니다.
세지 않는 것
클라이언트에는 슬롯 결과를 고정하는 잠금 비용이 있지만, 잠근 슬롯마다 드는지 잠근 슬롯 수에 따라 드는지는 밝히지 않으므로 계산기는 이를 뺍니다. 결정화한 펫 영혼이 돌려주는 것도 뺍니다. 클라이언트에는 이해도 레벨마다 주는 고정 능력치 보너스가 없으며, 레벨은 슬롯을 열고 등급 확률을 옮길 뿐입니다.
