아이온 2 스킬 포인트: 레벨별 획득량과 사용처

글로벌의 모든 클래스는 같은 두 가지 예산을 씁니다. 액티브 스킬과 패시브 스킬에 쓰는 스킬 포인트, 그리고 스티그마 스킬에 쓰는 스티그마 포인트입니다. 스킬 빌더는 어떤 캐릭터 레벨에서든 클래스의 두 예산을 보여 주고, 스킬 레벨마다 얼마가 드는지 계산하며, 빌드를 주소에 담아 계획을 링크로 공유할 수 있게 합니다. 검성, 수호성, 살성, 궁성, 마도성, 정령성, 치유성, 호법성을 모두 다룹니다.

캐릭터 레벨별 포인트

스킬 포인트는 캐릭터 레벨 4부터, 스티그마 포인트는 레벨 23부터 생깁니다. 상한은 레벨 45입니다.

캐릭터 레벨스킬 포인트스티그마 포인트
410
8100
10160
12240
20610
23761
301118
4017119
4520329

합계는 누적값입니다. 레벨 30 캐릭터가 쓸 수 있는 스킬 포인트는 전부 합쳐 111이며, 레벨 29보다 111이 더 많다는 뜻이 아닙니다.

각 행에 한 클래스의 액티브 스킬과 패시브 스킬이 놓여 있습니다.

스킬 레벨별 비용

각 클래스에는 스킬 포인트가 드는 액티브 스킬 12개와 패시브 스킬 10개가 있고, 레벨 1로 고정된 긴급 회피가 있습니다. 22개 스킬 모두 같은 가격표를 따릅니다. 포인트 비용은 바로 앞 레벨에서 그 레벨로 올리는 데 드는 양입니다.

스킬 레벨해당 레벨 포인트레벨 1부터 합계
2~4각 1레벨 4에서 3
5~7각 2레벨 7에서 9
8~10각 4레벨 10에서 21

포인트로는 스킬 레벨 1~10을 살 수 있습니다. 스킬은 최대 40까지 레벨이 표시될 수 있지만 10을 넘는 레벨은 추가 레벨입니다. 데바니온, 스티그마, 장비, 상태 이상에서 오는 것이라 포인트와는 무관하며, 빌더에서 따로 표시됩니다.

스킬을 올리려면 캐릭터 레벨도 필요합니다. 레벨 1부터 열려 있는 검성 스킬 예리한 일격은 스킬 레벨 5에 캐릭터 레벨 10, 스킬 레벨 8에 19, 스킬 레벨 10에 25가 필요합니다. 나중에 열리는 스킬, 예를 들어 충격 해제는 스킬 레벨 10에 캐릭터 레벨 40이 필요합니다.

레벨이 바꾸는 값은 스킬마다 표시됩니다. 예리한 일격은 레벨 1에서 51, 레벨 10에서 322, 레벨 15에서 480, 레벨 20에서 602, 레벨 30에서 796, 레벨 40에서 989의 대미지를 줍니다. 빌더는 선택한 스킬의 설명, 재시전 시간, 비용을 고른 레벨 기준으로 보여 주고, 그 레벨에 필요한 포인트를 나란히 표시합니다.

레벨 45에서 감당할 수 있는 범위

22개 스킬을 모두 레벨 10으로 올리면 스킬 포인트 462가 듭니다. 레벨 45 캐릭터는 203을 가지므로 레벨 10까지 올릴 수 있는 스킬은 약 아홉 개이고, 나머지는 미루거나 낮게 둡니다. 저렴한 구간은 모든 스킬의 첫 네 레벨입니다. 22개 스킬을 모두 레벨 4로 올리는 데 66포인트가 들고, 2포인트와 4포인트 레벨을 위해 137이 남습니다. 빌더는 레벨을 바꿀 때마다 사용한 포인트와 사용할 수 있는 포인트를 나란히 보여 주므로, 맞지 않는 빌드는 게임에 가져가기 전에 드러납니다.

스티그마 스킬은 스티그마 포인트를 쓰며 자체 가격표가 있습니다. 레벨 15는 레벨당 1포인트, 레벨 610은 2, 레벨 1115는 4, 레벨 1620은 8입니다. 스티그마 스킬 하나는 레벨 5에서 5포인트, 레벨 10에서 15, 레벨 15에서 35, 레벨 20에서 75가 듭니다. 레벨 45의 스티그마 포인트 29로는 스킬 하나도 레벨 15에 닿지 못합니다. 스티그마 스킬은 모두 첫 스티그마 포인트가 오기 한 레벨 전인 캐릭터 레벨 22부터 배울 수 있습니다.

특화

액티브 스킬에는 각각 특화가 다섯 개 있습니다. 셋은 스킬 레벨 8, 하나는 12, 하나는 16이 필요합니다. 쓸 수 있는지는 열린 슬롯에 달려 있습니다. 첫 번째 슬롯은 스킬이 레벨 8에 도달할 때, 두 번째는 레벨 12, 세 번째는 레벨 20에 열립니다. 이 레벨에는 포인트로 올린 레벨뿐 아니라 추가 레벨도 포함됩니다.

한계인 10까지 배운 스킬에는 슬롯이 하나 있으므로 레벨 8 특화 셋 중 하나를 고릅니다. 두 번째 슬롯과 그에 따른 레벨 12 특화에는 그 스킬의 추가 레벨 2가 필요하고, 레벨 16 특화에는 6이 필요합니다. 세 번째 슬롯에는 10이 필요합니다. 레벨 8에 도달하는 데 드는 스킬 포인트는 어떤 스킬이든 13이며, 이것이 첫 번째 특화의 값입니다.

스티그마 스킬은 방식이 다릅니다. 네 가지 강화는 스티그마 스킬이 레벨 5, 10, 15, 20에 도달하면 저절로 켜지므로 고를 것이 없습니다.

로테이션과 공유

빌더에는 로테이션 띠가 있습니다. 액티브 스킬을 추가하면 띠에 그 레벨과 재시전 시간이 표시되고, 각 슬롯은 옮기거나 뺄 수 있습니다. 캐릭터 레벨, 스킬 레벨, 추가 레벨, 특화, 로테이션이 모두 페이지 주소에 들어가므로 빌드 링크에 전부 담깁니다. 빌드는 브라우저에 저장할 수도 있고, 마지막 빌드는 돌아왔을 때 복원됩니다.

가이드 보기