아이온 2 강화 비용: 한국 서버의 키나와 재료 계획하기

기본 아이템 레벨 108인 한국 서버의 영웅 대검을 +10에서 +15까지 강화할 때, +10에 쌓인 실패가 없다면 남은 계획의 평균은 12.24회 시도, 14,892,866 키나, 163,021개의 강화석입니다. 모든 단계가 프로필이 허용하는 최대 시도 횟수까지 가면 66회 시도, 78,260,000 키나, 872,780개의 강화석이 듭니다. 강화 계산기에서 열어 보세요. 평균은 이 프로필의 평균값이며, 검 한 자루가 실제로 쓰는 키나가 아닙니다. 66회는 프로필이 허용하는 최대치입니다.

분류는 대검, 등급은 영웅, 기본 아이템 레벨은 108로 설정합니다. 강화로 레벨이 더해지기 전의 아이템 레벨을 쓰세요. 이미 +10까지 올린 검도 처음 아이템 레벨이 108이었다면 여기서는 108을 씁니다. 등급 메뉴에서는 영웅을 고르세요. 전승이라는 항목은 다른 등급이며 다른 확률을 불러옵니다.

이른 목표와 다음 강화 구간 비교하기

캐릭터 레벨 45는 강화 가격을 정하지 않습니다. 장비 분류, 등급, 기본 아이템 레벨을 고른 뒤 현재 강화와 목표 강화를 설정하세요. +0인 새 장비, 이미 +10인 장비, 이미 +15인 장비는 같은 프로필을 쓰더라도 남은 비용이 다릅니다.

기본 아이템 레벨 108인 한국 서버의 영웅 대검의 경우, 아래의 개별 계획은 쌓인 실패가 없는 상태에서 시작합니다. 키나와 석의 평균은 정수로 반올림했습니다.

남은 계획평균 시도 횟수평균 키나최대 키나평균 강화석최대 강화석
+0에서 +1010974,100974,10038,82038,820
+10에서 +1512.2414,892,86678,260,000163,021872,780
+15에서 +2012.2424,111,925130,020,000192,0391,035,540

이 프로필의 처음 열 단계는 성공률이 100%여서 첫 계획의 평균 비용과 최대 비용이 같습니다. 뒤의 두 구간은 평균 시도 횟수가 같아도 가격이 다릅니다. 시도 횟수만 세면 마지막 구간에 드는 추가 키나와 석이 가려집니다.

이 줄들은 서로 별개의 남은 예산이며 +0부터의 합계가 아닙니다. 검이 이미 +15라면 +15에서 +20 줄에는 그 전에 쓴 비용이 들어 있지 않습니다. +0이고 목표가 +15라면 계산기에 그 전체 범위를 설정하세요. 현재 단계에 이미 실패가 있다면 남은 예산을 쓰기 전에 입력하세요.

목표는 다음 단계에서 실제로 늘어나는 능력치와 입수 조건을 쓸 수 있는 자원과 비교해 고르세요. 표는 모두에게 가장 좋은 멈춤 지점을 알려 주지 않습니다. 대만의 강화 화면도 다음 단계의 능력치와 필요 재료를 미리 보여 주지만, 그 규칙과 가격은 대만에서 확인해야 합니다. 이 한국 수치로는 그 미리보기의 가격을 매길 수 없습니다. 일반 강화, 돌파 강화, 계승은 서로 다른 선택입니다. 위의 계획은 일반 강화 모드를 씁니다.

다음 시도에는 얼마가 드나

+10에서 +11까지의 성공률은 65%입니다. 한 번 시도하면 380,000 키나와 9,860개의 강화석이 듭니다. 실패해도 아이템은 +10에 남습니다. 이 단계에서 실패할 때마다 다음 시도의 성공률이 5퍼센트포인트 오릅니다. 쌓인 실패가 없으면 이 단계는 최대 8회 시도가 걸립니다. 두 번 실패한 뒤의 다음 성공률은 75%이고 남은 시도는 최대 6회입니다. 일곱 번 실패하면 다음 시도는 반드시 성공합니다.

그 일곱 번의 실패는 +10에만 속합니다. +12 단계의 처음 성공률 50%를 끌어올리지 않습니다.

+10에서 +11로 가는 다음 시도에는 380,000 키나와 9,860개의 강화석이 듭니다.

실패 횟수는 언제 초기화되나

실패는 지금의 강화 단계에 도달한 뒤부터 셉니다. 성공하면 한 단계 올라가고 다음 단계는 실패 0에서 시작합니다. 이 프로필에서는 시도에 실패해도 현재 강화 단계가 유지됩니다. 더해진 확률은 다음 단계로 이어지지 않습니다.

+10에 이미 두 번의 실패가 있다면 +15까지의 여정은 평균 12.06회 시도, 14,824,815 키나, 161,255개의 강화석입니다. 상한은 64회 시도, 77,500,000 키나, 853,060개의 강화석이 됩니다. +12부터 +15는 여전히 실패 0에서 시작하므로 계획의 대부분은 거의 달라지지 않습니다. 현재 강화 값을 바꾸면 실패 횟수가 지워집니다. 지금 시도하는 단계의 "현재 단계의 실패"를 다시 입력하세요. 그 입력란 아래의 안내문에는 이전 단계의 실패는 이어지지 않는다고 적혀 있습니다.

쌓인 실패 두 번은 남은 예산을 줄이지만, 그 확률 보너스를 뒤 단계로 넘기지는 않습니다.

평균 키나와 최대 키나는 어떻게 다른가

각 단계에는 고유한 성공률과 비용이 있습니다. 깨끗한 +10에서 시작하면 다섯 단계는 반올림해 다음과 같습니다.

목표다음 성공률평균 시도 횟수시도당 키나시도당 석평균 키나최대 시도 횟수
+1165%1.49380,0009,860565,2018
+1250%1.86570,00011,2301,059,55211
+1335%2.44910,00012,6602,219,24114
+1425%3.031,420,00014,1504,303,07016
+1520%3.421,970,00015,6906,745,80217

모든 단계에서 한 번에 성공하면 시도는 5회입니다. 단계마다 재료를 한 번씩 사면 5,250,000 키나와 63,590개의 강화석이 듭니다. 평균 키나는 이 프로필의 평균값을 정수로 반올림한 것이며, 이미 쓴 키나는 제외합니다. 최대 키나는 각 단계에서 확정 성공에 이르기까지 남은 모든 시도를 더한 값입니다.

각 목표에는 고유한 성공률과 비용이 있으며, 평균 예산은 다섯 단계를 합한 값입니다.

50%, 90%, 95% 줄은 무엇을 뜻하나

쌓인 실패가 없는 +10에서 +15까지의 이 계획에서는 결과의 절반이 12회 이내, 90%가 17회 이내, 95%가 18회 이내에 끝납니다. 이 횟수는 모든 단계를 합친 계획 전체의 것입니다. 키나의 상한이 아닙니다. 18회 시도는 +15 가격 1,970,000 키나의 18배가 아닙니다. 앞 단계는 더 싸고, 길어진 +11이 18회 합계의 일부일 수도 있습니다. 계산기는 50%, 90%, 95% 줄을 키나로 바꾸지 않습니다. 계산기가 제시하는 키나 상한은 최대값 78,260,000이며, 각 단계에서 허용되는 모든 시도를 합한 값입니다.

이 신뢰도 줄이 세는 것은 시도 횟수이며 키나가 아닙니다.

계획은 어떻게 보관하나

링크 공유는 분류, 등급, 기본 아이템 레벨, 현재 강화, 목표, 실패 횟수를 복사합니다. 이 링크는 위의 계획을 엽니다. 브라우저는 컨트롤을 바꾼 뒤에 계획을 저장합니다. 저장하지 못해도 링크 공유에는 단계 값이 담깁니다. 다른 사람의 링크를 열면 그 사람의 단계가 표시되고, 내가 직접 컨트롤을 움직이기 전까지는 저장해 둔 내 계획이 그대로 남습니다. 초기화는 보고 있는 프로필의 실패만 지우지 않습니다. 기본 아이템 레벨 108의 영웅 대검, +10에서 +15, 실패 0으로 되돌리고 그 계획을 저장합니다. 현재 단계의 확정 성공 횟수를 넘는 실패 횟수는 거부됩니다. "실패 횟수 초기화"는 분류를 바꾸지 않고 그 횟수만 0으로 되돌립니다.

이 계획이 가격을 매기지 않는 장비는 무엇인가

이 계획은 한국 서버의 일반 장비 강화입니다. 대만 아이템의 가격은 매기지 않습니다. 돌파 강화, 계승, 특수 강화는 포함되지 않습니다. 아이템 레벨 108인 대만의 영웅 대검은 이 프로필이 아닙니다. 대만 장비 비교는 그 검의 강화 전 공격력을 보여 줄 수 있지만 여기의 키나 수치는 보여 주지 못하며, 여기의 키나 수치는 그 검의 강화 비용이 아닙니다.

한국 서버의 다른 프로필은 가격도 다릅니다. 기본 아이템 레벨 65의 유일 펜던트를 +19에서 +20으로 올리는 단계는 1%에서 시작합니다. 한 번 시도할 때마다 10,000,000 키나, 찬란한 용족의 정수 (각인) 5개, 돌파석 (유일) 8개가 듭니다. 쌓인 실패가 없으면 이 단계는 평균 9.02회 시도, 90,217,931 키나, 정수 45개, 석 72개입니다. 최대로는 51회 시도, 510,000,000 키나, 정수 255개, 석 408개가 들 수 있습니다. 이 단계에서 실패할 때마다 성공률이 2퍼센트포인트 오르며, 실패해도 +19는 유지됩니다. 대검의 평균으로는 이 단계를 감당하지 못합니다. 펜던트 단계는 따로 열어 보세요.

펜던트 프로필은 대검과 다른 재료와 다른 키나 예산을 요구합니다.

한국 서버의 돌파 강화는 얼마나 드나요?

돌파 강화 모드에서 유일 대검을 돌파 강화 0단계에서 5단계까지 올릴 때, 다음 목표에서 아직 실패가 없다면 평균 13.81회 시도, 26,248,822 키나, 196개의 돌파석 (유일)이 듭니다. 계산된 최대치는 166회 시도, 372,000,000 키나, 2,667개의 돌파석입니다. 이 최대치는 각 목표의 오르는 확률이 100%에 닿을 때까지의 시도를 더한 값입니다. 키나와 돌파석 평균은 정수로 반올림했습니다. 모든 결과의 평균이며, 아이템마다 반드시 치르는 비용이 아닙니다.

돌파 강화는 장비 분류와 품질로 고릅니다. 기본 아이템 레벨 입력은 없습니다. 남은 진행에 맞게 현재 돌파 강화 단계와 목표 돌파 강화 단계를 정하세요. 0단계에서 1단계로 가는 아이템과 5단계로 가는 아이템은 다음 시도가 같아도 남은 예산이 다릅니다. 분류와 품질은 아이템이 대상인지, 어떤 능력치를 얻는지를 정해 주지 않습니다.

유일 인장을 0단계에서 5단계까지 올리면 확률은 그 유일 대검과 같지만, 평균 44,528,573 키나와 488개의 돌파석 (유일)이 듭니다. 최대치는 603,400,000 키나와 6,690개의 돌파석입니다. 목표 1단계만 보아도 인장은 시도마다 1,500,000 키나와 돌파석 10개, 대검은 600,000 키나와 6개가 듭니다. 얼마나 모을지는 인장 자체의 예산으로 정하세요.

두 유일 프로필은 확률이 같지만, 인장이 키나와 돌파석을 더 씁니다.

품질이 바뀌면 재료와 확률도 바뀝니다. 영웅 인장을 0단계에서 5단계까지 올리면 평균 21.96회 시도, 70,151,528 키나, 493개의 돌파석 (영웅)이 들고, 최대치는 200회 시도, 704,900,000 키나, 4,885개의 돌파석입니다. 목표 2단계부터 5단계까지 시도당 돌파석은 15, 20, 25, 30개로, 유일 인장의 20, 30, 40, 50개보다 적습니다. 시도당 돌파석이 적어도 확률이 낮으면 평균 예산은 더 클 수 있습니다. 둘은 서로 다른 등급의 돌파석이라, 한쪽 비축분으로 다른 쪽 재료를 채울 수 없습니다. 브로치는 유일 프로필만 있으며, 영웅 브로치의 비용은 알 수 없습니다.

돌파 강화에 실패하면 남은 예산은 어떻게 바뀌나요?

두 번 실패한 뒤 돌파 강화 1단계에 도전하는 유일 대검의 다음 확률은 76%입니다. 처음 66%에 그 목표에서 실패할 때마다 5%p가 더해집니다. 실패해도 0단계가 유지됩니다. 추가 시도도 매번 600,000 키나와 돌파석 (유일) 6개가 듭니다. 이 상태에서 1단계까지는 평균 1.29회 시도, 775,549 키나, 돌파석 8개가 남았고, 계산된 최대치는 6회 시도, 3,600,000 키나, 돌파석 36개입니다. 이미 쓴 두 번의 시도는 포함하지 않습니다.

두 번의 실패는 이 목표의 확률을 올리지만, 그 보너스는 2단계로 넘어가지 않습니다.

1단계에 성공하면 목표 2단계는 실패 0회, 자체 확률 50%에서 시작합니다. 지금 도전하는 목표의 실패 횟수를 입력하세요. 성공해도 이후 단계에 같은 보너스가 붙지 않습니다. 전체 예산은 새로운 높은 단계로 이어지는 한 번의 연속된 진행을 따릅니다. 계승, 초기화, 다시 시작한 실패 기록에는 이 진행을 넘어서는 규칙이 필요합니다. 이 한국 확률과 가격으로는 대만 서버의 돌파 강화나 아래의 파괴되는 룬의 가격을 매길 수 없습니다.

특수 강화로 장비가 파괴될 수 있나

한국 서버에서 격돌의 룬 +2의 성공률은 80.00%입니다. 분류는 룬, 등급은 스페셜, 기본 아이템 레벨은 40입니다. 실패하면 장비가 파괴됩니다. 실패 패널티는 파괴입니다. 한 번 시도하면 9,070 키나, 강화석 290개, 격돌의 룬 강화 주문서 (각인) 1장이 듭니다. 실패 보정은 0.00%이므로 일반 계산기의 오르는 성공률과 확정 성공 시도 상한으로는 이 룬 단계의 가격을 매길 수 없습니다.

고결의 허리띠 +2 단계는 100.00%로 성공합니다. 분류는 허리띠, 등급은 영웅, 기본 아이템 레벨은 76입니다. 한 번 시도하면 798,000 키나, 강화석 31,900개, 고결의 허리띠 강화 주문서 (각인) 1장이 듭니다. 표시된 실패 패널티는 유지이며, 장비는 그대로 남습니다.

계시의 아뮬렛 +2는 분류 아뮬렛, 등급 영웅, 기본 아이템 레벨 76으로, 성공률이 마찬가지로 100.00%이고 표시된 실패 패널티는 유지입니다. 이 한 단계에 338,000 키나, 강화석 13,520개, 계시의 아뮬렛 강화 주문서 (각인) 1장이 듭니다. 허리띠와 아뮬렛은 등급과 기본 레벨이 같아도 필요한 주문서가 다릅니다.

+2의 각 시도에는 고유한 장비 조건, 성공률, 재료 비용이 있습니다.

확정 성공 단계는 고정된 시도 비용으로 예산을 짤 수 있습니다. 룬에 도전하기 전에 잃어도 다음 강화에 괜찮은지 판단하세요. 시도당 9,070 키나라는 가격에는 파괴된 뒤 다른 룬을 구하는 비용이 들어 있지 않습니다. 교체 가격과 교체한 룬이 유지할 강화 레벨은 알 수 없습니다. 룬을 교체하고 강화하는 확정 총예산은 이 단계에서 계산할 수 없습니다. 도전하려는 이름, 등급, 기본 레벨, 목표를 정확히 확인하려면 한국 서버 특수 강화 참고 자료를 확인하세요.

돌파석 (유일)은 한국 서버에서 무엇으로 변환되나

한국 서버에서는 돌파석 (유일)을 돌파석 (영웅)으로 변환할 수 있습니다. 천족과 마족의 변환은 요구 조건과 확률이 같습니다.

한국 서버 재료 변환요구 조건 또는 결과
투입 재료+0 돌파석 (유일) 4개
재화10,000 키나(통합)
성공 시 결과+0 돌파석 (영웅) 1개
성공 확률25.00%
대성공 확률0.00%
실패 보상 확률0.00%

재료를 모으기 전에 다음 목표에 유일 석 자체가 필요한지, 이 변환의 결과물이 필요한지 정하세요. 위의 펜던트 강화는 유일 석을 그대로 씁니다. 그 재료 예산은 변환용으로 따로 둔 석과 분리해 두세요. 이 한국 서버의 요구 조건은 대만의 변환 가격이나 확률을 뒷받침하지 않습니다.

표시된 재료와 25%의 확률만으로는 확정 총예산을 낼 수 없습니다. 변환에 실패했을 때 재료가 사라지는지 돌려받는지는 여기에 나와 있지 않습니다. 쓰기 전에 게임 안의 변환 확인 화면을 확인하세요. 강화 계산기가 예산을 계산하는 것은 일반 장비 강화와 돌파 강화 단계입니다. 그 실패 보너스와 최대 시도 예산으로는 재료 변환의 가격을 매길 수 없습니다.

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Heroic Greatsword, 아이템 레벨 108 한국

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