Aion 2には独自のモッド対応機能がありません。ゲームにもランチャーにもモッドメニューはなく、クライアントがアドオンを読み込む仕組みもありません。プレイヤーが公開するモッドは、外部からPCクライアントに変更を加えます。モッド一覧では、Nexus Modsで公開された全モッドを、変更内容、必要なもの、作者の最終更新日から探せます。
モッドの4つの種類
これまで公開されたAion 2のモッドは、4つのグループのいずれかに分類できます。一覧の目的フィルターも同じ分類です。
- 動作性能と画面の見やすさ。 最も多いグループです。クライアントが起動時に読むUnreal Engineの設定ファイル、
engine.iniを変更します。被写界深度、フィルムグレイン、色収差、モーションブラーを無効にしたり、照明やシャープネスを調整したりします。動作性能と画面の見やすさのモッドで確認できます。 - オーバーレイと補助ツール。 ゲームと同時に起動し、その上に情報を表示する小さなプログラムです。ボスの警告、ダメージメーター、ダッシュや疾走のエネルギー表示などがあります。オーバーレイと補助ツールにまとめています。
- キャラクターの外見。 他のプレイヤーがキャラクター作成時に保存した顔のプリセットです。キャラクターの外見。
- 起動と修正。 配信元のイントロ動画を削除するなど、クライアント起動時の動作を変えます。起動と修正。
種類ごとに必要なもの
必要なものフィルターは、動作の前提条件でモッドを分けます。engine.iniの変更はテキストファイルです。その行をゲームのengine.iniにコピーすると次回起動時から適用されるため、ほかのインストールは必要ありません。削除する場合は追加した行を消します。ほかのモッドにはNexus Mods上で前提条件が記載されていません。オーバーレイはゲームと一緒に自分で起動するプログラムです。
ゲーム更新に合わせて確認する
GlobalサーバーのAion 2は毎週更新されます。更新前に作られたモッドは、説明どおりに動かなくなる場合があります。更新日では、Global版が始まった10月5日や毎週の更新など、指定した時点より後に作者が更新したモッドだけを表示します。たとえば10月7日の更新はサービス開始後最初の週次パッチです。その日以降に更新されたモッドは、パッチ公開後に変更されています。サイトで扱う各パッチは更新一覧にあります。
最終更新で並べると新しい更新が先頭になり、ダウンロード数や推薦数では多くのプレイヤーに選ばれたモッドを確認できます。
モッドを開く
一覧の各名称はNexus Modsの該当ページを開きます。そこにファイル、導入手順、作者の注意事項があります。一覧には作者の概要が原文のまま表示され、作者名、ダウンロード数、推薦数、最終更新日も載っています。別のサイトへ移る前に、目的に合うモッドか判断できます。
