韓国版の응룡왕의 장검 ×1, 천족, 일반の最終的な製作成功確率は、레벨 차이 0で68.619178%です。確率を比べる前に、成果物の数量、種族、通常かコンボかの文脈を合わせてください。成果物の名前だけでは、正しい行は特定できません。
最終的な確率にはすでに熟練度が含まれているか
製作では、成功と失敗の別々のゲージが蓄積されます。各ターンは、どちらか1つのゲージを独立に増やし、先にそのレシピの目標に達したゲージが結果を決めます。試行の途中で製作をキャンセルすると、失敗として数えられます。
レシピごとに目標と増分は異なります。キャラクターの熟練度と、レシピが要求する熟練度との差が、これらの増分を調整します。公開されている最終的な成功確率には、すでにこれらの影響が含まれています。それにさらに熟練度の補正をかけると、補正を二重に数えることになります。
最終的な成功の割合には、レシピのゲージと熟練度の補正がすでに含まれています。
레벨 차이 0は、熟練度が等しい基準です。引き算の向きと、レシピが要求する熟練度は不明です。キャラクターレベルや熟練度の値だけでは、別の差の列は選べません。記載された列を、推測した符号付きの式を当てはめずに読んでください。独立したターンからは、個々のターンの成功確率も分かりません。
コンボの割合は製作の成功確率か
응룡왕의 장검 ×1, 천족, 일반の差25では、最終的な成功は90.714543%です。同じ成果物と差の콤보の行には、最終的な成功が96.139029%、別枠の콤보확률が25.000000%と記載されています。
この25.000000%は、最終的な成功の値の代わりにはなりません。コンボの発生、その割合の条件、成果物の連鎖は不明のままです。2つの欄を掛け合わせると、存在しない同時確率を作ることになります。일반の行の콤보확률にある-は、コンボの割合が記載されていないという意味であり、測定された0%ではありません。
最終的な製作成功と콤보확률は、別々の値のままです。
×1の確率を×10の成果物に使い回せるか
오리하르콘 주괴 ×1と오리하르콘 주괴 ×10には、천족と마족の両方に일반の行があります。どちらも差0で95.200927%、差60で99.151612%と記載されています。値が一致しても、数量の選択が入れ替え可能になるわけではありません。
| 差119での成果物の数量 | 最終的な成功 |
|---|---|
| 1 | 99.151612% |
| 10 | 不明 |
空欄の確率は、0を意味するものでも、製作が不可能という意味でもありません。
差120では、どちらの数量にも確率の記載がありません。空欄の値は、0%も100%も不可能であることも裏付けられず、×1の値で×10の空白を埋めることもできません。数量10の成果物は、×1の試行を独立に10回行うことも意味しません。
記載された文脈を正確に比べるには、韓国版製作リファレンスを使ってください。これらの確率は、材料の数量、コスト、製作場所、失敗した製作の返却、コンボの成果物の連鎖を示しません。使う前に、これらの条件をゲーム内で確認してください。韓国版のレートは、台湾版のレシピの価格を示すものではありません。
