Aion 2の万神殿: 枠、装飾の効果、入手先

万神殿は、各キャラクターがメインメニューから開く広間です。アトレイア各地で集めた装飾をここに配置すると、配置した装飾の効果がキャラクターに加わります。装飾アイテムは1回使うとキャラクターの一覧に装飾が追加され、各装飾はキャラクターごとに1回だけ追加できます。万神殿プランナーは、所持している装飾から最適な配置と、それが加える神のステータス、未所持の装飾がそれぞれ加える値を示します。

左が所持している装飾。右に巨像1つ、彫像4つ、名画12点を配置した状態。

3種類・17の枠

陳列棚には、中央に巨像が1つ、その周りに彫像が4つ、2つの弧に沿って名画が12点並びます。装飾は自分と同じ種類の枠にしか入らないため、3種類が互いに競合することはありません。数えられるのは配置した装飾だけです。名画を13点以上持っていても、配置済みの1点より優れたものが出るまで何も増えません。

すべての効果は神のステータス

配置した装飾は、10種類の神のステータスにポイントを加えます。1つの装飾につき2〜4種類です。値は枠の大きさに応じて増えます。

種類1ステータスあたりのポイント1装飾あたりのポイント
巨像35〜5570〜165
彫像6〜126〜36
名画2〜54〜20

神のステータス1ポイントごとに、2つの戦闘ステータスが0.1%ずつ上がります。

神のステータス1ポイントあたりの効果
正義[ネザカン]防御力増加 +0.1%、完璧 +0.1%
自由[バイゼル]命中増加 +0.1%、回避増加 +0.1%
幻想[カイジネル]再使用時間 -0.1%、鉄壁貫通 +0.1%
生命[ユスティエル]HP増加 +0.1%、再生 +0.1%
時間[シエル]戦闘速度 +0.1%、強打抵抗 +0.1%
破壊[ジケル]攻撃力増加 +0.1%、完璧抵抗 +0.1%
死[トリニエル]クリティカル増加 +0.1%、再生貫通 +0.1%
知恵[ルミエル]MP消耗量 -0.1%、強打 +0.1%
運命[マルクタン]MP増加 +0.1%、鉄壁 +0.1%
空間[イズラフェル]移動速度 +0.1%、ガード増加 +0.1%

合計の大半を決めるのは巨像です。巨像:守護神将ナフマだけで、正義55、時間55、破壊55が加わります。これは、上がる6つのステータスのうち戦闘速度 +5.5%、攻撃力増加 +5.5%にあたります。名画の上位12点を合わせると166で、この巨像1つより1ポイント多くなります。

種類ごとの最強の装飾と入手先

彫像3つは覚醒で手に入ります。彫像:夢の破片は「新たな覚醒の道が開かれる」、彫像:永遠のアーティファクトは「アーク ディーヴァの夢を追う」、彫像:アサールの鏡は「神の権能を得る」で、両種族のすべてのクラスが対象です。レベリングルートでは、各覚醒がストーリーのどこにあるかを確認できます。

自分の種族の装飾をすべてそろえると、万神殿から得られる神のステータスは427ポイントになり、天族と魔族で合計は同じです。

シーズン装飾

アビス、悪夢、超越のシーズンランキング報酬には装飾が含まれます。説明には効果が翌シーズンの終わりまで続くとありますが、このクライアントではシーズン1の装飾に効果はもうありません。所持扱いにはなり、プランナーでは数値なしで表示されます。

プランナーの使い方

種族を選び、所持している装飾を1つずつクリックします。所持した装飾は光り、最適な配置に入るものには金色の印が付きます。陳列棚と万神殿効果のパネルはすぐに更新されます。ステータス フィルターを使うと、一覧と配置が気になる神のステータスだけに絞られ、陳列棚は合計が最大の組み合わせではなく、それらのステータスに最適な組み合わせになります。ウィンドウの下には、未所持の装飾がすべて、万神殿に加わるポイントと獲得先とともに並びます。獲得先は、ドロップ率とマップ付きのモンスター、交換商店の価格、クエスト、実績、物質変換のレシピです。上の例は、守護神将ナフマ、超越したヴォカルマ、2つのガルトゥアを所持していて、合計241ポイント、空き枠は13です。

プランナーは印をブラウザーに保存し、ログイン後はアカウントにも保存します。プランは種族ごとに1つです。URLにプラン全体が入っているため、共有すれば同じ陳列棚が表示されます。

クライアントが示さないこと

パブリッシャーのキャラクターサービスは、キャラクターの神のステータス合計を返しますが、どの装飾を所持・配置しているかは返しません。そのためキャラクターをプランナーに読み込むことはできず、印は手作業で付けます。また、クライアントのテーブルには、シーズン装飾の効果がいつ終わるかの記録もありません。その日付は各装飾の説明にだけ書かれています。

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