グローバル版のどのクラスも、同じ2つの予算を使います。アクティブスキルとパッシブスキルに使うスキルポイントと、スティグマスキルに使うスティグマポイントです。スキルビルダーは、任意のキャラクターレベルでクラスの両方の予算を持ち、スキルの各レベルがそこからいくら消費するかを示し、ビルドをアドレスに保持するので、プランはリンクで共有できます。グラディエーター、テンプラー、アサシン、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター、クレリック、チャンターに対応しています。
キャラクターレベル別のポイント
スキルポイントはキャラクターレベル4から、スティグマポイントはレベル23から始まります。上限はレベル45です。これに知恵の石でスキルポイントが、
スティグマ シャードでスティグマポイントが加わります。
| キャラクターレベル | スキルポイント | スティグマポイント |
|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 |
| 8 | 10 | 0 |
| 10 | 16 | 0 |
| 12 | 24 | 0 |
| 20 | 61 | 0 |
| 23 | 76 | 1 |
| 30 | 111 | 8 |
| 40 | 171 | 19 |
| 45 | 203 | 29 |
合計は累計です。レベル30のキャラクターが使えるスキルポイントは合計111で、レベル29より111増えるわけではありません。
知恵の石
知恵の石は使用するとスキルポイントを1得られ、キャラクターレベル4から使えます。各陣営には知恵の石を1個ずつくれる地域クエストが58個と、クリアすると2個ずつくれる
封印ダンジョンが61個あるので、1キャラクターが集められるのは最大180個です。そのうち7つのクエストはレベル45で開くため、レベル45未満では最大173個です。知恵の石をすべて集めたレベル45のキャラクターのスキルポイントは383で、レベルから203、知恵の石から180です。
各行に1クラスのアクティブスキルとパッシブスキルが並びます。
スキルの各レベルに必要なポイント
各クラスには、スキルポイントを使うアクティブスキルが12個、パッシブスキルが10個あり、そのほかにレベル1で固定の緊急回避があります。22個のスキルすべてが同じ価格表に従います。ポイントのコストは、1つ前のレベルからそのレベルに上げるのに必要な量です。
| スキルレベル | そのレベルのポイント | レベル1からの合計 |
|---|---|---|
| 2~4 | 各1 | レベル4で3 |
| 5~7 | 各2 | レベル7で9 |
| 8~10 | 各4 | レベル10で21 |
ポイントで買えるのはスキルのレベル1~10です。スキルは最大40までのレベルを表示できますが、10を超えるレベルは追加レベルです。
ディーヴァニオン、
スティグマ、装備、状態異常から得られるもので、ポイントによるものではないため、ビルダーでは別に表示されます。
スキルを上げるにはキャラクターレベルも必要です。レベル1から使えるグラディエーターのスキル、
鋭利な一撃は、スキルレベル5にキャラクターレベル10、スキルレベル8にレベル19、スキルレベル10にレベル25が必要です。後から解放されるスキル、たとえば衝撃解除は、スキルレベル10にキャラクターレベル40が必要です。
レベルによる変化はスキルごとに表示されます。鋭利な一撃のダメージは、レベル1で51、レベル10で322、レベル15で480、レベル20で602、レベル30で796、レベル40で989です。ビルダーは、選んだスキルの説明、再使用時間、コストを選択したレベルで表示し、そのレベルに必要なポイントも並べて示します。
レベル45で賄えるもの
22個のスキルをすべてレベル10にすると、スキルポイントは462必要です。知恵の石をすべて集めたレベル45のキャラクターは383なので、18個のスキルをレベル10にして5ポイント残り、4個のスキルは低いままです。レベルからの203ポイントだけなら、レベル10まで上げられるスキルは約9個です。安いのは各スキルの最初の4レベルです。22個すべてをレベル4まで上げるのに66ポイントかかり、383のうち317が2ポイントと4ポイントのレベル用に残ります。ビルダーは使用ポイントをキャラクターレベルと知恵の石で得られるポイントと並べ、ビルドに必要な知恵の石の数も表示するので、収まらないビルドはゲームに持ち込む前に分かります。
スティグマスキルはスティグマポイントを使い、独自の価格表があります。レベル1~5は1レベルにつき1ポイント、レベル6~10は2、レベル11~15は4、レベル16~20は8です。スティグマスキル1つは、レベル5で5ポイント、レベル10で15、レベル15で35、レベル20で75かかります。レベルから得られるスティグマポイントはレベル45までで29です。それを超える分はすべて
スティグマ シャードで、
アビス商店で購入するか、地域クエストで獲得するか、不安定なスティグマ シャードから作ります。スティグマ シャードには上限がないため、ビルダーはスティグマの計画を止めずに、29を超えて必要なシャードの数を数えます。スティグマスキルはすべて、レベルから最初のスティグマポイントが届く1レベル前の、キャラクターレベル22から習得できるようになります。
特化
アクティブスキルにはそれぞれ5つの特化があります。3つはスキルレベル8、1つは12、1つは16が必要です。使えるかどうかは開いているスロット次第で、最初のスロットはスキルがレベル8に達したとき、2つ目はレベル12、3つ目はレベル20で開きます。このレベルには、ポイントによるレベルに加えて追加レベルも含まれます。
上限の10まで習得したスキルにはスロットが1つあるので、レベル8の3つの特化から1つを選びます。2つ目のスロットと、それに伴うレベル12の特化には、そのスキルへの追加レベルが2つ必要で、レベル16の特化には6つ必要です。3つ目のスロットには10必要です。レベル8に到達するのに必要なスキルポイントはどのスキルでも13で、これが最初の特化の価格です。
スティグマスキルは仕組みが異なります。4つの強化は、スティグマスキルがレベル5、10、15、20に達すると自動で有効になるため、選ぶ必要はありません。
ローテーションと共有
ビルダーにはローテーションの帯があります。アクティブスキルを追加すると、帯にそのレベルと再使用時間が表示され、各スロットは移動も削除もできます。キャラクターレベル、スキルレベル、追加レベル、特化、ローテーションはすべてページのアドレスに含まれるので、ビルドのリンクにはすべてが入っています。ビルドはブラウザに保存することもでき、最後のビルドは戻ってきたときに復元されます。
