Aion 2グローバル版には、グラディエーター、テンプラー、アサシン、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター、クレリック、チャンターの8つのクラスがあります。クラス診断は6つの質問をして、あなたの回答を満たした数でクラスを順位付けします。このガイドは診断が使う事実を一覧にしたもので、ツールなしでも違いを読めます。
6つの質問
- パーティでの役割。 ゲームがクラスに与える役割: タンカー、アタッカー、ヒーラー。
- 武器。 各クラスは1種類の武器で戦います。
- 射程。 そのクラスが近距離で戦うか、遠距離で戦うか。
- 行動制限効果。 スキルがかける行動制限: 気絶、転倒、
空中束縛、氷結、恐怖、変異、失明、鈍化。 - 防御。 そのクラスが
バリアを張るか、HPを回復するか。 - メカニクス。 召喚、ステルス。
結果は、クラスが満たした回答の数、次にその回答を支えるスキルの数の順に並びます。そのため、気絶スキルが7つあるクラスは、1つのクラスより上に来ます。
役割と武器
| クラス | 役割 | 武器 |
|---|---|---|
| グラディエーター | タンカー、アタッカー | グレートソード |
| テンプラー | タンカー | ロングソード |
| アサシン | アタッカー | ダガー |
| レンジャー | アタッカー | ボウ |
| ソーサラー | アタッカー | スペルブック |
| スピリットマスター | アタッカー | オーブ |
| クレリック | ヒーラー | メイス |
| チャンター | ヒーラー、アタッカー | ワンド |
グラディエーターはアタッカーとしても扱われる唯一のタンカーで、チャンターは同じく唯一のヒーラーです。テンプラーは純粋なタンカー、クレリックは純粋なヒーラーです。
射程
診断は、クラスの攻撃スキルの射程の中央値を使います。値は間に何もない2つのグループに分かれます。近距離クラスは約4m、遠距離クラスは20m以上で攻撃するため、診断は10mで分けます。
- 近距離: グラディエーター、テンプラー、アサシン。
- 遠距離: レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター、クレリック、チャンター。
行動制限効果
数字は、その効果をかけるスキルの数です。
| クラス | 行動制限効果 |
|---|---|
| グラディエーター | 転倒5、 |
| テンプラー | 気絶7、転倒2 |
| アサシン | 失明4、気絶4、空中束縛1、転倒1 |
| レンジャー | 気絶4、失明1 |
| ソーサラー | 氷結4、空中束縛1、変異1 |
| スピリットマスター | 恐怖3、鈍化1、気絶1 |
| クレリック | 気絶2、転倒1 |
| チャンター | 気絶5、転倒2 |
気絶スキルが最も多いのはテンプラー、転倒が最も多いのはグラディエーターです。氷結と変異を持つのはソーサラーだけ、恐怖を持つのはスピリットマスターだけです。
防御と特殊メカニクス
| クラス | バリアスキル | 回復スキル | 特殊 |
|---|---|---|---|
| グラディエーター | 0 | 0 | |
| テンプラー | 3 | 1 | |
| アサシン | 0 | 0 | ステルス2 |
| レンジャー | 0 | 1 | ステルス1 |
| ソーサラー | 1 | 1 | |
| スピリットマスター | 1 | 1 | 召喚5 |
| クレリック | 1 | 5 | 召喚1 |
| チャンター | 1 | 2 |
回復スキルが最も多いのはクレリックの5つです。
バリアが最も多いのはテンプラーです。スピリットマスターは召喚を呼ぶスキルを5つ持つ召喚役で、アサシンはステルスのクラスです。
回答からビルドへ
各結果は、スキルビルダーにあるそのクラスのスキル一覧とキャラクタービルダーにリンクしています。クラスを選んだ次の一歩は、そのスキルを計画することです。診断は回答をアドレスに保持するので、結果はリンクで共有できます。たとえば遠距離から攻撃するヒーラーでは、クレリックとチャンターが出ます。
対象外のこと
ファイターは韓国版と台湾版のクラスです。グローバル版のキャラクター作成は、各陣営で8つのクラスを選ばせ、ファイターは含まれないため、診断も8クラスを扱います。診断はクライアントのテーブルが持つ内容を比べます。どのクラスが最強かは判断せず、プレイスタイルでクラスを順位付けすることもしません。
