台湾版AION 2では、アイテムレベルは装備と
ディーヴァニオンから計算され、戦闘力はキャラクターの能力値から計算されるPvEの強さの指標です。消耗品とスキルのバフは、戦闘力に含まれません。そのため、アイテムレベルの高い部位があっても、遊んでいる活動でのダメージが高くなるとは限りません。
何がアイテムレベルを上げるか
装備の等級と強化値が、
ディーヴァニオンとともにアイテムレベルに寄与します。活動が入場条件としてアイテムレベルを挙げているときは、その数値を確認してください。キャラクターレベルは別の条件です。武器のアイテムレベルと、装備するために必要なレベルは、別の項目です。
たとえば、
應龍王のグレートソードはアイテムレベル108、
光る應龍王のグレートソードはアイテムレベル114です。どちらもキャラクターレベル45が必要です。アイテムの数値が大きくても、その装備条件は変わりません。
戦闘力は何を数えるか
戦闘力は、キャラクターの能力値をPvEでの重要度に応じて重み付けします。そのため、能力値によって合計を動かす量は異なります。消耗品やスキルによる一時的な上昇は、含まれません。
このため、この数値はキャラクターのPvE能力値の成長を確認するのに役立ちますが、特定の攻撃の順序、ギミックの処理、PvPでの対戦は測れません。合計に加わった1ポイントをどれも同じダメージとみなさず、必要な能力値を確認してください。
この表示は、入力の異なる2つの指標を切り替えられます。
キャラクターのアイテムレベルの表示は、アイテムレベルと戦闘力を切り替えられます。自分の数値と比べる前に、パーティーや活動がどちらの数値を求めているかを確認してください。
スコアではなくアイテムそのものをどう判断するか
同じ装備カテゴリーを比べて、個々の能力値を読んでください。上の2本のグレートソードは、基本攻撃力の範囲がそれぞれ463–627と489–661です。これは+26 / +34という具体的な違いです。装備比較の実例では、ランダム能力値のスロット、種族、取引のルール、セットとの関係も確認しています。
PvEとPvPのダメージ能力値は別の行です。片方のモードに役立つ武器が、アイテムレベルが高いからといって、もう片方でも自動的に良い選択になるわけではありません。同様に、付く可能性のあるランダムの値は、手元の個体にすでにある能力値ではありません。
2本の剣は、基本攻撃力の下限で26、上限で34の差があります。
パーティーに参加する前に何を確認するか
まず、活動に必要なキャラクターレベルとアイテムレベルを読んでください。パーティーが追加で求める戦闘力は、別の募集条件であり、ゲームのダメージの正確な計算式を示すものではありません。入場条件を満たしたら、関連する能力値とスキルの選択を確認します。クラスのページとパーティー効果のガイドは、キャラクターの横の数値と、自分の役割を区別する助けになります。
