Aion 2 本身不支援模組:遊戲與啟動器都沒有模組選單,客戶端也沒有載入附加元件的機制。玩家發布的模組從外部修改電腦版客戶端。模組目錄依改動內容、需求與作者最後更新日期,整理 Nexus Mods 上發布的所有模組。
四種模組
目前發布的 Aion 2 模組都屬於以下四類,目錄的用途篩選器也採用同樣分類。
- 效能與畫面清晰度。 數量最多的一類。這些模組修改
engine.ini,也就是客戶端啟動時讀取的 Unreal Engine 設定檔。它們會關閉景深、底片顆粒、色差與動態模糊,或調整光照與銳利度。效能與畫面清晰度模組列出這一類。 - 覆蓋工具與輔助程式。 與遊戲同時執行、在遊戲畫面上顯示資訊的小型程式,例如首領警告、傷害計量器,以及追蹤衝刺與疾跑能量的工具。覆蓋工具與輔助程式列出這些模組。
- 角色外觀。 其他玩家在建立角色時儲存的臉型預設。角色外觀。
- 啟動與修正。 改變客戶端啟動時的行為,例如移除發行商的開場影片。啟動與修正。
各類模組需要什麼
需要篩選器依模組正常運作前必須具備的條件分類。engine.ini 修改是文字檔:將其中的設定行複製到遊戲自己的 engine.ini,下次啟動就會套用,不必額外安裝其他東西。移除時,刪除新增的設定行即可。其餘模組沒有在 Nexus Mods 上列出需求;覆蓋工具是由你自行啟動、與遊戲一起執行的程式。
跟上遊戲更新
Aion 2 的 Global 伺服器每週更新,更新前製作的模組可能不再具有原先描述的效果。此後更新篩選器只保留作者在指定時間之後更新的模組,例如 10 月 5 日 Global 上線之後,或某次每週更新之後。10 月 7 日更新是上線後的第一次每週更新;這次更新後修改的模組就是在該版本推出後有變動的模組。本站介紹的每次更新都列在更新頁面。
依最近更新排序會優先顯示最新修改;依下載數或推薦數排序,則能看到較多玩家選擇的模組。
開啟模組
目錄中的每個名稱都會開啟 Nexus Mods 上對應的模組頁面,檔案、安裝步驟與作者備註都在那裡。目錄保留作者原文簡介,並列出作者、下載次數、推薦次數與最後更新日期,讓你在離開本站之前判斷是否適用。
