Aion 2 韓服強化費用:規劃 Kinah 與材料

韓服 Heroic 巨劍基本道具等級 108、目前 +10 且 +10 未累積失敗,升至 +15 的剩餘計畫平均需 12.24 次嘗試、14,892,866 Kinah 與 163,021 個 강화석。若各階段都用盡該設定允許的嘗試,則需 66 次、78,260,000 Kinah 與 872,780 個 강화석。可在強化計算器開啟。平均值是此設定的算術平均,不是一把劍必定花費的 Kinah。66 次是設定允許的最多次數。

將分類設為巨劍、品質設為 Heroic、基本道具等級設為 108。使用強化增加等級之前的道具等級。若起始道具等級為 108,即使已強化至 +10,此處仍用 108。品質選單請選 Heroic;名為 Epic 的項目是另一種品質,載入不同機率。

比較早期目標與下一段升級

角色等級 45 不會決定強化價格。先選裝備分類、品質與基本道具等級,再設定目前與目標強化。全新 +0、已達 +10 與已達 +15 的部件,即使用相同設定,也有不同剩餘費用。

以下韓服 Heroic 巨劍基本道具等級 108 的獨立計畫,皆從未累積失敗開始。Kinah 與石材平均數四捨五入至整數。

剩餘計畫平均嘗試平均 Kinah最大 Kinah平均 강화석最大 강화석
+0 至 +1010974,100974,10038,82038,820
+10 至 +1512.2414,892,86678,260,000163,021872,780
+15 至 +2012.2424,111,925130,020,000192,0391,035,540

此設定前十階段成功率為 100%,所以第一份計畫平均與最大費用相同。後兩段平均嘗試次數相同,但價格不同。只數嘗試次數,會隱藏最後一段額外需要的 Kinah 與石材。

這些列是分開的剩餘預算,不是從 +0 起的總額。劍已在 +15 時,+15 至 +20 不含先前支出。若目前 +0、目標 +15,請在計算器設定整段。若目前階段已失敗,使用剩餘預算前先輸入次數。

將下一階段實際能力值收益與活動入場需求,對照可支配資源來選目標。表格不能確立普遍最佳停止點。台服強化畫面同樣預覽下一階段能力值與材料,但規則與價格必須在台服確認:這些韓服數字不能替該預覽定價。一般強化、Amplified Enhance 與繼承是不同選擇;以上計畫使用一般強化模式。

下一次嘗試花多少?

+10 至 +11 成功率為 65%。一次花費 380,000 Kinah 與 9,860 個 강화석。失敗維持 +10,每次失敗為下一次增加 5 個百分點。未累積失敗時,該階段最多 8 次。失敗兩次後,下次為 75%,最多還需 6 次;失敗七次後,下次必定成功。

那七次失敗只屬於 +10,不會使 +12 階段高於自身 50% 起始成功率。

下一次 +10 至 +11 花費 380,000 Kinah 與 9,860 個 강화석。

失敗次數何時重設?

計算到達目前強化等級後的失敗。成功會升級,下一階段從零次失敗開始。此設定失敗會維持目前強化,加成不帶到下一級。

若 +10 已失敗兩次,升至 +15 平均為 12.06 次、14,824,815 Kinah 與 161,255 個 강화석;上限變為 64 次、77,500,000 Kinah 與 853,060 個 강화석。計畫大部分幾乎不變,因為 +12 至 +15 仍從零次失敗開始。修改目前強化會清除失敗次數,請為正在嘗試的階段重新設定「目前階段失敗次數」。控制項下方也說明先前階段失敗不會帶入。

兩次累積失敗減少剩餘預算,但機率加成不帶入後續階段。

平均與最大 Kinah 有何不同?

各階段有自己的成功率與費用。從 +10 且未累積失敗開始,五階段四捨五入如下:

目標下次機率平均嘗試每次 Kinah每次石材平均 Kinah最多嘗試
+1165%1.49380,0009,860565,2018
+1250%1.86570,00011,2301,059,55211
+1335%2.44910,00012,6602,219,24114
+1425%3.031,420,00014,1504,303,07016
+1520%3.421,970,00015,6906,745,80217

各階段一次成功共需 5 次,為每階段各買一次材料,花費 5,250,000 Kinah 與 63,590 個 강화석。平均 Kinah 是此設定的算術平均,四捨五入至整數,不含已花費 Kinah。最大 Kinah 則合計各階段直到保證成功的全部剩餘嘗試。

各目標都有自己的機率與費用;平均預算合計五個階段。

50%、90% 與 95% 列代表什麼?

此 +10 至 +15、未累積失敗的計畫,半數結果在 12 次以內完成,90% 在 17 次以內,95% 在 18 次以內。次數涵蓋整份計畫,各階段相加,不是 Kinah 上限。18 次不是 18 乘上 +15 的 1,970,000 Kinah;前面階段更便宜,而耗時的 +11 也可能包含在總共 18 次內。計算器不將 50%、90% 或 95% 列換成 Kinah。它明示的 Kinah 上限是最大值 78,260,000,也就是各階段所有允許的嘗試。

這些信賴列計算嘗試次數,不是 Kinah。

如何保存計畫?

分享連結複製分類、品質、基本道具等級、目前強化、目標與失敗次數。這個連結開啟上述計畫。修改控制項後,瀏覽器會保存計畫;無法保存時,分享連結仍帶有等級。開啟其他人的連結會顯示其等級,並保留自己的已存計畫,直到自行修改控制項。重設不只是清除目前設定的失敗,而是回到 Heroic 巨劍、基本道具等級 108、+10 至 +15、零次失敗,並保存該計畫。超過目前階段保證成功界線的失敗次數會被拒絕。「重設失敗次數」只歸零,不更換分類。

此計畫不計哪些裝備費用?

此計畫是韓服一般裝備強化,不計台服道具,也不含 Amplified Enhance、轉移與特殊強化。台服道具等級 108 的 Heroic 巨劍不是這份設定。台服裝備比較可顯示該劍未強化的 Attack,不能顯示這些 Kinah 數字;這些 Kinah 數字也不是那把劍的升級費用。

不同韓服設定,價格也不同。Unique Pendant、基本道具等級 65,從 +19 至 +20 起始成功率為 1%。每次花費 10,000,000 Kinah、5 個 Radiant Balaur's Essence (Bound) 與 8 個 Amplify Stone (Unique)。未累積失敗時,平均需 9.02 次、90,217,931 Kinah、45 個精髓與 72 個石材。最多可達 51 次、510,000,000 Kinah、255 個精髓與 408 個石材。每次失敗增加 2 個百分點,且維持 +19。巨劍平均費用不足以支付此階段。請獨立開啟墜飾階段。

墜飾設定需要與巨劍不同的材料與 Kinah 預算。

韓服 Amplified Enhance 花多少?

在 Amplified Enhance 模式,Unique 巨劍從增幅 0 至 5、下一目標未累積失敗時,平均需 13.81 次、26,248,822 Kinah 與 196 個 Amplify Stone (Unique),即韓服表格中的 돌파석 (유일)。計算最大值為 166 次、372,000,000 Kinah 與 2,667 個石材,合計各目標成功率逐步升至 100% 前的嘗試。平均 Kinah 與石材四捨五入至整數,是各結果的平均,不是每件裝備都會支付的帳單。

Amplified Enhance 選擇裝備分類與品級,沒有基本道具等級輸入。請設定仍需提升的目前與目標增幅等級。0 至 1 與 0 至 5 即使下次嘗試相同,剩餘預算仍不同。分類與品級不會證明道具是否符合資格,也不會確立增加的能力值。

Unique Seal 從增幅 0 至 5的機率與該 Unique 巨劍相同,但平均需 44,528,573 Kinah 與 488 個 Amplify Stone (Unique),最大為 603,400,000 Kinah 與 6,690 個石材。只看目標 1,Seal 每次需 1,500,000 Kinah 與十個石材;巨劍需 600,000 Kinah 與六個。決定收集多少時,請用 Seal 自身預算。

兩個 Unique 設定共用機率,但 Seal 需要更多 Kinah 與石材。

品級改變材料與機率。Heroic Seal 從增幅 0 至 5平均需 21.96 次、70,151,528 Kinah 與 493 個 Amplify Stone (Heroic);最大為 200 次、704,900,000 Kinah 與 4,885 個石材。目標 2 至 5 每次所需石材為 15、20、25、30,Unique Seal 則為 20、30、40、50。成功率較低時,每次石材較少,平均預算仍可能較大。這些是不同品級石材,一個品級的庫存不能支付另一品級的材料需求。可用 Brooch 設定為 Unique;Heroic Brooch 費用未知。

Amplified Enhance 失敗如何改變剩餘預算?

Unique 巨劍在失敗兩次後嘗試增幅 1,下次成功率為 76%:起始 66%,加上該目標每次失敗五個百分點。失敗維持增幅 0,後續每次仍花費 600,000 Kinah 與六個 Amplify Stone (Unique)。從此位置到等級 1,平均剩餘 1.29 次、775,549 Kinah 與八個石材;計算最大為六次、3,600,000 Kinah 與 36 個石材。已花費的兩次不計入。

兩次失敗提高此目標機率,不會將加成帶入等級 2。

等級 1 成功後,目標 2 從自身 50% 與零次失敗開始。請輸入目前目標的失敗,成功不會替所有後續階段給予相同加成。完整預算依一次連續進展進入更高等級。繼承、重設或重新開始的失敗紀錄,需要此進展以外的規則。這些韓服機率與價格,不計台服 Amplified Enhance,也不計下述可能摧毀的符文。

特殊強化會摧毀裝備嗎?

韓服격돌의 룬 至 +2成功率為 80.00%。分類 룬、品級 스페셜、基本道具等級 40。失敗會摧毀裝備:失敗懲罰為 파괴。每次需 9,070 Kinah、290 個 강화석 與 1 個 격돌의 룬 강화 주문서 (각인)。失敗修正為 0.00%,因此一般計算器的遞增機率與保證次數上限,不能計算此符文階段。

고결의 허리띠 至 +2成功率為 100.00%。分類 허리띠、品級 영웅、基本道具等級 76。每次需 798,000 Kinah、31,900 個 강화석 與 1 個 고결의 허리띠 강화 주문서 (각인)。所列失敗懲罰為 유지,意思是保留裝備。

계시의 아뮬렛 至 +2,分類 아뮬렛、品級 영웅、基本道具等級 76,成功率同樣為 100.00%,所列失敗懲罰為 유지。該單一階段需 338,000 Kinah、13,520 個 강화석 與 1 個 계시의 아뮬렛 강화 주문서 (각인)。腰帶與護身符雖然品級與基本等級相同,仍需要不同咒文書。

每次 +2 嘗試都有自己的裝備條件、機率與材料費用。

必定成功的階段,可用固定嘗試費用編列預算。嘗試符文前,先決定下一次升級能否接受失去它。9,070 Kinah 的嘗試費用不含摧毀後再取得一個符文;替代價格與替代品會保留多少強化等級都未知。此階段無法算出保證足夠的替換與升級總預算。請在韓服特殊強化參考確認準備嘗試的精確名稱、品級、基本等級與目標。

韓服 Amplify Stone (Unique) 可轉換成什麼?

韓服 돌파석 (유일),也就是名為 Amplify Stone (Unique)的石材,可轉換為 돌파석 (영웅)。천족 與 마족 轉換有相同需求與機率。

韓服材料轉換需求或結果
輸入材料4 個 +0 的 돌파석 (유일)
財貨10,000 키나(통합)
成功產物1 個 +0 的 돌파석 (영웅)
成功率25.00%
大成功率0.00%
失敗獎勵機率0.00%

收集材料前,先決定下一目標需要 Unique 石材本身,還是轉換產物。上述墜飾直接使用 Unique 石材,請將其材料預算與預留轉換的石材分開。這些韓服需求,不能確立台服轉換價格或機率。

所列材料與 25% 機率無法提供保證足夠的總預算。這裡未指定轉換失敗的材料損失或退還,花費前請查看遊戲確認畫面。強化計算器為一般裝備與 Amplified Enhance 階段編列預算,其失敗加成與最多次數預算,不用於材料轉換。

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