將 Ludra's Blade of Extinction 從 +0 升至 +15,平均需要 22.24 次嘗試、14,986,721 Kina 與 190,650 個 Enhance Stone。平均值不是預算:單次完整過程可能花得更多。十次中有九次會在 21,580,400 Kina 與 252,460 個 Enhance Stone 以內完成,百次中有九十九次不超過 28,100,400 Kina。強化計算器依遊戲資料中各道具本身的強化階段,計算任何全球服道具或整套裝備的這些數值。
以嘗試次數、Kina、Enhance Stone 與 Amplify Stone 顯示平均、半數、十次中九次、百次中九十九次及可能最長的過程。
單一階段如何運作
每個升至下一等級的階段,都有成功率與每次嘗試費用:無論成功或失敗,都要支付 Kina 與材料。Ludra's Blade 從 +0 至 +10 的階段必定成功,合計花費 920,400 Kina 與 36,680 個 Enhance Stone。從 +10 起成功率下降,每次失敗會為同一等級的下一次嘗試增加固定加成,直到該階段必定成功。失敗時道具維持原等級,加成則保留在該等級,直到成功。
| 階段 | 成功率 | 每次失敗增加 | 最多次數 | 每次嘗試的 Kina | 每次嘗試的 Enhance Stone | 期望嘗試次數 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10 → +11 | 65% | +5% | 8 | 360,000 | 9,310 | 1.49 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 11 | 540,000 | 10,610 | 1.86 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 14 | 860,000 | 11,960 | 2.44 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 16 | 1,340,000 | 13,360 | 3.03 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 17 | 1,860,000 | 14,820 | 3.42 |
「最多次數」指加成使該階段必定成功的那次嘗試:+14 → +15 從 20% 開始,在第 17 次達到 100%。計算器會為任何道具顯示相同格式的表格,以及各等級增加的能力值。
以十次中九次為預算,而非平均值
平均 Kina 費用,指非常多玩家每件道具平均會支付的金額。一名玩家支付的是一次完整過程,而各次過程的花費差異很大:
| Ludra's Blade of Extinction,+0 至 +15 | 嘗試次數 | Kina | Enhance Stone |
|---|---|---|---|
| 平均 | 22.24 | 14,986,721 | 190,650 |
| 半數完整過程不超過 | 22 | 14,440,400 | 186,280 |
| 十次中九次不超過 | 27 | 21,580,400 | 252,460 |
| 百次中九十九次不超過 | 31 | 28,100,400 | 313,330 |
| 可能最長的過程 | 76 | 74,840,400 | 861,010 |
計算器依各階段的成功率與加成計算這些值,不會模擬隨機過程,因此數值精確,每次開啟都相同。開始前準備「十次中九次」的金額,仍代表十次中有一次需要更多;「百次中九十九次」則涵蓋除百次中一次之外的情況。可能最長的過程,是每個階段都用到最後一次嘗試的費用。
+15 至 +20 的 Amplified Enhancement
達到一般強化上限的裝備,可以繼續進行 Amplified Enhancement。Ludra's Blade 的五個階段改用 Amplify Stone (Unique),而非 Enhance Stone;階段越難,失敗加成越小:
| 階段 | 成功率 | 每次失敗增加 | 最多次數 | 每次嘗試的 Kina | 每次嘗試的 Amplify Stone |
|---|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 8 | 600,000 | 6 |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 14 | 900,000 | 9 |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 24 | 1,400,000 | 12 |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 39 | 2,000,000 | 15 |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 81 | 3,000,000 | 20 |
從 +15 至 +20,平均為 13.81 次嘗試、26,248,822 Kina 與 196 個 Amplify Stone。十次中有九次不超過 41,900,000 Kina 與 305 個 Amplify Stone。最後階段只有 +1% 加成,因此可能最長的過程會達到 372,000,000 Kina 與 2,667 個 Amplify Stone。將目標設為 +20,即可在同一計畫查看 +0 至 +20 全範圍:平均 41,235,543 Kina 與 36.05 次嘗試。
已經累積的失敗
若道具在目前等級已經失敗,請在失敗次數欄位輸入次數。第一階段會從提高後的成功率開始,必定成功所需的次數也會減少。Ludra's Blade 在 +10 已累積 6 次失敗時,升至 +15 平均需要 13,908,867 Kina;沒有失敗時則為 14,066,321 Kina。清單只提供遊戲在成功確定前允許的失敗次數。
規劃整套裝備
使用計畫下方的搜尋加入更多裝備,或從目前穿戴的裝備開啟計畫:
- 在角色的裝備查詢頁面,「規劃強化」會從目前等級開啟各部位,或一次開啟全部部位。
- 在角色配置器中,已載入角色的配置費用會開啟該配置要強化的每件裝備。
- 每個道具頁面的強化範圍,都會以所選範圍開啟計算器。
整套裝備會合計各部位。嘗試次數採精確合併。Kina 與材料在兩個精確界線之間合併,並顯示向上取整的上界,因此整套裝備「十次中九次」的數值絕不低於真實值。計畫保存在頁面網址中,分享連結可以重新開啟。瀏覽器會保留最後的計畫,登入帳號也會保存。
符文失敗會降低一級
符文採用不同規則。高於 +1 的符文若嘗試失敗,會降低一級(強化失敗時會降低等級),且該階段沒有失敗加成。因此,Clash Rune 從 +0 至 +10平均需要 68,978 次嘗試與 4,230,566,866 Kina,幾乎都花在最後成功率 12% 與 10% 的階段。半數完整過程在 47,816 次以內完成,十次中九次則在 158,812 次以內完成。符文的 Kina 與材料只顯示平均值,因為費用取決於各次過程退回哪些等級。整套裝備含有符文時,分布表只計算其他部位,並標示排除的符文名稱。
遊戲資料沒有提供什麼
全球服遊戲資料提到能提高裝備強化成功率的 Enhancement Supplement,但沒有這類道具或其機率,所以計算器不提供選項。也沒有保護強化嘗試的道具:失敗會消耗該次嘗試費用,符文還會降低一級。
